1.fgets()函数
该函数是一个文件操作相关的函数
暂时使用这个函数可以从键盘上接收一个字符串,保存到数组中
char str[50];
1)scanf("%s",str);//缺点:不能接收空格,也是不安全的
2)gets(str);//优点:可以接收空格
//缺点:会有一个警告,不安全的,比如数组的长度是50,我们输入的字符大于等于50的时候,会把50个字符全部放到数组中
//没有空间存放字符串结束符
3)fgets是一个安全的字符串接收函数,比如数组的长度是50,我们输入的字符大于等于50的时候,会把前49个字符全部放到数组中,最后一个位置存放
使用格式:char *fgets(char *s,int n,FILE *fp);
fgets(数组名,数组长度,stdin);
当输入的字符串的长度小于数组长度的时候,fgets还会接收回车,回车后才是
2.fputs()函数
格式:fputs(数组名,stdout);
不会自动换行,也不能进行格式化输出
puts有换行
//
// main.c
// Fgets
//
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// Copyright © 2015年 itcast. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
char str[5];
fgets(str,sizeof(str),stdin);
//把字符串后面的
改为
//if(str[strlen(str)-1]=='
') str[strlen(str)-1]=' ';
printf("---->%s
",str);
puts(str);//有换行
fputs(str,stdout);//无换行
return 0;
}
3.const类型修饰符
常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或者对象的值是不能被更新的
1)修饰变量可以让变量的值不能改变
2)修饰指针变量,const在*的左侧,那么变量值不能改变;如果在* 的右侧,表示指向不能改变;如果在* 的两侧,表示两个都不能变
//
// main.c
// const使用
//
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//
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
//1)修饰变量
const int a=10;
printf("%d
",a);
//a=34;报错,不能修改
//2)用指针强制修改变量
int *p=&a;
*p=100;
printf("%d
",a);//值不一样
printf("%d
",*p);
printf("%p
",&a);//地址一样
printf("%p
",p);
//3)修饰指针变量,指向可以改变,指向的值不可以改变
int b=100;
const int *p1=&a;
p1=&b;
int const *p6=&a;
p1=&b;
//4)const修饰的指针变量,指针变量指向的变量值可以变,指向不能变
int * const p3=&a;
*p3=1000;//指向的值可以变
//ps=&b;报错,指向不能变
//5)const修饰的指针变量,变量值和指向都不能变
const int * const p4=&a;
//*p4=12000;
//p4=&b;
return 0;
}
3.内存管理
1)内存分配方式
1))静态分配,在程序编译的适合就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期都存在,例如全局变量,static变量
2))在栈上创建,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元,效率很高,容量有限
3))从堆上分配,议程动态内存分配,程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,手动用free或delete释放内存,灵活
2)内存分区
栈:运行时分配,局部变量
堆:运行时分配
BSS段:编译时分配,未初始化的全局变量和静态变量
数据区:编译时分配,已经初始化的全局变量和静态变量
代码段:编译时分配
3)动态分配内存函数:
1))viod * malloc(unsigned size);
#include <stdlib.h>
从内存的堆区分配大小为size个字节的联系的内存空间,如果内存分配成功,返回内存的首地址,失败,返回NULL。所以需要判断是否分配成功
2))calloc分配
calloc(块数,长度);
3))realloc函数可以给已经存在的空间扩充大小,返回新的地址
//
// main.c
// 分配内存
//
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//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
//分配空间
//int *p=(int *)malloc(4*sizeof(int));
//使用一个函数给malloc申请的空间进行初始化
//memset(p,'a',16);
int *p=(int *)calloc(4, 4);//可以自动初始化
p=realloc(p, 40*sizeof(int));
if(p==NULL){
printf("申请失败!");
}else{
printf("申请成功!");
printf("%d
",*p);
*p=10;
*(p+1)=100;
*(p+2)=30;
*(p+3)=120;
*(p+39)=10000;
printf("%d
",*(p+39));
}
return 0;
}
4.野指针和内存泄露
int *p=(int *)calloc(4, 4);//p存储在栈区,p指向的内容在堆区
在p被释放之前先要释放堆区中的内容,否则会造成内存泄露,释放之后要赋值为NULL,不然还是可以访问
//应该使用free函数释放内存空间
free(p);//释放后p是一个野指针
//p=NULL;
*p=1000;
5.指针函数:返回值是指针类型的函数
//
// main.c
// 指针函数
//
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//
#include <stdio.h>
char * printDay(int n){
char * days[]={
"星期一",
"星期二",
"星期三",
"星期四",
"星期五",
"星期六",
"星期日"
};
return n>0&&n<8?days[n-1]:"输入错误";
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int n=0;
printf("请输入一个数字:
");
scanf("%d",&n);
printf("%s
",printDay(n));
return 0;
}
6.函数指针
在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存空间,而函数名就是该函数所占内存空间区的首地址
定义函数指针:int (*p)(int a , int b );或者:int (*p)(int , int );
函数指针的使用:
调用函数,同函数名的使用,可以任意调用函数