数组概述
C# 数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。C# 中数组的工作方式与在大多数其他流行语言中的工作方式类似。但还有一些差异应引起注意。
声明数组时,方括号 ([]) 必须跟在类型后面,而不是标识符后面。在 C# 中,将方括号放在标识符后是不合法的语法。
int[] table; // not int table[];
另一细节是,数组的大小不是其类型的一部分,而在 C 语言中它却是数组类型的一部分。这使您可以声明一个数组并向它分配 int 对象的任意数组,而不管数组长度如何。
int[] numbers; // declare numbers as an int array of any size
numbers = new int[10];
numbers = new int[20];
C# 支持一维数组、多维数组(矩形数组)和数组的数组(交错的数组)。下面的示例展示如何声明不同类型的数组:
一维数组:
int[] numbers;
多维数组:
string[,] names;
数组的数组(交错的):
byte[][] scores;
声明数组(如上所示)并不实际创建它们。在 C# 中,数组是对象(本教程稍后讨论),必须进行实例化。下面的示例展示如何创建数组:
一维数组:
int[] numbers = new int[5];
多维数组:
string[,] names = new string[5,4];
数组的数组(交错的):
byte[][] scores = new byte[5][];
for (int x = 0; x < scores.Length; x++)
{
scores[x] = new byte[4];
}
还可以有更大的数组。例如,可以有三维的矩形数组:
int[,,] buttons = new int[4,5,3];
甚至可以将矩形数组和交错数组混合使用。例如,下面的代码声明了类型为 int 的二维数组的三维数组的一维数组。
int[][,,][,] numbers;
初始化数组
C# 通过将初始值括在大括号 ({}) 内为在声明时初始化数组提供了简单而直接了当的方法。下面的示例展示初始化不同类型的数组的各种方法。
注意
int[] numbers = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = new string[3] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
可省略数组的大小,如下所示:
int[] numbers = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = new string[] {"Matt", "Joanne", "Robert"};
如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符,如下所示:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
string[] names = {"Matt", "Joanne", "Robert"};
多维数组
int[,] numbers = new int[3, 2] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = new string[2, 2] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
可省略数组的大小,如下所示:
int[,] numbers = new int[,] { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = new string[,] { {"Mike","Amy"}, {"Mary","Albert"} };
如果提供了初始值设定项,则还可以省略 new 运算符,如下所示:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6} };
string[,] siblings = { {"Mike", "Amy"}, {"Mary", "Albert"} };
交错的数组(数组的数组)
可以像下例所示那样初始化交错的数组:
int[][] numbers = new int[2][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
可省略第一个数组的大小,如下所示:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
-或-
int[][] numbers = { new int[] {2,3,4}, new int[] {5,6,7,8,9} };
请注意,对于交错数组的元素没有初始化语法。
访问数组成员
访问数组成员可以直接进行,类似于在 C/C++ 中访问数组成员。例如,下面的代码创建一个名为 numbers
的数组,然后向该数组的第五个元素赋以 5:
int[] numbers = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};
numbers[4] = 5;
下面的代码声明一个多维数组,并向位于 [1, 1]
的成员赋以 5
:
int[,] numbers = { {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10} };
numbers[1, 1] = 5;
下面声明一个一维交错数组,它包含两个元素。第一个元素是两个整数的数组,第二个元素是三个整数的数组:
int[][] numbers = new int[][] { new int[] {1, 2}, new int[] {3, 4, 5}
};
下面的语句向第一个数组的第一个元素赋以 58,向第二个数组的第二个元素赋以 667:
numbers[0][0] = 58;
numbers[1][1] = 667;
数组是对象
在 C# 中,数组实际上是对象。System.Array 是所有数组类型的抽象基类型。可以使用 System.Array 具有的属性以及其他类成员。这种用法的一个示例是使用“长度”(Length)属性获取数组的长度。下面的代码将 numbers
数组的长度(为 5
)赋给名为 LengthOfNumbers
的变量:
int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
int LengthOfNumbers = numbers.Length;
System.Array 类提供许多有用的其他方法/属性,如用于排序、搜索和复制数组的方法。
对数组使用 foreach
