• 论互联网三高架构


    论互联网三高架构

    陈涵

    (石家庄铁道大学,河北省石家庄市 050043)

    摘要:软件开发通常会提到一个名词 “三高”,即高并发、高性能、高可用。而这三高在互联网分布式框架在网页的设计及其他设计中起着关键性的作用。

    关键词:软件开发;三高;互联网分布式框架,关键性;

    On the three high architectures of the Internet

    Chen Han

    (Shijiazhuang Railway University, Shijiazhuang City, Hebei Province 050043)

    Abstract:Software development usually refers to a term "three highs", that is, high concurrency, high performance, and high availability. These three highs play a key role in the design of web pages and other designs in the distributed framework of the Internet.

    Key words:Software development; three highs; Internet distributed framework, critical;

      软件架构的三高是:高并发、高性能、高可用,一下我们分别从:定义以及如何提高两个方面进行介绍分析:

    1. 三高的解释

    ①高并发

    高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。

     

    高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Per Second),并发用户数等。

     

    响应时间:系统对请求做出响应的时间。例如系统处理一个HTTP请求需要200ms,这个200ms就是系统的响应时间。

    吞吐量:单位时间内处理的请求数量。

    QPS:每秒响应请求数。在互联网领域,这个指标和吞吐量区分的没有这么明显。

    并发用户数:同时承载正常使用系统功能的用户数量。例如一个即时通讯系统,同时在线量一定程度上代表了系统的并发用户数。

    ②高可用

    高可用HA(High Availability)是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计减少系统不能提供服务的时间。

    假设系统一直能够提供服务,我们说系统的可用性是100%。

    如果系统每运行100个时间单位,会有1个时间单位无法提供服务,我们说系统的可用性是99%。

    很多公司的高可用目标是4个9,也就是99.99%,这就意味着,系统的年停机时间为8.76个小时。

    百度的搜索首页,是业内公认高可用保障非常出色的系统,甚至人们会通过www.baidu.com 能不能访问来判断“网络的连通性”,百度高可用的服务让人留下啦“网络通畅,百度就能访问”,“百度打不开,应该是网络连不上”的印象,这其实是对百度HA最高的褒奖。

    高性能

     性能直接影响用户的感官体验,访问一个系统,如果超过5秒没有响应,绝大数用户会选择离开。

    高性能缓存

    对一些热点数据每次都从 DB 中读取,会给 DB 带来较大的压力,导致性能大幅下降。所以,我们需要用缓存来提升热点数据的访问性能,比如将活动信息数据在浏览器的缓存中保存一段时间。

    日志优化,避免IO瓶颈

    当系统处理大量磁盘 IO 操作的时候,由于 CPU 和内存的速度远高于磁盘,可能导致 CPU 耗费太多时间等待磁盘返回处理的结果。对于这部分 CPU 在 IO 上的开销,我们称为 “iowait”。

    2、如何提高三高

    ① 如何提升系统的并发能力

    互联网分布式架构设计,提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)与水平扩展(Scale Out)。

    垂直扩展:提升单机处理能力。垂直扩展的方式又有两种:

    1)增强单机硬件性能,例如:增加CPU核数如32核,升级更好的网卡如万兆,升级更好的硬盘如SSD,扩充硬盘容量如2T,扩充系统内存如128G;

    2)提升单机架构性能,例如:使用Cache来减少IO次数,使用异步来增加单服务吞吐量,使用无锁数据结构来减少响应时间;

    在互联网业务发展非常迅猛的早期,如果预算不是问题,强烈建议使用“增强单机硬件性能”的方式提升系统并发能力,因为这个阶段,公司的战略往往是发展业务抢时间,而“增强单机硬件性能”往往是最快的方法。

    不管是提升单机硬件性能,还是提升单机架构性能,都有一个致命的不足:单机性能总是有极限的。所以互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是水平扩展。

    水平扩展:只要增加服务器数量,就能线性扩充系统性能。水平扩展对系统架构设计是有要求的,如何在架构各层进行可水平扩展的设计,以及互联网公司架构各层常见的水平扩展实践,是本文重点讨论的内容。

    高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。

    提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)与水平扩展(Scale Out)。前者垂直扩展可以通过提升单机硬件性能,或者提升单机架构性能,来提高并发性,但单机性能总是有极限的,互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是后者:水平扩展。

    互联网分层架构中,各层次水平扩展的实践又有所不同:

    1)反向代理层可以通过“DNS轮询”的方式来进行水平扩展;

    2)站点层可以通过nginx来进行水平扩展;

    3)服务层可以通过服务连接池来进行水平扩展;

    4)数据库可以按照数据范围,或者数据哈希的方式来进行水平扩展;

    各层实施水平扩展后,能够通过增加服务器数量的方式来提升系统的性能,做到理论上的性能无限。

     

    ② 如何保障系统的高可用

    我们都知道,单点是系统高可用的大敌,单点往往是系统高可用最大的风险和敌人,应该尽量在系统设计的过程中避免单点。方法论上,高可用保证的原则是“集群化”,或者叫“冗余”:只有一个单点,挂了服务会受影响;如果有冗余备份,挂了还有其他backup能够顶上。

    保证系统高可用,架构设计的核心准则是:冗余。

    有了冗余之后,还不够,每次出现故障需要人工介入恢复势必会增加系统的不可服务实践。所以,又往往是通过“自动故障转移”来实现系统的高可用。

    ③高可用性总结

    高可用HA(High Availability)是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计减少系统不能提供服务的时间。

    方法论上,高可用是通过冗余+自动故障转移来实现的。

    整个互联网分层系统架构的高可用,又是通过每一层的冗余+自动故障转移来综合实现的,具体的:

    1)【客户端层】到【反向代理层】的高可用,是通过反向代理层的冗余实现的,常见实践是keepalived + virtual IP自动故障转移

    2)【反向代理层】到【站点层】的高可用,是通过站点层的冗余实现的,常见实践是nginx与web-server之间的存活性探测与自动故障转移

    3)【站点层】到【服务层】的高可用,是通过服务层的冗余实现的,常见实践是通过service-connection-pool来保证自动故障转移

    4)【服务层】到【缓存层】的高可用,是通过缓存数据的冗余实现的,常见实践是缓存客户端双读双写,或者利用缓存集群的主从数据同步与sentinel保活与自动故障转移;更多的业务场景,对缓存没有高可用要求,可以使用缓存服务化来对调用方屏蔽底层复杂性

    5)【服务层】到【数据库“读”】的高可用,是通过读库的冗余实现的,常见实践是通过db-connection-pool来保证自动故障转移

    6)【服务层】到【数据库“写”】的高可用,是通过写库的冗余实现的,常见实践是keepalived + virtual IP自动故障转移

     

    3、结语

    并发量,是一个容量的概念,服务可以接受的最大任务数量,动态的看待它,还需要把性能考虑进去。性能,是一个速度的概念,单位时间内可以处理的任务数量。高并发和高性能是紧密相关的,提高应用的性能,是肯定可以提高系统的并发能力的。应用性能优化的时候,对于计算密集型和IO密集型还是有很大差别,需要分开来考虑。增加服务器资源(CPU、内存、服务器数量),绝大部分时候是可以提高应用的并发能力和性能(前提是应用能够支持多任务并行计算,多服务器分布式计算才行),但也是要避免其中的一些问题,才可以更好的更有效率的利用服务器资源。

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