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AsyncTask和Handler对照
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,能够直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步运行的程度(能够通过接口实现UI进度更新),最后反馈运行的结果给UI主线程.
使用的长处:
l 简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并须要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点
在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)执行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。
使用的长处:
l 结构清晰,功能定义明白
l 对于多个后台任务时。简单。清晰
使用的缺点:
l 在单个后台异步处理时,显得代码过多。结构过于复杂(相对性)
Android为了减少这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。
AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型參数,并重载几个方法(至少重载一个)。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
- Params 启动任务运行的输入參数,比方HTTP请求的URL。
- Progress 后台任务运行的百分比。
- Result 后台运行任务终于返回的结果。比方String。
使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步载入数据最少要重写下面这两个方法:
- doInBackground(Params…) 后台运行,比較耗时的操作都能够放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程运行,完毕任务的主要工作,通常须要较长的时间。在运行过程中能够调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
- onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面能够使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程运行。任务运行的结果作为此方法的參数返回
有必要的话你还得重写下面这三个方法,但不是必须的:
- onProgressUpdate(Progress…) 能够使用进度条添加用户体验度。 此方法在主线程运行,用于显示任务运行的进度。
- onPreExecute() 这里是终于用户调用Excute时的接口。当任务运行之前開始调用此方法。能够在这里显示运行进度对话框。
- onCancelled() 用户调用取消时,要做的操作
使用AsyncTask类。下面是几条必须遵守的准则:
- Task的实例必须在UI thread中创建;
- execute方法必须在UI thread中调用。
- 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result)。doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
- 该task仅仅能被运行一次,否则多次调用时将会出现异常;
一个超简单的理解 AsyncTask 的样例:
main.xml
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?MainActivity.java> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:id="@+id/textView01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <ProgressBar android:id="@+id/progressBar02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" /> <Button android:id="@+id/button03" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="更新progressbar" /> </LinearLayout>
package vic.wong.main; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; /** * @author liuyazhuang */ public class MainActivity extends Activity { private Button button; private ProgressBar progressBar; private TextView textView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button = (Button)findViewById(R.id.button03); progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02); textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar); asyncTask.execute(1000); } }); } }
NetOperator.java
package vic.wong.main; /** * 模拟网络环境 * @author liuyazhuang */ public class NetOperator { public void operator(){ try { //休眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }ProgressBarAsyncTask .java
package vic.wong.main; import android.os.AsyncTask; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; /** * 生成该类的对象,并调用execute方法之后 * 首先运行的是onProExecute方法 * 其次运行doInBackgroup方法 * @author liuyazhuang */ public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> { private TextView textView; private ProgressBar progressBar; public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) { super(); this.textView = textView; this.progressBar = progressBar; } /** * 这里的Integer參数相应AsyncTask中的第一个參数 * 这里的String返回值相应AsyncTask的第三个參数 * 该方法并不运行在UI线程其中。主要用于异步操作,全部在该方法中不能对UI其中的空间进行设置和改动 * 可是能够调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作 */ @Override protected String doInBackground(Integer... params) { NetOperator netOperator = new NetOperator(); int i = 0; for (i = 10; i <= 100; i+=10) { netOperator.operator(); publishProgress(i); } return i + params[0].intValue() + ""; } /** * 这里的String參数相应AsyncTask中的第三个參数(也就是接收doInBackground的返回值) * 在doInBackground方法运行结束之后在运行,而且运行在UI线程其中 能够对UI空间进行设置 */ @Override protected void onPostExecute(String result) { textView.setText("异步操作运行结束" + result); } //该方法运行在UI线程其中,而且运行在UI线程其中 能够对UI空间进行设置 @Override protected void onPreExecute() { textView.setText("開始运行异步线程"); } /** * 这里的Intege參数相应AsyncTask中的第二个參数 * 在doInBackground方法其中。,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate运行 * onProgressUpdate是在UI线程中运行,全部能够对UI空间进行操作 */ @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { int vlaue = values[0]; progressBar.setProgress(vlaue); } }