本节目标
我们要实现一个基本的文件IO,用于读取TUM数据集中的图像。顺带的,还要做一个参数文件的读取。
设计参数文件读取的类:ParameterReader
首先,我们来做一个参数读取的类。该类读取一个记录各种参数文本文件,例如数据集所在目录等。程序其他部分要用到参数时,可以从此类获得。这样,以后调参数时只需调整参数文件,而不用重新编译整个程序,可以节省调试时间。
这种事情有点像在造轮子。但是既然咱们自己做slam本身就是在造轮子,那就索性造个痛快吧!
参数文件一般是用yaml或xml来写的。不过为了保持简洁,我们就自己来设计这个文件的简单语法吧。一个参数文件大概长这样:
# 这是一个参数文件 # 这虽然只是个参数文件,但是是很厉害的呢! # 去你妹的yaml! 我再也不用yaml了!简简单单多好! # 数据相关 # 起始索引 start_index=1 # 数据所在目录 data_source=/home/xiang/Documents/data/rgbd_dataset_freiburg1_room/ # 相机内参 camera.cx=318.6 camera.cy=255.3 camera.fx=517.3 camera.fy=516.5 camera.scale=5000.0 camera.d0=0.2624 camera.d1=-0.9531 camera.d2=-0.0054 camera.d3=0.0026 camera.d4=1.1633
语法很简单,以行为单位,以#开头至末尾的都是注释。参数的名称与值用等号相连,即 名称=值 ,很容易吧!下面我们做一个ParameterReader类,来读取这个文件。
在此之前,先新建一个 include/common.h 文件,把一些常用的头文件和结构体放到此文件中,省得以后写代码前面100行都是#include:
include/common.h:
1 #ifndef COMMON_H 2 #define COMMON_H 3 4 /** 5 * common.h 6 * 定义一些常用的结构体 7 * 以及各种可能用到的头文件,放在一起方便include 8 */ 9 10 // C++标准库 11 #include <iostream> 12 #include <fstream> 13 #include <vector> 14 #include <map> 15 #include <string> 16 using namespace std; 17 18 19 // Eigen 20 #include <Eigen/Core> 21 #include <Eigen/Geometry> 22 23 // OpenCV 24 #include <opencv2/core/core.hpp> 25 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> 26 #include <opencv2/calib3d/calib3d.hpp> 27 28 // boost 29 #include <boost/format.hpp> 30 #include <boost/timer.hpp> 31 #include <boost/lexical_cast.hpp> 32 33 namespace rgbd_tutor 34 { 35 36 // 相机内参模型 37 // 增加了畸变参数,虽然可能不会用到 38 struct CAMERA_INTRINSIC_PARAMETERS 39 { 40 // 标准内参 41 double cx=0, cy=0, fx=0, fy=0, scale=0; 42 // 畸变因子 43 double d0=0, d1=0, d2=0, d3=0, d4=0; 44 }; 45 46 47 48 // linux终端的颜色输出 49 #define RESET " 33[0m" 50 #define BLACK " 33[30m" /* Black */ 51 #define RED " 33[31m" /* Red */ 52 #define GREEN " 33[32m" /* Green */ 53 #define YELLOW " 33[33m" /* Yellow */ 54 #define BLUE " 33[34m" /* Blue */ 55 #define MAGENTA " 33[35m" /* Magenta */ 56 #define CYAN " 33[36m" /* Cyan */ 57 #define WHITE " 33[37m" /* White */ 58 #define BOLDBLACK " 33[1m 33[30m" /* Bold Black */ 59 #define BOLDRED " 33[1m 33[31m" /* Bold Red */ 60 #define BOLDGREEN " 33[1m 33[32m" /* Bold Green */ 61 #define BOLDYELLOW " 33[1m 33[33m" /* Bold Yellow */ 62 #define BOLDBLUE " 33[1m 33[34m" /* Bold Blue */ 63 #define BOLDMAGENTA " 33[1m 33[35m" /* Bold Magenta */ 64 #define BOLDCYAN " 33[1m 33[36m" /* Bold Cyan */ 65 #define BOLDWHITE " 33[1m 33[37m" /* Bold White */ 66 67 68 } 69 70 #endif // COMMON_H
嗯,请注意我们使用rgbd_tutor作为命名空间,以后所有类都位于这个空间里。然后,文件里还定义了相机内参的结构,这个结构我们之后会用到,先放在这儿。接下来是include/parameter_reader.h:
