在完整web开发中。springMVC主要充当了控制层的角色。它接受视图层的请求。获取视图层请求数据,再对数据进行业务逻辑处理。然后封装成视图层须要的模型数据,再将数据导向到jsp等视图界面。
在前面,我们通过对@RequestMapping和方法入參绑定的分析,完毕了视图层->控制层的数据交接,然后业务逻辑处理主要由Service层进行。那么接下来非常关键的就是,怎样将视图数据导向到特定的视图中。
广泛意义上,视图,并不是是单指前端界面如jsphtml等。我们可能须要给安卓、IOS等写后台接口、因前后端分离而放弃视图界面导向如对前端ajax请求的纯数据流输出等。
这时,我们的视图能够为json视图、xml视图、乃至PDF视图、Excel视图等
springMVC为我们提供了多种途径输出模型数据:
输出途径 | 功能说明 |
---|---|
ModelAndView | 将处理方法返回类型设为ModelAndView。里面封装了我们的模型数据,同一时候指明了视图导向。 |
@modelAttribute | 方法入參标注改注解后,入參的对象就会放到数据模型中。 |
Map及Model | 入參为org.springframework.ui.Model或org.springframework.ui.ModelMap或java.util.Map时,方法返回时会将Map中的数据自己主动加入到模型中 |
@SessionAttributes | 将模型中的某个属性暂存到HttpSession中,以便多个请求之间完毕属性共享 |
以下我们主要介绍ModelAndView
ModelAndView(以下简称MAV)就像它的名字一样。既包括了模型数据又包括视图信息。我们返回一个MAV。springMVC就会将模型数据转发给相应的视图界面。
在学习ModelAndView的用法前。我们先用肢解的方法学习其两个重要组成部分
1. model
model是一个接口,我们能够简单地将model的实现类理解成一个Map,将模型数据以键值对的形式返回给视图层使用。在springMVC中,每一个方法被前端请求触发调用前,都会创建一个隐含的模型对象,作为模型数据的存储容器。
这是一个Request级别的模型数据。我们能够在前端页面如jsp中通过HttpServletRequest等相关API读取到这些模型数据。
在model中。定义有例如以下经常使用接口方法:
/**
* 加入键值属性对
*/
Model addAttribute(String attributeName, Object attributeValue);
/**
* 以属性的类型为键加入属
*/
Model addAttribute(Object attributeValue);
/**
* 以属性和集合的类型构造键名加入集合属性,假设有同类型会存在覆盖现象
*/
Model addAllAttributes(Collection<?> attributeValues);
/**
* 将attributes中的内容拷贝到当前的model中
* 假设当前model存在同样内容。会被覆盖
*/
Model addAllAttributes(Map<String, ?> attributes);
/**
* 将attributes中的内容拷贝到当前的model中
* 假设当前model存在同样内容,不会被覆盖
*/
Model mergeAttributes(Map<String, ?> attributes);
/**
* 推断是否有相应的属性值
*/
boolean containsAttribute(String attributeName);
/**
* 将当前的model转换成Map
*/
Map<String, Object> asMap();
假设我们加入的属性没有指定键名。我们称之为匿名数据绑定,它们遵循例如以下规则:
1. 对于普通数据类型,我们直接以类型(第一字母小写)作为键值
2. 对于集合类型(Collection接口的实现者们,包括数组),生成的模型对象属性名为“简单类名(首字母小写)”+“List”,如List生成的模型对象属性名为“stringList”,List生成的模型对象属性名为“userModelList”。
在ModelAndView中,我们很多其它的是直接操作modelMap和Map来完毕我们的模型參数准备就可以。modelMap继承自java.util.LinkedHashMap。
它在LinkedHashMap的基础上,新增了非常多便利的构造方法如:
public ModelMap(String attributeName, Object attributeValue) {
addAttribute(attributeName, attributeValue);
}
public ModelMap addAllAttributes(Map<String, ?> attributes) {
if (attributes != null) {
putAll(attributes);
}
return this;
}
使用这些构造方法能进一步简化我们的模型数据封装。
2. view
view也是一个接口,它表示一个响应给用户的视图如jsp文件,pdf文件,html文件。
它有两个接口方法:
1. String getContentType():返回视图的内容类型
2. void render(Map<String, ?> model, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception
:依据给定模型和web资源定义视图的渲染形式。
view接口有众多的实现类,例如以下图所看到的:
在spring中。通过ViewResolver来解析相应View实例的行为。 它的定义相当简单:
public interface ViewResolver {
//通过view name 解析View
View resolveViewName(String viewName, Locale locale) throws Exception;
}
spring为我们提供ViewResolver实现类用来解析不同的view:
在我们最開始配置springMVC核心文件时,就用到了InternalResourceViewResolver,它是一个内部资源视图解析器。
会把返回的视图名称都解析为 InternalResourceView 对象。 InternalResourceView 会把 Controller 处理器方法返回的模型属性都存放到相应的 request 属性中。然后通过 RequestDispatcher 在server端把请求 forword 重定向到目标 URL。
