• (三十九)常用 10 种算法——普里姆算法


    1.应用场景-修路问题

    看一个应用场景和问题:

    1. 有胜利乡有 7 个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把 7 个村庄连通
    2. 各个村庄的距离用边线表示( 权) 如 ,比如 A – – B 离 距离 5 公里
    3. 问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

    思路:
    将 10 条边,连接即可,但是总的里程数不是最小
    正确的思路,就是尽可能的选择少的路线,并且每条路线最小,保证总里程数最少

    2.最小生成树

    修路问题本质就是就是 最小生成树问题 , 先介绍一下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree), 简称 MST 。给定一个带权的无向连通图, 如何选取一棵生成树, 使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树。

    1. N 个顶点,一定有 N-1 条边
    2. 包含全部顶点
    3. N-1 条边都在图中
    4. 举例说明( 如图:)
    5. 求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法

    3.普里姆算法介绍

    普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含 n 个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有 n 个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图普利姆的算法如下:

    1. 设 G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U 是顶点集合,E,D 是边的集合
    2. 若从顶点 u 开始构造最小生成树,则从集合 V 中取出顶点 u 放入集合 U 中,标记顶点 v 的 visited[u]=1
    3. 若集合 U 中顶点 ui 与集合 V-U 中的顶点 vj 之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点 vj 加入集合 U 中,将边(ui,vj)加入集合 D 中,标记 visited[vj]=1
    4. 重复步骤②,直到 U 与 V 相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时 D 中有 n-1 条边
    5. 提示: 单独看步骤很难理解,我们通过代码来讲解,比较好理解.
    6. 图解普利姆算法

    4.普里姆算法最佳实践(修路问题)

    1. 有胜利乡有 7 个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把 7 个村庄连通
    2. 各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5 公里
    3. 问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?
    4. 韩老师思路分析+代码演示:
    import java.util.Arrays;
    
    public class PrimAlgorithm {
    
      public static void main(String[] args) {
        //测试看看图是否创建 ok
        char[] data = new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'};
        int verxs = data.length;
        //邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000 这个大数,表示两个点不联通
        int [][]weight=new int[][]{
          {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
          {5,10000,10000,9,10000,10000,3},
          {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
          {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
          {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
          {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
          {2,3,10000,10000,4,6,10000},};
          
        //创建 MGraph 对象
        MGraph graph = new MGraph(verxs);
        //创建一个 MinTree 对象
        MinTree minTree = new MinTree();
        minTree.createGraph(graph, verxs, data, weight);
        //输出
        minTree.showGraph(graph);
        //测试普利姆算法
        minTree.prim(graph, 1);//
      }
    }
    
    //创建最小生成树->村庄的图
    class MinTree {
      //创建图的邻接矩阵
      /**
        *
        * @param graph 图对象
        * @param verxs 图对应的顶点个数
        * @param data 图的各个顶点的值
        * @param weight 图的邻接矩阵
        */
      public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char data[], int[][] weight) {
        int i, j;
        for(i = 0; i < verxs; i++) {//顶点
          graph.data[i] = data[i];
          for(j = 0; j < verxs; j++) {
            graph.weight[i][j] = weight[i][j];
          }
        }
      }
    
      //显示图的邻接矩阵
      public void showGraph(MGraph graph) {
        for(int[] link: graph.weight) {
          System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
      }
    
      //编写 prim 算法,得到最小生成树
      /**
        *
        * @param graph 图
        * @param v 表示从图的第几个顶点开始生成'A'->0 'B'->1...
        */
      public void prim(MGraph graph, int v) {
        //visited[] 标记结点(顶点)是否被访问过
        int visited[] = new int[graph.verxs];
        //visited[] 默认元素的值都是 0, 表示没有访问过
        // for(int i =0; i <graph.verxs; i++) {
        // visited[i] = 0;
        // }
        //把当前这个结点标记为已访问
        visited[v] = 1;
        //h1 和 h2 记录两个顶点的下标
        int h1 = -1;
        int h2 = -1;
        int minWeight = 10000; //将 minWeight 初始成一个大数,后面在遍历过程中,会被替换
        for(int k = 1; k < graph.verxs; k++) {//因为有 graph.verxs 顶点,普利姆算法结束后,有 graph.verxs-1 边
          //这个是确定每一次生成的子图 ,和哪个结点的距离最近
          for(int i = 0; i < graph.verxs; i++) {// i 结点表示被访问过的结点
            for(int j = 0; j< graph.verxs;j++) {//j 结点表示还没有访问过的结点
              if(visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
                //替换 minWeight(寻找已经访问过的结点和未访问过的结点间的权值最小的边)
                minWeight = graph.weight[i][j];
                h1 = i;
                h2 = j;
              }
            }
          }
    