1 #ifndef PARAMETER_READER_H 2 #define PARAMETER_READER_H 3 4 #include "common.h" 5 6 namespace rgbd_tutor 7 { 8 9 class ParameterReader 10 { 11 public: 12 // 构造函数:传入参数文件的路径 13 ParameterReader( const string& filename = "./parameters.txt" ) 14 { 15 ifstream fin( filename.c_str() ); 16 if (!fin) 17 { 18 // 看看上级目录是否有这个文件 ../parameter.txt 19 fin.open("."+filename); 20 if (!fin) 21 { 22 cerr<<"没有找到对应的参数文件:"<<filename<<endl; 23 return; 24 } 25 } 26 27 // 从参数文件中读取信息 28 while(!fin.eof()) 29 { 30 string str; 31 getline( fin, str ); 32 if (str[0] == '#') 33 { 34 // 以‘#’开头的是注释 35 continue; 36 } 37 int pos = str.find('#'); 38 if (pos != -1) 39 { 40 //从井号到末尾的都是注释 41 str = str.substr(0, pos); 42 } 43 44 // 查找等号 45 pos = str.find("="); 46 if (pos == -1) 47 continue; 48 // 等号左边是key,右边是value 49 string key = str.substr( 0, pos ); 50 string value = str.substr( pos+1, str.length() ); 51 data[key] = value; 52 53 if ( !fin.good() ) 54 break; 55 } 56 } 57 58 // 获取数据 59 // 由于数据类型不确定,写成模板 60 template< class T > 61 T getData( const string& key ) const 62 { 63 auto iter = data.find(key); 64 if (iter == data.end()) 65 { 66 cerr<<"Parameter name "<<key<<" not found!"<<endl; 67 return boost::lexical_cast<T>( "" ); 68 } 69 // boost 的 lexical_cast 能把字符串转成各种 c++ 内置类型 70 return boost::lexical_cast<T>( iter->second ); 71 } 72 73 // 直接返回读取到的相机内参 74 rgbd_tutor::CAMERA_INTRINSIC_PARAMETERS getCamera() const 75 { 76 static rgbd_tutor::CAMERA_INTRINSIC_PARAMETERS camera; 77 camera.fx = this->getData<double>("camera.fx"); 78 camera.fy = this->getData<double>("camera.fy"); 79 camera.cx = this->getData<double>("camera.cx"); 80 camera.cy = this->getData<double>("camera.cy"); 81 camera.d0 = this->getData<double>("camera.d0"); 82 camera.d1 = this->getData<double>("camera.d1"); 83 camera.d2 = this->getData<double>("camera.d2"); 84 camera.d3 = this->getData<double>("camera.d3"); 85 camera.d4 = this->getData<double>("camera.d4"); 86 camera.scale = this->getData<double>("camera.scale"); 87 return camera; 88 } 89 90 protected: 91 map<string, string> data; 92 }; 93 94 }; 95 96 #endif // PARAMETER_READER_H
为保持简单,我把实现也放到了类中。该类的构造函数里,传入参数文件所在的路径。在我们的代码里,parameters.txt位于代码根目录下。不过,如果找不到文件,我们也会在上一级目录中寻找一下,这是由于qtcreator在运行程序时默认使用程序所在的目录(./bin)而造成的。
ParameterReader 实际存储的数据都是std::string类型(字符串),在需要转换为其他类型时,我们用 boost::lexical_cast 进行转换。
ParameterReader::getData 函数返回一个参数的值。它有一个模板参数,你可以这样使用它:
double d = parameterReader.getData<double>("d");
如果找不到参数,则返回一个空值。
最后,我们还用了一个函数返回相机的内参,这纯粹是为了外部类调用更方便。
设计RGBDFrame类:
程序运行的基本单位是Frame,而我们从数据集中读取的数据也是以Frame为单位的。现在我们来设计一个RGBDFrame类,以及向数据集读取Frame的FrameReader类。
我们把这两个类都放在 include/rgbdframe.h 中,如下所示(为了显示方便就都贴上来了):
1 #ifndef RGBDFRAME_H 2 #define RGBDFRAME_H 3 4 #include "common.h" 5 #include "parameter_reader.h" 6 7 #include"Thirdparty/DBoW2/DBoW2/FORB.h" 8 #include"Thirdparty/DBoW2/DBoW2/TemplatedVocabulary.h" 9 10 namespace rgbd_tutor{ 11 12 //帧 13 class RGBDFrame 14 { 15 public: 16 typedef shared_ptr<RGBDFrame> Ptr; 17 18 public: 19 RGBDFrame() {} 20 // 方法 21 // 给定像素点,求3D点坐标 22 cv::Point3f project2dTo3dLocal( const int& u, const int& v ) const 23 { 24 if (depth.data == nullptr) 25 return cv::Point3f(); 26 ushort d = depth.ptr<ushort>(v)[u]; 27 if (d == 0) 28 return cv::Point3f(); 29 cv::Point3f p; 30 p.z = double( d ) / camera.scale; 31 p.x = ( u - camera.cx) * p.z / camera.fx; 32 p.y = ( v - camera.cy) * p.z / camera.fy; 33 return p; 34 } 35 36 public: 37 // 数据成员 38 int id =-1; //-1表示该帧不存在 39 40 // 彩色图和深度图 41 cv::Mat rgb, depth; 42 // 该帧位姿 43 // 定义方式为:x_local = T * x_world 注意也可以反着定义; 44 Eigen::Isometry3d T=Eigen::Isometry3d::Identity(); 45 46 // 特征 47 vector<cv::KeyPoint> keypoints; 48 cv::Mat descriptor; 49 vector<cv::Point3f> kps_3d; 50 51 // 相机 52 // 默认所有的帧都用一个相机模型(难道你还要用多个吗?) 