以下我们来看配置实例:
<bean id="viewResolver"
class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver">
<property name="prefix" value="/WEB-INF/views/"></property><!-- 前缀,在springMVC控制层处理好的请求后,转发配置文件夹下的视图文件 -->
<property name="suffix" value=".jsp"></property><!-- 文件后缀,表示转发到的视图文件后缀为.jsp -->
</bean>
解析完Model and(和) View后,再来看我们的ModelAndView:
public class ModelAndView {
//视图成员
private Object view;
//模型成员
private ModelMap model;
//是否调用clear()方法清空视图和模型
private boolean cleared = false;
/**
* 空构造方法
*/
public ModelAndView() {
}
/**
* 简便地使用视图名生成视图,详细解析由DispatcherServlet的视图解析器进行
*/
public ModelAndView(String viewName) {
this.view = viewName;
}
/**
* 指定一个视图对象生成视图
*/
public ModelAndView(View view) {
this.view = view;
}
/**
* 指定视图名同一时候绑定模型数据。这里模型数据以追加的形式加入在原来的视图数据中
*/
public ModelAndView(String viewName, Map<String, ?> model) {
this.view = viewName;
if (model != null) {
getModelMap().addAllAttributes(model);
}
}
/**
* 指定一个视图对象同一时候绑定模型数据。这里模型数据以追加的形式加入在原来的视图数据中
*/
public ModelAndView(View view, Map<String, ?> model) {
this.view = view;
if (model != null) {
getModelMap().addAllAttributes(model);
}
}
/**
* 简便配置:指定视图名,同一时候加入单个属性
*/
public ModelAndView(String viewName, String modelName, Object modelObject) {
this.view = viewName;
addObject(modelName, modelObject);
}
/**
* 简便配置:指定一个视图对象,同一时候加入单个属性
*/
public ModelAndView(View view, String modelName, Object modelObject) {
this.view = view;
addObject(modelName, modelObject);
}
/**
* 设置当前视图名
*/
public void setViewName(String viewName) {
this.view = viewName;
}
/**
* 获取视图名。假设当前视图属性为view而非名字(String)则返回null
*/
public String getViewName() {
return (this.view instanceof String ? (String) this.view : null);
}
/**
* 设置当前视图对象
*/
public void setView(View view) {
this.view = view;
}
/**
* 获取视图,假设非view实例,则返回null
*/
public View getView() {
return (this.view instanceof View ? (View) this.view : null);
}
/**
* 推断当前视图是否存在
*/
public boolean hasView() {
return (this.view != null);
}
/**
* 获取模型Map。假设为空,则新建一个
*/
public ModelMap getModelMap() {
if (this.model == null) {
this.model = new ModelMap();
}
return this.model;
}
/**
* 同getModelMap
*/
public Map<String, Object> getModel() {
return getModelMap();
}
/**
* 加入单个键值对属性
*/
public ModelAndView addObject(String attributeName, Object attributeValue) {
getModelMap().addAttribute(attributeName, attributeValue);
return this;
}
/**
* 以属性类型为键加入属性
*/
public ModelAndView addObject(Object attributeValue) {
getModelMap().addAttribute(attributeValue);
return this;
}
/**
* 将Map中的全部属性加入到成员属性ModelMap中
*/
public ModelAndView addAllObjects(Map<String, ?> modelMap) {
getModelMap().addAllAttributes(modelMap);
return this;
}
/**
* 清空视图模型。并设为清空状态
*/
public void clear() {
this.view = null;
this.model = null;
this.cleared = true;
}
/**
* 推断是否为不含视图和模型
*/
public boolean isEmpty() {
return (this.view == null && CollectionUtils.isEmpty(this.model));
}
}