src:
应用程序源代码存放目录
gen:
自动生成的目录,目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。
目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。
另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。
res:
资源(Resource)目录,在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。
1)res/drawable :专门存放png、jpg等图标文件。
2)res/layout :专门存放xml界面文件,xml界面文件和HTML文件一样,主要用于显示用户操作界面。
3)res/values: 专门存放应用使用到的各种类型数据。不同类型的数据存放在不同的文件中,如下:
(1)strings.xml: 定义字符串和数值
(2)dimens.xml: 定义尺寸数据
(3) styles.xml :定义样式。
libs:
支持库目录,程序开发时需要的一些三方的jar包可以放在这个目录,系统会自动把里面的jar包,添加到环境变量。
assets:
资源目录,Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径,如:file://android_asset/xxx.3gp
AndroidManifest.xml 项目清单文件
在软件安装的时候被读取,这个文件列出了应用程序所提供的功能,以后你开发好的各种组件需要在该文件中进行配置,如果应用使用到了系统内置的应用(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等),你还需在该文件中声明使用权限。
project.properties:
项目环境信息,一般是不需要修改此文件。早期版本名为:default.properties
target=android-14,指定当前应用开发、测试的平台版本