53 CAMERA_INTRINSIC_PARAMETERS camera; 54 55 // BoW回环特征 56 // 讲BoW时会用到,这里先请忽略之 57 DBoW2::BowVector bowVec; 58 59 }; 60 61 // FrameReader 62 // 从TUM数据集中读取数据的类 63 class FrameReader 64 { 65 public: 66 FrameReader( const rgbd_tutor::ParameterReader& para ) 67 : parameterReader( para ) 68 { 69 init_tum( ); 70 } 71 72 // 获得下一帧 73 RGBDFrame::Ptr next(); 74 75 // 重置index 76 void reset() 77 { 78 cout<<"重置 frame reader"<<endl; 79 currentIndex = start_index; 80 } 81 82 // 根据index获得帧 83 RGBDFrame::Ptr get( const int& index ) 84 { 85 if (index < 0 || index >= rgbFiles.size() ) 86 return nullptr; 87 currentIndex = index; 88 return next(); 89 } 90 91 protected: 92 // 初始化tum数据集 93 void init_tum( ); 94 protected: 95 96 // 当前索引 97 int currentIndex =0; 98 // 起始索引 99 int start_index =0; 100 101 const ParameterReader& parameterReader; 102 103 // 文件名序列 104 vector<string> rgbFiles, depthFiles; 105 106 // 数据源 107 string dataset_dir; 108 109 // 相机内参 110 CAMERA_INTRINSIC_PARAMETERS camera; 111 }; 112 113 }; 114 #endif // RGBDFRAME_H
关于RGBDFrame类的几点注释:
- 我们把这个类的指针定义成了shared_ptr,以后尽量使用这个指针管理此类的对象,这样可以免出一些变量作用域的问题。并且,智能指针可以自己去delete,不容易出现问题。
- 我们把与这个Frame相关的东西都放在此类的成员中,例如图像、特征、对应的相机模型、BoW参数等。关于特征和BoW,我们之后要详细讨论,这里你可以暂时不去管它们。
- 最后,project2dTo3dLocal 可以把一个像素坐标转换为当前Frame下的3D坐标。当然前提是深度图里探测到了深度点。
接下来,来看FrameReader。它的构造函数中需要有一个parameterReader的引用,因为我们需要去参数文件里查询数据所在的目录。如果查询成功,它会做一些初始化的工作,然后外部类就可以通过next()函数得到下一帧的图像了。我们在src/rgbdframe.cpp中实现init_tum()和next()这两个函数:
1 #include "rgbdframe.h" 2 #include "common.h" 3 #include "parameter_reader.h" 4 5 using namespace rgbd_tutor; 6 7 RGBDFrame::Ptr FrameReader::next() 8 { 9 if (currentIndex < start_index || currentIndex >= rgbFiles.size()) 10 return nullptr; 11 12 RGBDFrame::Ptr frame (new RGBDFrame); 13 frame->id = currentIndex; 14 frame->rgb = cv::imread( dataset_dir + rgbFiles[currentIndex]); 15 frame->depth = cv::imread( dataset_dir + depthFiles[currentIndex], -1); 16 17 if (frame->rgb.data == nullptr || frame->depth.data==nullptr) 18 { 19 // 数据不存在 20 return nullptr; 21 } 22 23 frame->camera = this->camera; 24 currentIndex ++; 25 return frame; 26 } 27 28 void FrameReader::init_tum( ) 29 { 30 dataset_dir = parameterReader.getData<string>("data_source"); 31 string associate_file = dataset_dir+"/associate.txt"; 32 ifstream fin(associate_file.c_str()); 33 if (!fin) 34 { 35 cerr<<"找不着assciate.txt啊!在tum数据集中这尼玛是必须的啊!"<<endl; 36 cerr<<"请用python assicate.py rgb.txt depth.txt > associate.txt生成一个associate文件,再来跑这个程序!"<<endl; 37 return; 38 } 39 40 while( !fin.eof() ) 41 { 42 string rgbTime, rgbFile, depthTime, depthFile; 43 fin>>rgbTime>>rgbFile>>depthTime>>depthFile; 44 if ( !fin.good() ) 45 { 46 break; 47 } 48 rgbFiles.push_back( rgbFile ); 49 depthFiles.push_back( depthFile ); 50 } 51 52 cout<<"一共找着了"<<rgbFiles.size()<<"个数据记录哦!"<<endl; 53 camera = parameterReader.getCamera(); 54 start_index = parameterReader.getData<int>("start_index"); 55 currentIndex = start_index; 56 }
