笔者是需要实现指定用户获得实时数据,类似好友邀请助力当前组队情况
spring就有很好的封装,上代码;
引入pom.xml
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> <version>2.1.3.RELEASE</version> </dependency>
注入bean,WebSocketConfig.java
package com.myelephant.projects.websocket; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; /** * @Author: StephenZhang * @date: 2021-01-19 17:54 */ @Configuration public class WebSocketConfig { /** * 给spring容器注入这个ServerEndpointExporter对象 * 相当于xml: * <beans> * <bean id="serverEndpointExporter" class="org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter"/> * </beans> * <p> * 检测所有带有@serverEndpoint注解的bean并注册他们。 * * @return */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { System.out.println("我被注入了"); return new ServerEndpointExporter(); } }
自定义一个session绑定对象,相当于指定多个用户接收消息
Clent.java
bagId 组队Id
session 用户会话 唯一
package com.myelephant.projects.websocket; import com.dandandog.framework.mapstruct.model.MapperVo; import lombok.Data; import lombok.EqualsAndHashCode; import javax.websocket.Session; import java.io.Serializable; /** * @Author: StephenZhang * @date: 2021-01-21 16:01 */ @Data @EqualsAndHashCode(callSuper = true) public class ClientVo extends MapperVo implements Serializable { private String bagId; private Session session; }
逻辑实现
目的客服端携带bagId 则生成对象同时拿到对应session
add,如有两个用户同一个bagId则指定用户获取数据即可
通过bagId相等的去发送消息,调用
sendMessage()
import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import java.util.List; import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; import java.util.stream.Collectors; /** * @Author: StephenZhang * @date: 2021-01-19 17:55 */ @ServerEndpoint(value = "/ws/test/{bagId}") @Component public class WebSocketServer { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSocketServer.class); private static final AtomicInteger OnlineCount = new AtomicInteger(0); /** * 用线程安全的CopyOnWriteArraySet来存放客户端连接的信息 */ private static CopyOnWriteArraySet<ClientVo> socketServers = new CopyOnWriteArraySet<>(); /** * websocket封装的session,信息推送,就是通过它来信息推送 */ private Session session; /** * 服务端的userName,因为用的是set,每个客户端的username必须不一样,否则会被覆盖。 * 要想完成ui界面聊天的功能,服务端也需要作为客户端来接收后台推送用户发送的信息 */ private final static String SYS_USERNAME = "coding"; /** * 用户连接时触发,我们将其添加到 * 保存客户端连接信息的socketServers中 * * @param session * @param bagId */ @OnOpen public void open(Session session, @PathParam(value = "bagId") String bagId) { this.session = session; ClientVo clientVo = new ClientVo(); clientVo.setBagId(bagId); clientVo.setSession(session); socketServers.add(clientVo); logger.info("客户端:【{}】连接成功", bagId); logger.info("有连接成功,当前连接数为:{}", socketServers.size()); } /** * 收到客户端发送信息时触发 * 我们将其推送给客户端(coding) * 其实也就是服务端本身,为了达到前端聊天效果才这么做的 * * @param message */ @OnMessage public void onMessage(String message) { ClientVo client = socketServers.stream().filter(cli -> cli.getSession() == session) .collect(Collectors.toList()).get(0); sendMessage(client.getBagId() + "<--" + message, SYS_USERNAME); logger.info("客户端:【{}】发送信息:{}", client.getBagId(), message); } /** * 连接关闭触发,通过sessionId来移除 * socketServers中客户端连接信息 */ @OnClose public void onClose() { socketServers.forEach(client -> { if (client.getSession().getId().equals(session.getId())) { logger.info("客户端:【{}】断开连接", client.getBagId()); socketServers.remove(client); logger.info("有连接关闭,当前连接数为:{}", socketServers.size()); } }); } /** * 发生错误时触发 * * @param error */ @OnError public void onError(Throwable error) { socketServers.forEach(client -> { if (client.getSession().getId().equals(session.getId())) { socketServers.remove(client); logger.error("客户端:【{}】发生异常", client.getBagId()); error.printStackTrace(); } }); } /** * 信息发送的方法,通过客户端的bagId * 拿到其对应的session,调用信息推送的方法 * * @param message * @param bagId */ public synchronized static void sendMessage(String message, String bagId) { socketServers.forEach(client -> { if (bagId.equals(client.getBagId())) { try { client.getSession().getBasicRemote().sendText(message); logger.info("服务端推送给客户端 :【{}】", client.getBagId(), message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } /** * 获取服务端当前客户端的连接数量, * 因为服务端本身也作为客户端接受信息, * 所以连接总数还要减去服务端 * 本身的一个连接数 * <p> * 这里运用三元运算符是因为客户端第一次在加载的时候 * 客户端本身也没有进行连接,-1 就会出现总数为-1的情况, * 这里主要就是为了避免出现连接数为-1的情况 * * @return */ public synchronized static int getOnlineNum() { return socketServers.stream().filter(client -> !client.getBagId().equals(SYS_USERNAME)) .collect(Collectors.toList()).size(); } /** * 获取在线用户名,前端界面需要用到 * * @return */ public synchronized static List<String> getOnlineUsers() { List<String> onlineUsers = socketServers.stream() .filter(client -> !client.getBagId().equals(SYS_USERNAME)) .map(client -> client.getBagId()) .collect(Collectors.toList()); return onlineUsers; } /** * 信息群发,我们要排除服务端自己不接收到推送信息 * 所以我们在发送的时候将服务端排除掉 * * @param message */ public synchronized static void sendAll(String message) { //群发,不能发送给服务端自己 socketServers.stream().filter(cli -> cli.getBagId() != SYS_USERNAME) .forEach(client -> { try { client.getSession().getBasicRemote().sendText(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }); logger.info("服务端推送给所有客户端 :【{}】", message); } /** * 多个人发送给指定的几个用户 * * @param message * @param persons */ public synchronized static void SendMany(String message, String[] persons) { for (String userName : persons) { sendMessage(message, userName); } } }
贴上前端代码
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>websocket测试</title> <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script> <style type="text/css"> h3,h4{ text-align:center; } </style> </head> <body> <h3>WebSocket测试,客户端接收到的消息如下:</h3> <textarea id = "messageId" readonly="readonly" cols="150" rows="30" > </textarea> <script type="text/javascript"> var socket; if (typeof (WebSocket) == "undefined") { console.log("遗憾:您的浏览器不支持WebSocket"); } else { console.log("恭喜:您的浏览器支持WebSocket"); //实现化WebSocket对象 //指定要连接的服务器地址与端口建立连接 //注意ws、wss使用不同的端口。我使用自签名的证书测试, //无法使用wss,浏览器打开WebSocket时报错 //ws对应http、wss对应https。 if(!socket){ socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/api/ws/test/96325"); } //连接打开事件 socket.onopen = function() { console.log("Socket 已打开"); socket.send("消息发送测试(From Client)"); }; //收到消息事件 socket.onmessage = function(msg) { $("#messageId").append(msg.data+ " "); console.log(msg.data ); //msg = success则更新 分页获取礼包人数信息and分页获取当前团队人数信息 }; //连接关闭事件 socket.onclose = function() { console.log("Socket已关闭"); }; //发生了错误事件 socket.onerror = function() { alert("Socket发生了错误"); } //窗口关闭时,关闭连接 window.unload=function() { socket.close(); }; } </script> </body> </html>