• 【Android】cocos2d-x-3.1.1环境搭建与创建工程( Win7 32位系统)


    1、环境搭建

    2、创建工程

          2.1 VS2012运行

          2.2 Android实体机运行

    1、环境搭建

    安装工具:

             1.1、JDK

             1.2、Android SDK

             1.3、Android NDK

             1.4、apache-ant

             1.5、Python

             1.6   coco2d-x-3.1.1

    1.1、JDK安装与配置

                 参考:http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc40a123e36ea3.html

    1.2 Android SDK安装

               adt-bundle,包含Android开发基本配置,可以直接使用,下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

    1.3 Android NDK安装

               下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

    1.4 apache-ant 安装

               下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi

    1.5 Python 安装与配置

                下载地址:https://www.python.org/download/

                 安装Python之后,需要在系统环境变量中添加Python安装目录:

                 image

                配置完成之后,在DOS中输入Python,可以输出Python的版本信息以及使用Python:

                image

    1.6  coco2d-x-3.1.1 安装与配置

              coco2dx下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/

              所有需要安装的文件如下所示:

             Coco2dx+Ant

              image

            Android  SDK +NDK

             image

    说明:

               coco2dx 3.1 版本与之前版本的配置方式存在差异,具体配置如下:

              image

    运行setup.py 文件

            image

    需要配置:

    • COCOS_CONSOLE_ROOT: cocos控制台路径,用于新建、构建和发行工程。
    • NDK_ROOT:NDK根目录
    • ANDROID_SDK_ROOT: SDK根目录
    • ANT_ROOT: ANT根目录

    各部分配置分别如上图所示

    查看配置结果:(Dos set命令可以配置、查看、删除环境变量)

          ROOT配置

    通过setup.py 配置的环境变量均添加在如下图的变量中:

         image

    2、创建工程

         coco2dx 3.1.1 使用cocos2d-console工具来创建和构建工程,这个工具提供了下面几个功能:

    • new 创建一个新的工程
    • compile 编译当前工程,生成二进制文件
    • deploy 发布程序到一个平台
    • run 编译和发布,和运行程序

    2.1  创建coco2dx 工程:

          cocos_new

          在DOS下输入cocos new 项目名 -p 包名 -l cpp -d 存放路径

         执行该命令之后,在E:WorkspaceEclipseAndroid目录下生成HelloCocos2dx项目文件,如下图:        

         image

    这里为了方便,将创建工程的命令写成一个批处理文件:

    新建一个txt文本,打开,拷贝下面的代码到文本中

    1. @echo off  
    2. set /p projectName=please input project name:  
    3. set /p packageName=please input package name:  
    4. @echo cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp –d   E:WorkspaceEclipseAndroid
    5. cocos new %projectName% -p %packageName% -l cpp –d   E:WorkspaceEclipseAndroid
    6. @echo Create Success!!!  
    7. pause 

    保存并重命名为create_project.bat,放到coco2dx-consolein 目录 D:Androidcoco2dxcocos2d-x-3.1.1 oolscocos2d-consolein中,以后要创建工程了,直接打开,输入项目名和包名即可,项目存放路径我默认的是E:WorkspaceEclipseAndroid,可以自己修改:

      

    2.2  VS2012 运行 coco2dx 项目:

    进入新创建项目HelloCoco2dx目录下的proj.win32

    image

    打开HelloCocos2dx.sln 的工程文件

    image

    VS2012 编译运行即可:

    hello_coco

    2.3  构建Android项目:

         这里有两种方式生成apk文件:

         方式一:cocos compile

                在HelloCocos2dx 目录下执行 cocos  compile –p  android –j  4

                 compile

               

                出现如下信息,表示成功编译,可以在HelloCocos2dxpublicandroid 查看生成的apk文件

                compile_succ

       方式二:Eclipse 编译

               打开Eclipse 设置SDK与NDK

                 image

                 image

            导入项目: HelloCocos2dxproj.android

              image

         

          导入之后,如果出现以下错误,就是你没有把cocos2d-x的包导入Eclipse工程里面:

             

         方法是打开项目的的Build path,打开LinkSource:

             image

          设置LinkSource的Linked folder location为 D:Androidcoco2dxcocos2d-x-3.1.1cocosplatformandroidjavasrc

            image

    然后编译项目,设置在实体机上运行即可。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ghgyj/p/4044845.html
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