/// <summary> /// 下面以绝味鸭脖连锁店为例子演示下抽象工厂模式 /// 因为每个地方的喜欢的口味不一样,有些地方喜欢辣点的,有些地方喜欢吃不辣点 /// 客户端调用 /// </summary> class Client { static void Main(string[] args) { // 南昌工厂制作南昌的鸭脖和鸭架 AbstractFactory nanChangFactory = new NanChangFactory(); YaBo nanChangYabo = nanChangFactory.CreateYaBo(); nanChangYabo.Print(); YaJia nanChangYajia= nanChangFactory.CreateYaJia(); nanChangYajia.Print(); // 上海工厂制作上海的鸭脖和鸭架 AbstractFactory shangHaiFactory = new ShangHaiFactory(); shangHaiFactory.CreateYaBo().Print(); shangHaiFactory.CreateYaJia().Print(); Console.Read(); } } /// <summary> /// 抽象工厂类,提供创建两个不同地方的鸭架和鸭脖的接口 /// </summary> public abstract class AbstractFactory { // 抽象工厂提供创建一系列产品的接口,这里作为例子,只给出了绝味中鸭脖和鸭架的创建接口 public abstract YaBo CreateYaBo(); public abstract YaJia CreateYaJia(); } /// <summary> /// 南昌绝味工厂负责制作南昌的鸭脖和鸭架 /// </summary> public class NanChangFactory : AbstractFactory { // 制作南昌鸭脖 public override YaBo CreateYaBo() { return new NanChangYaBo(); } // 制作南昌鸭架 public override YaJia CreateYaJia() { return new NanChangYaJia(); } } /// <summary> /// 上海绝味工厂负责制作上海的鸭脖和鸭架 /// </summary> public class ShangHaiFactory : AbstractFactory { // 制作上海鸭脖 public override YaBo CreateYaBo() { return new ShangHaiYaBo(); } // 制作上海鸭架 public override YaJia CreateYaJia() { return new ShangHaiYaJia(); } } /// <summary> /// 鸭脖抽象类,供每个地方的鸭脖类继承 /// </summary> public abstract class YaBo { /// <summary> /// 打印方法,用于输出信息 /// </summary> public abstract void Print(); } /// <summary> /// 鸭架抽象类,供每个地方的鸭架类继承 /// </summary> public abstract class YaJia { /// <summary> /// 打印方法,用于输出信息 /// </summary> public abstract void Print(); } /// <summary> /// 南昌的鸭脖类,因为江西人喜欢吃辣的,所以南昌的鸭脖稍微会比上海做的辣 /// </summary> public class NanChangYaBo : YaBo { public override void Print() { Console.WriteLine("南昌的鸭脖"); } } /// <summary> /// 上海的鸭脖没有南昌的鸭脖做的辣 /// </summary> public class ShangHaiYaBo : YaBo { public override void Print() { Console.WriteLine("上海的鸭脖"); } } /// <summary> /// 南昌的鸭架 /// </summary> public class NanChangYaJia : YaJia { public override void Print() { Console.WriteLine("南昌的鸭架子"); } } /// <summary> /// 上海的鸭架 /// </summary> public class ShangHaiYaJia : YaJia { public override void Print() { Console.WriteLine("上海的鸭架子"); } }
抽象工厂应对需求变更
/// <summary> /// 如果绝味又想开一家湖南的分店时,因为湖南喜欢吃麻的 /// 所以这是有需要有一家湖南的工厂专门制作 /// </summary> public class HuNanFactory : AbstractFactory { // 制作湖南鸭脖 public override YaBo CreateYaBo() { return new HuNanYaBo(); } // 制作湖南鸭架 public override YaJia CreateYaJia() { return new HuNanYajia(); } } /// <summary> /// 湖南的鸭脖 /// </summary> public class HuNanYaBo : YaBo { public override void Print() { Console.WriteLine("湖南的鸭脖"); } } /// <summary> /// 湖南的鸭架 /// </summary> public class HuNanYajia : YaJia { public override void Print() { Console.WriteLine("湖南的鸭架子"); } }
此时,只需要添加三个类:一个是湖南具体工厂类,负责创建湖南口味的鸭脖和鸭架,另外两个类是具有湖南口味的鸭脖类和鸭架类。从上面代码看出,抽象工厂对于系列产品的变化支持 “开放——封闭”原则(指的是要求系统对扩展开放,对修改封闭),扩展起来非常简便,但是,抽象工厂对于添加新产品这种情况就不支持”开放——封闭 “原则,这也是抽象工厂的缺点所在
抽象工厂的缺点:
抽象工厂模式很难支持新种类产品的变化。这是因为抽象工厂接口中已经确定了可以被创建的产品集合,如果需要添加新产品,此时就必须去修改抽象工厂的接口,这样就涉及到抽象工厂类的以及所有子类的改变,这样也就违背了“开发——封闭”原则。
使用抽象工厂模式的系统应该符合那几个前提:
- 一个系统不要求依赖产品类实例如何被创建、组合和表达的表达,这点也是所有工厂模式应用的前提。
- 这个系统有多个系列产品,而系统中只消费其中某一系列产品
- 系统要求提供一个产品类的库,所有产品以同样的接口出现,客户端不需要依赖具体实现。