C# 还提供 foreach 语句。该语句提供一种简单、明了的方法来循环访问数组的元素。例如,下面的代码创建一个名为 numbers
的数组,并用 foreach 语句循环访问该数组:
int[] numbers = {4, 5, 6, 1, 2, 3, -2, -1, 0};
foreach (int i in numbers)
{
System.Console.WriteLine(i);
}
由于有了多维数组,可以使用相同方法来循环访问元素,例如:
int[,] numbers = new int[3, 2] {{9, 99}, {3, 33}, {5, 55}};
foreach(int i in numbers)
{
Console.Write("{0} ", i);
}
该示例的输出为:
9 99 3 33 5 55
不过,由于有了多维数组,使用嵌套 for 循环将使您可以更好地控制数组元素。
using System;
namespace testArrayApp
{
/**//// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/**//// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
//声明一维数组,没有初始化,等于null
int[] intArray1;
//初始化已声明的一维数组
intArray1 = new int[3];
intArray1 = new int[3]{1,2,3};
intArray1 = new int[]{1,2,3};
//声明一维数组,同时初始化
int[] intArray2 = new int[3]{1,2,3};
int[] intArray3 = new int[]{4,3,2,1};
int[] intArray4 = {1,2,3,4};
string[] strArray1 = new string[]{"One","Two","Three"};
string[] strArray2 = {"This","is","an","string","Array"};
//通过数组索引(下标),对元素访问
if (intArray1[2] > intArray2[0])
{
//把一维数组作为方法中的参数
Write_1DArray(intArray1);
Write_1DArray(strArray2);
}
//直接创建一维数组,作为方法参数
Write_1DArray(new int[]{2,3,4,5});
Write_1DArray(new String[]{"Hello","My","Friends"});
//声明二维数组,没有初始化
short[,] sArray1;
//初始化已声明的二维数组
sArray1 = new short[2,2];
sArray1 = new short[2,2]{{1,1},{2,2}};
sArray1 = new short[,]{{1,2,3},{4,5,6}};
//声明二维数组,同时初始化
short[,] sArray2 = new short [1,1]{{100}};
short[,] sArray3 = new short [,]{{1,2},{3,4},{5,6}};
short[,] sArray4 = {{1,1,1},{2,2,2}};
//声明三维数组,同时初始化
byte[,,] bArray1 = {{{1,2},{3,4}},{{5,6},{7,8}}};
//把二维数组作为方法的参数
Write_2DArray(sArray1);
//直接创建二维数组,作为方法参数
Write_2DArray(new short[,]{{1,1,1},{2,2,2}});
//声明交错数组,没有初始化
int[][] JagIntArray1;
//初始化已声明的交错数组
JagIntArray1 = new int [2][] {
new int[]{1,2},
new int[]{3,4,5,6}
};
JagIntArray1 = new int [][]{
new int[]{1,2},
new int []{3,4,5},
intArray2 //使用int[]数组变量
};
//声明交错数组,同时初始化
int[][] JagIntArray2 = {
new int[]{1,1,1},
new int []{2,2},
intArray1
};
//把交错数组作为方法参数
Write_JagArray(JagIntArray1);
}
private static void Write_1DArray(int[] ArrayName)
{
//一维数组的Length属性就是元素个数
for (int i=0;i<ArrayName.Length ;i++)
{ //通过数组名[索引]访问数组元素
Console.Write(ArrayName[i]+" ");
}
Console.WriteLine ();
}
private static void Write_1DArray(string[] ArrayName)
{ //一维数组的Length属性就是元素个数
for (int i=0;i<ArrayName.Length;i++)
{ //通过"数组名[索引]"访问数据元素
Console.Write(ArrayName[i]+" ");
}
Console.WriteLine ();
}
private static void Write_2DArray(short[,] ArrayName)
{ //多维数组使用GetLength方法得到每一维的长度
for (int i=0; i<ArrayName.GetLength ;i++)
{
Console.Write("二维数组第{0}行:",i+1);
for (int j=0;j<ArrayName.GetLength(1);j++)
{ //多维数组通过"数组名[索引,索引..]"访问数据元素
Console.Write (ArrayName[i,j]+" ");
}
Console.WriteLine ();
}
}
private static void Write_JagArray(int[][] ArrayName)
{ //交错数组的Length属性是包含子数组的个数
for (int i=0;i<ArrayName.Length;i++)
{
Console.Write("交错数组第{0}个子数组:",i+1);
//二维交错数组的子数组是一维数组,使用Length属性得到元素数
for (int j=0;j<ArrayName[i].Length ;j++)
{ //交错数组通过"数组名[索引][索引]"访问数据元素
Console.Write (ArrayName[i][j]+" ");
}
Console.WriteLine();
}
}
}
}