可以看到,在init_tum中,我们从前一讲生成的associate.txt里获得图像信息,把文件名存储在一个vector中。然后,next()函数根据currentIndex返回对应的数据。
测试FrameReader
现在我们来测试一下之前写的FrameReader。在experiment中添加一个reading_frame.cpp文件,测试文件是否正确读取。
experiment/reading_frame.cpp
1 #include "rgbdframe.h" 2 3 using namespace rgbd_tutor; 4 int main() 5 { 6 ParameterReader para; 7 FrameReader fr(para); 8 while( RGBDFrame::Ptr frame = fr.next() ) 9 { 10 cv::imshow( "image", frame->rgb ); 11 cv::waitKey(1); 12 } 13 14 return 0; 15 }
由于之前定义好了接口,这部分就很简单,几乎不需要解释了。我们只是把数据从文件中读取出来,加以显示而已。
下面我们来写编译此程序所用的CMakeLists。
代码根目录下的CMakeLists.txt:
1 cmake_minimum_required( VERSION 2.8 ) 2 project( rgbd-slam-tutor2 ) 3 4 # 设置用debug还是release模式。debug允许断点,而release更快 5 #set( CMAKE_BUILD_TYPE Debug ) 6 set( CMAKE_BUILD_TYPE Release ) 7 8 # 设置编译选项 9 # 允许c++11标准、O3优化、多线程。match选项可避免一些cpu上的问题 10 set( CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -march=native -O3 -pthread" ) 11 12 # 常见依赖库:cv, eigen, pcl 13 find_package( OpenCV REQUIRED ) 14 find_package( Eigen3 REQUIRED ) 15 find_package( PCL 1.7 REQUIRED ) 16 17 include_directories( 18 ${PCL_INCLUDE_DIRS} 19 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/ 20 ) 21 22 set( thirdparty_libs 23 ${OpenCV_LIBS} 24 ${PCL_LIBRARY_DIRS} 25 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/Thirdparty/DBoW2/lib/libDBoW2.so 26 ) 27 28 add_definitions(${PCL_DEFINITIONS}) 29 30 # 二进制文件输出到bin 31 set( EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin ) 32 # 库输出到lib 33 set( CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib ) 34 35 # 头文件目录 36 include_directories( 37 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include 38 ) 39 40 # 源文件目录 41 add_subdirectory( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/ ) 42 add_subdirectory( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/experiment/ )
src/目录下的CMakeLists.txt:
1 add_library( rgbd_tutor 2 rgbdframe.cpp 3 )
experiment下的CMakeLists.txt
1 add_executable( helloslam helloslam.cpp ) 2 3 add_executable( reading_frame reading_frame.cpp ) 4 target_link_libraries( reading_frame rgbd_tutor ${thirdparty_libs} )
注意到,我们把rgbdframe.cpp编译成了库,然后把reading_frame链接到了这个库上。由于在RGBDFrame类中用到了DBoW库的代码,所以我们先去编译一下DBoW这个库。
1 cd Thirdparty/DBoW2 2 mkdir build lib 3 cd build 4 cmake .. 5 make -j4
这样就把DBoW编译好了。这个库以后我们要在回环检测中用到。接下来就是编译咱们自己的程序了。如果你用qtCreator,可以直接打开根目录下的CMakeLists.txt,点击编译即可:
如果你不用这个IDE,遵循传统的cmake编译方式即可。编译后在bin/下面生成reading_frame程序,可以直接运行。
运行后,你可以看到镜头在快速的运动。因为我们没做任何处理,这应该是你在电脑上能看到的最快的处理速度了(当然取决于你的配置)。随后我们要把特征提取、匹配和跟踪都加进去,但是希望它仍能保持在正常的视频速度。
下节预告
下节我们将介绍orb特征的提取与匹配,并测试它的匹配速度与性能。
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