最近一直在学习canvas,之前工作中经常用到highcharts,于是想着用canvas画一个饼图.制作成插件
对于js可直接引入.使用起来方便
1.引入js
<script type='text/javascript' src="jquery.min.js"></script> <script type='text/javascript' src="pie.js"></script>
2.要插入饼图的区域
<div id="myDiv" style="400px;height: 400px; position:absolute"></div>
3.脚本部分
$("#myDiv").pie({ data:[18,29,78,24,19,21,39] });
data即为数据 可自己修改 大小长度 不固定
4.效果
效果一:
效果二: 鼠标上浮 出现tooltip 若想修改内容 可通过pie.js中 drew方法去修改里面的显示内容,同样的若是想修改 边框及样式 可通过 paintdiv方法去修改
效果三:点击事件 若想修改内容 可通过pie.js中 drew方法去修改里面的显示内容,同样的若是想修改 边框及样式 可通过 paintdiv方法去修改 若要
显示一个新页面 在可以在声明中 将div替换成iframe 并在paintdiv中去修改样式及属性
5.pie.js源码
(function($){ $.fn.extend({ pie:function(options){ var pie=new pieEffect(this,options); canvas.addEventListener("mousemove",function(e){ var pp = getEventPosition(e); pie.drew(pp); },false); canvas.addEventListener("click",function(e){ var pp = getEventPosition(e); pie.drew(pp,true); },false); } }) var myDiv=document.createElement("div"); var clickDiv=document.createElement("div"); var canvas=document.createElement("canvas"); var ctx=canvas.getContext("2d"); var ctop=0,cleft=0; var defaults={ color:["#6A5ACD","#4682B4","#EEB4B4","#FAEBD7","#4EEE94","#63B8FF","#8B658B","#76EEC6","#97FFFF","#BBFFFF","#D1EEEE"], data:["5","8","29","15","20","40"], angel:[], sum:0 } canvas.addEventListener("mouseleave",function(e){ myDiv.style.display="none"; // clickDiv.style.display="none"; },false); canvas.addEventListener("mouseout",function(e){ myDiv.style.display="none"; // clickDiv.style.display="none"; },false); var pieEffect=function(ele,options){ if(options==null||typeof(options)=="undefined") options={}; this.paintDiv(); canvas.width=ele[0].clientWidth; canvas.height=ele[0].clientHeight; ele[0].appendChild(canvas) ctop=ele[0].offsetTop; cleft=ele[0].offsetLeft; defaults=$.extend({},defaults,options) this.getSum(); this.drew(); } pieEffect.prototype={ getSum:function(){ for(var i=0;i<defaults.data.length;i++){ defaults.sum+=parseInt(defaults.data[i]); } }, paintDiv:function(){ myDiv.style.height=80+"px"; myDiv.style.width=100+"px"; myDiv.style.display="none"; myDiv.style.backgroundColor="#F0FFF0" myDiv.style.borderRadius ="5px" myDiv.style.opacity="0.8" myDiv.style.float="left"; myDiv.style.position="absolute"; myDiv.style.border="1px solid #3d8cdb"; document.body.appendChild(myDiv); clickDiv.style.height=180+"px"; clickDiv.style.width=220+"px"; clickDiv.style.display="none"; clickDiv.style.backgroundColor="#F0FFF0" clickDiv.style.borderRadius ="5px" clickDiv.style.opacity="0.8" clickDiv.style.float="left"; clickDiv.style.position="absolute"; clickDiv.style.border="1px solid #3d8cdb"; var a= document.createElement("a"); a.style.color="blue"; // a.style.marginLeft="200px"; $(a).attr("href","javascript:void(0)"); $(a).css("position","absolute").css("top","0").css("right","0") a.innerText="关闭"; $(a).attr('title',"关闭"); $(a).attr('onclick',"$(this).parent().css('display','none')"); var title=document.createElement("div"); $(title).css("background-color","#DCDCDC"); $(title).css("position","absolute").css("top","0").css("width","220px").css("height","20px"); title.innerText="我的自定义窗口"; title.style.opacity="0.6"; clickDiv.appendChild(title); clickDiv.appendChild(a); var cdiv=document.createElement("div"); clickDiv.appendChild(cdiv); document.body.appendChild(clickDiv); }, drew:function(p,flag){ var begin=end=0; for(var i=0;i<defaults.data.length;i++){ //画一个半角 ctx.beginPath(); if(i>5){ defaults.color.push(bgColor()) } ctx.fillStyle=defaults.color[i]; ctx.strokeStyle="#FFFFFF"; ctx.moveTo(200,200); defaults.angel.push((parseFloat(defaults.data[i])/defaults.sum)*Math.PI*2) begin=end; end=defaults.angel[i]+begin; ctx.arc(200,200,120,begin,end,false); ctx.lineTo(200,200); ctx.stroke(); ctx.fill(); if(p && ctx.isPointInPath(p.x, p.y)){ //如果传入了事件坐标,就用isPointInPath判断一下 //如果当前环境覆盖了该坐标,就将当前环境的index值放到数组里 // $("#myDiv").css("left",p.x+left); // $("#myDiv").css("top",p.y+top); // $("#myDiv").css("display","block"); var mLeft=cleft+p.x; var mTop=ctop+p.y; //点击事件 if(flag){ clickDiv.style.marginLeft=mLeft-100+"px"; clickDiv.style.marginTop=mTop-100+"px"; clickDiv.style.display="block"; clickDiv.style.position="absolute"; clickDiv.style.border="1px solid "+defaults.color[i]; clickDiv.childNodes[2].innerHTML="<br>当前数值:<br>"+defaults.data[i]+"<br>颜色:<br>"+defaults.color[i]; } else{ myDiv.style.height=80+"px"; myDiv.style.width=100+"px"; myDiv.style.marginLeft=mLeft+"px"; myDiv.style.marginTop=mTop+"px"; myDiv.style.display="block"; myDiv.style.position="absolute"; myDiv.style.border="1px solid "+defaults.color[i]; myDiv.innerHTML="数值:<br>"+defaults.data[i]+"<br>颜色:<br>"+defaults.color[i]; } } ctx.closePath(); } } } function closeDiv(){ clickDiv.style.display="none"; } function bgColor(){ return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).substr(-6); } function bgColor2(){ var r=Math.floor(Math.random()*256); var g=Math.floor(Math.random()*256); var b=Math.floor(Math.random()*256); return "rgb("+r+','+g+','+b+")";//所有方法的拼接都可以用ES6新特性`其他字符串{$变量名}`替换 } function getEventPosition(ev){ var x, y; if (ev.layerX || ev.layerX == 0) { x = ev.layerX; y = ev.layerY; } else if (ev.offsetX || ev.offsetX == 0) { // Opera x = ev.offsetX; y = ev.offsetY; } return {x: x, y: y}; } })(jQuery)
注:由于canvas是针对帧数的 特别是实现了鼠标上浮及点击事件 对于性能的要求会有点高.