• css的filter方法,给图片添加滤镜


    <! DOCTYPE  html>
    < html  lang= "en">
    < head>
        < meta  charset= "UTF-8">
        < meta  http-equiv= "X-UA-Compatible"  content= "IE=edge">
        < meta  name= "viewport"  content= "width=device-width, initial-scale=1.0">
        < title>Document</ title>
    </ head>
    < style>
         img {
             /* blur() 函数将高斯模糊应用于输入图像。radius 定义了高斯函数的标准偏差值,或者屏幕上有多少像素相互融合,因此,较大的值将产生更多的模糊。若没有设置值,默认为0。该参数可以指定为 CSS 长度,但不接受百分比值。*/
             filter:  blur( 5 px);
             /* 将线性乘法器应用于输入图像,使其看起来或多或少地变得明亮。值为 0% 将创建全黑图像值为 100% 会使输入保持不变。其他值是效果的线性乘数。如果值大于 100% 提供更明亮的结果。若没有设置值,默认为 1。 */
             filter:  brightness( 0.4);
             /* 调整输入图像的对比度。值是 0% 的话,图像会全黑。值是 100%,图像不变。值可以超过 100%,意味着会运用更低的对比。若没有设置值,默认是 1。*/
             filter:  contrast( 200 %);
             /* 对输入图像应用阴影效果。阴影可以设置模糊度的,以特定颜色画出的遮罩图的偏移版本,最终合成在图像下面。 函数接受<shadow>(在CSS3背景中定义)类型的值,除了 inset 和 spread 关键字 */
             filter:  drop-shadow( 16 px  16 px  20 px  blue);
             /* 将改变输入图像灰度。amount 的值定义了转换的比例。值为 100% 则完全转为灰度图像,值为 0% 图像无变化。值在 0% 到 100% 之间,则是效果的线性乘数。若未设置值,默认是 0。 */
             filter:  grayscale( 50 %);
             /* 函数在输入图像上应用色相旋转。angle 一值设定图像会被调整的色环角度值。值为 0deg,则图像无变化。若值未设置值,默认为 0deg。该值虽然没有最大值,超过 360deg 的值相当于又绕一圈。 */
             filter:  hue-rotate( 90 deg);
             /* 反转输入图像。amount 的值定义转换的比例。100% 的价值是完全反转。值为 0% 则图像无变化。值在 0% 和 100% 之间,则是效果的线性乘数。 若值未设置值,默认为 0。 */
             filter:  invert( 75 %);
             /* 转化图像的透明程度。amount 的值定义转换的比例。值为 0% 则是完全透明,值为 100% 则图像无变化。值在 0% 和 100% 之间,则是效果的线性乘数。也相当于图像样本乘以数量。 若值未设置,值默认是1。该函数与已有的 opacity 属性很相似,不同之处在于通过 filter,一些浏览器为了提升性能会提供硬件加速。 */
             filter:  opacity( 25 %);
             /* 转换图像饱和度。amount 的值定义转换的比例。值为 0% 则是完全不饱和,值为 100% 则图像无变化。其他值是效果的线性乘数。超过 100% 则有更高的饱和度。 若未设置值,默认为 1。 */
             filter:  saturate( 30 %);
             /* 将图像转换为深褐色。amount 的值定义转换的比例。值为 100% 则完全是深褐色的,值为 0% 图像无变化。值在 0% 到 100% 之间,值是效果的线性乘数。若未设置,值默认是 0。 */
             filter:  sepia( 60 %);
             /* 复合函数。同事使用多个滤镜 */
             filter:  contrast( 175 %)  brightness( 3 %);
             /* 不使用滤镜 */
             filter:  none;
        }
         .container {
             margin:  50 px  auto;
             height:  140 px;
               400 px;
             /* 给融合元素的父元素设置背景色 */
             background:  #fff;
             display:  flex;
             align-items:  center;
             justify-content:  center;
             /* 给融合元素的父元素设置contrast */
             filter:  contrast( 30);
        }
         .circle {
             border-radius:  50 %;
             position:  absolute;
             /* 给融合元素设置blur */
             filter:  blur( 15 px);
        }
         .circle-1 {
             height:  90 px;
               90 px;
             background:  #03a9f4;
             transform:  translate( -50 px);
             animation:  2 s moving  linear  infinite  alternate-reverse;
        }
         .circle-2 {
             height:  60 px;
               60 px;
             background:  #15ff00;
             transform:  translate( 50 px);
             animation:  2 s moving  linear  infinite  alternate;
        }
         @keyframes  moving {
             /* //两个元素的移动 */
            0% {
                 transform:  translate( 50 px)
            }
            100% {
                 transform:  translate( -50 px)
            }
        }
    </ style>
    < body>
        < div  class= "container">
            < div  class= "circle circle-1"></ div>
            < div  class= "circle circle-2"></ div>
        </ div>
         <!-- <img src="https://gimg2.baidu.com/image_search/src=http%3A%2F%2F5b0988e595225.cdn.sohucs.com%2Fimages%2F20190214%2Fed33981873a044638a8bd45ed24bfe32.jpeg&refer=http%3A%2F%2F5b0988e595225.cdn.sohucs.com&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1634967244&t=eb2d4e2c09282313b334a7c68587afbb"
            alt=""> -->
    </ body>
    </ html>
  • 相关阅读:
    创建窗体不抢夺焦点的方法
    控件绘制的四种方法
    ATL CAxWindow类创建问题一则
    PE文件版本那些事儿
    GDIPlus非典型误用一例
    stl 常用代码
    For each loop in Native C++
    win7 64 下 VS2008 调试、退出时错误的解决
    DailyWallpaper v1.03 released
    编程当道,学点Python技术好傍身
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cupid10/p/15617594.html
Copyright © 2020-2023  润新知