在 .NET Core 2.1 中,System.Net.Sockets 的性能有了很大的提升,最好的证明是 Kestrel 与 HttpClient 都改为使用 System.Net.Sockets ,stackoverflow 上也有人提到了,详见 libuv vs sockets in asp.net core 2.1 。
这两天阅读了 corefx 中 HttpClient 的 SocketsHttpHandler 部分实现代码,学习了一下它如何在异步方法中连接 Socket 。
连接 Socket 是在 ConnectHelper 的 ConnectAsync 异步方法中实现的:
public static async ValueTask<(Socket, Stream)> ConnectAsync(string host, int port, CancellationToken cancellationToken) { ConnectEventArgs saea; //.. saea.Initialize(cancellationToken); saea.RemoteEndPoint = new DnsEndPoint(host, port); if (Socket.ConnectAsync(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp, saea)) { //... } else if (saea.SocketError != SocketError.Success) { throw new SocketException((int)saea.SocketError); } Socket socket = saea.ConnectSocket; socket.NoDelay = true; return (socket, new NetworkStream(socket, ownsSocket: true)); //... }
用到了 SocketAsyncEventArgs ,但没有直接使用,而是继承它实现了 ConnectEventArgs :
private sealed class ConnectEventArgs : SocketAsyncEventArgs { public AsyncTaskMethodBuilder Builder { get; private set; } public CancellationToken CancellationToken { get; private set; } public void Initialize(CancellationToken cancellationToken) { CancellationToken = cancellationToken; var b = new AsyncTaskMethodBuilder(); var ignored = b.Task; // force initialization Builder = b; } public void Clear() => CancellationToken = default; protected override void OnCompleted(SocketAsyncEventArgs _) { /* ... */ } }
ConnectEventArgs 中出现了一个之前从未见过的身影 —— AsyncTaskMethodBuilder ,而且它存在的目的让人费解 —— 为了让无法进行 await 的 SocketAsyncEventArgs 可以 await(见下面代码中的 await 部分),为什么要这样?带着这个疑问继续看代码。
// saea = new ConnectEventArgs(); if (Socket.ConnectAsync(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp, saea)) { // Connect completing asynchronously. Enable it to be canceled and wait for it. using (cancellationToken.Register(s => Socket.CancelConnectAsync((SocketAsyncEventArgs)s), saea)) { await saea.Builder.Task.ConfigureAwait(false); } }
上面就是连接 Socket 的代码,Socket.ConnectAsync 虽然方法名以 Async 结尾,但与通常的异步方法不同,它的返回类型不是 Task ,而是 bool 。
// Returns true if the I/O operation is pending. The System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs.Completed // event on the e parameter will be raised upon completion of the operation. // Returns false if the I/O operation completed synchronously.
如果返回 true ,则表示对应的网络 IO 操作是异步的;返回 false ,则是同步的。
如果是异步 IO 操作,完成后会通过 Completed 事件通知 SocketAsyncEventArgs ,但这里是在 async 异步方法中调用的, SocketAsyncEventArgs 没有提供可以 await 的异步方法,那如何 await ?
答案就是之前让人疑惑的在 ConnectEventArgs 中引入的 AsyncTaskMethodBuilder ,用它的 Task 进行 await 。
await saea.Builder.Task.ConfigureAwait(false);
但仅仅 await 这个什么也不干的 Task ,即使等到天荒地老,也等不到。而我们希望在连接 Socket 的异步 IO 操作完成后,就立即唤醒继续执行。
ConnectEventArgs 通过在 OnCompleted 事件处理方法中将所等待的 Task 的状态设置为 completed ,巧妙地解决了这个问题。
protected override void OnCompleted(SocketAsyncEventArgs _) { switch (SocketError) { case SocketError.Success: Builder.SetResult(); break; //.... } }
当看明白这个巧妙之处后,不得不发出赞叹:高!实在是高!
连接 Socket 除了异步等待的问题,还有一个连接超时的问题,这里是通过 CancellationToken 解决的,根据超时时间设置,创建一个 CancellationToken :
cancellationWithConnectTimeout.CancelAfter(Settings._connectTimeout);
cancellationToken = cancellationWithConnectTimeout.Token;
然后在 await 时用它来处理连接超时
using (cancellationToken.Register(s => Socket.CancelConnectAsync((SocketAsyncEventArgs)s), saea)) { await saea.Builder.Task.ConfigureAwait(false); }
这次 .NET Core 源码学习就到这里,最大收获就是见识了高手是怎么玩转 C# 异步编程的。
.NET Core 开源给 .NET 开发者带来的福音之一就是可以从世界顶尖高手写的 C# 代码中学习。