          //找到一条边是最小
          System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);
          //将当前这个结点标记为已经访问
          visited[h2] = 1;
          //minWeight 重新设置为最大值 10000
          minWeight = 10000;
        }
      }
    }
    
    class MGraph {
    
      int verxs; //表示图的节点个数
      char[] data;//存放结点数据
      int[][] weight; //存放边,就是我们的邻接矩阵
    
      public MGraph(int verxs) {
        this.verxs = verxs;
        data = new char[verxs];
        weight = new int[verxs][verxs];
      }
    
    }
    
    1. 代码实现(自己):
    /**
     * 普里姆算法(修路问题)
     */
    public class PrimAlgorithm {
    
        public static void main(String[] args) {
            char[] data = new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
            int verxs = data.length;
            MGraph graph = new MGraph(verxs);
            int[][] weight = new int[][]{
                    {10000, 5, 7, 10000, 10000, 10000, 2},
                    {5, 10000, 10000, 9, 10000, 10000, 3},
                    {7, 10000, 10000, 10000, 8, 10000, 10000},
                    {10000, 9, 10000, 10000, 10000, 4, 10000},
                    {10000, 10000, 8, 10000, 10000, 5, 4},
                    {10000, 10000, 10000, 4, 5, 10000, 6},
                    {2, 3, 10000, 10000, 4, 6, 10000}
            };
    
            MinTree minTree = new MinTree();
            //创建图的邻接矩阵
            minTree.createGraph(graph, verxs, data, weight);
    
            //显示图的邻接矩阵
            minTree.showGraph(graph);
    
            //prim 算法,得到最小生成树
            minTree.prim(graph, 0);
        }
    
        //创建最小生成树->村庄的图
        static class MinTree {
    
            //创建图的邻接矩阵
    
            /**
             * @param graph  图对象
             * @param verxs  图对应的顶点个数
             * @param data   图的各个顶点的值
             * @param weight 图的邻接矩阵
             */
            public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char data[], int[][] weight) {
                for (int i = 0; i < verxs; i++) {
                    graph.data[i] = data[i];
                    for (int j = 0; j < verxs; j++) {
                        graph.weight[i][j] = weight[i][j];
                    }
                }
    
            }
    
            //显示图的邻接矩阵
            public void showGraph(MGraph graph) {
                for (int[] link : graph.weight) {
                    System.out.println(Arrays.toString(link));
                }
            }
    
            //编写 prim 算法,得到最小生成树
    
            /**
             * @param graph 图
             * @param v     表示从图的第几个顶点开始生成'A'->0 'B'->1...
             */
            public void prim(MGraph graph, int v) {
                //visited[] 标记结点(顶点)是否被访问过
                int visited[] = new int[graph.verxs];
                //visited[] 默认元素的值都是 0, 表示没有访问过
                // for(int i =0; i <graph.verxs; i++) {
                //      visited[i] = 0;
                // }
    
                //把当前这个结点标记为已访问
                visited[v] = 1;
    
                //大循环
                for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) {//因为有 graph.verxs 顶点,普利姆算法结束后,有 graph.verxs-1 边
    
                    //h1 和 h2 记录两个顶点的下标
                    int h1 = -1;
                    int h2 = -1;
    
                    //将 minWeight 初始成一个大数
                    int minWeight = 10000;
    
                    //这个是确定每一次生成的子图 ,和哪个结点的距离最近
                    for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {// i 结点表示被访问过的结点
    
                        for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {//j 结点表示还没有访问过的结点
    
                            if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
    
                                //替换 minWeight(寻找已经访问过的结点和未访问过的结点间的权值最小的边)
                                minWeight = graph.weight[i][j];
                                h1 = i;
                                h2 = j;
                            }
                        }
                    }
    
                    //找到一条边是最小
                    if (minWeight < 10000) {
                        //将当前这个结点标记为已经访问
                        visited[h2] = 1;
                        System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "->" + graph.data[h2] + ">" + graph.weight[h1][h2]);
                    }
                }
            }
        }
    
        /**
         * 图
         */
        static class MGraph {
            int verxs; //表示图的节点个数
            char[] data;//存放结点数据
            int[][] weight; //存放边,就是我们的邻接矩阵
    
            public MGraph(int verxs) {
                this.verxs = verxs;
                data = new char[verxs];
                weight = new int[verxs][verxs];
            }
        }
    }
    
    
    1. 运行结果:
    [10000, 5, 7, 10000, 10000, 10000, 2]
    [5, 10000, 10000, 9, 10000, 10000, 3]
    [7, 10000, 10000, 10000, 8, 10000, 10000]
    [10000, 9, 10000, 10000, 10000, 4, 10000]
    [10000, 10000, 8, 10000, 10000, 5, 4]
    [10000, 10000, 10000, 4, 5, 10000, 6]
    [2, 3, 10000, 10000, 4, 6, 10000]
    边<B->G>3
    边<G->A>2
    边<G->E>4
    边<E->F>5
    边<F->D>4
    边<A->C>7
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/everyingo/p/15080052.html
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