• 第9次作业--接口及接口回调


    利用接口和接口回调,实现简单工厂模式,当输入不同的字符,代表相应图形时,利用工厂类获得图形对象,再计算以该图形为底的柱体体积。

    Shape类(图形类)

    /**创建一个图形类接口,一个求面积抽象方法*/
    package ccut.ch;
    
    public interface Shape {
        abstract double getArea();
    }
    

    Yuan类(圆形类)

    /**创建一个圆类继承shape接口,定义半径r,PI,圆的构造方法和重写求面积方法*/
    package ccut.ch;
    
    public class Yuan implements Shape{
    	double r;
    	final double PI=3.14;
    	Yuan(double r){
    		this.r=r;
    	}
    	public double getArea(){
    		return r*r*PI;
    	}
    }
    

    ZFX类(正方形类)

    /**创建一个正方形类继承shape接口,定义边长a,正方形构造方法和重写求面积方法*/
    package ccut.ch;
    
    public class ZFX implements Shape {
    	double a;
    	public double getArea(){
    		return a*a;
    	}
    	ZFX(double a){
    	  this.a=a ;
    	}
    }
    

    Tx类(梯形类)

    /**创建一个梯形类继承shape接口,定义上底a,下底b,高h,梯形构造方法和重写求面积方法*/
    package ccut.ch;
    
    public class Tx implements Shape{
    	double a;
    	double b;
    	double h;
    	Tx(double a,double b,double h){
    	 this.a=a;
    	 this.b=b;
    	 this.h=h;
    	}
    	public double getArea(){
    		return (a+b)*h/2;
    	}
    }
    

    Rectangle类(矩形类)

    /** 创建一个矩形类继承shape接口,定义长a,宽b,矩形构造方法和重写求面积方法*/   
    package ccut.ch;
    
    public class Rectangle implements Shape {
    	double a;
    	double b;
    	public double getArea(){
    		return a*b;
    	}
    	Rectangle(double a,double b){
    		this.a=a;
    		this.b=b;
    	}
    }
    

    Triangle类(三角形类)

    /**创建一个三角形类继承shape接口,定义三边a,b,c,三角形构造方法和重写求面积方法*/
    package ccut.ch;
    
    public class Triangle implements Shape{
    		double a;
    		double b;
    		double c;
    		Triangle(double a,double b,double c){
    			this.a=a;
    			this.b=b;
    			this.c=c;
    		}
    		public double getArea(){
    			double q = (a + b + c) / 2;
    			return Math.sqrt(q*(q-a)*(q-b)*(q-c));
    		}
    }
    

    ZhuTi类(柱体类)

    /**创建一个柱体类,定义柱体的高h,图形shape,换底方法,求体积方法和构造方法*/
    package ccut.ch;
    	
    	public class ZhuTi {
    		double h;
    		Shape shape;
    	public void setShape(Shape shape){
    		this.shape=shape;
    	}
    	public double getV(){
    		return h*shape.getArea();
    	}
    	ZhuTi(double h,Shape shape){
    		this.h=h;
    		this.shape=shape;
    	}
    	}
    

    Factory类(工厂类)

    /**创建一个工厂类,创建一个图形对象设为空,引用输入操作提示用户输入字符,利用switch语句给柱体赋底*/
    package ccut.ch;
    import java.util.Scanner;
    public class Factory {
    	Shape shape=null;
    	Scanner reader = new Scanner(System.in);
    	public Shape getShape() {
    	    char i=reader.next().charAt(0);
    	        switch(i) {
    	        case'y':System.out.println("以圆形为底的柱体体积是:");shape=new Yuan(5);break;
    	        case'z':System.out.println("以正方形为底的柱体体积是:");shape=new ZFX(6);break;
    	        case't':System.out.println("以梯形为底的柱体体积是:");shape=new Tx(4,5,2);break;
    	        case'j':System.out.println("以矩形为底的柱体体积是:");shape=new Rectangle(4,5);break;
    	        case's':System.out.println("以三角形为底的柱体体积是:");shape=new Triangle(4,5,6);break;
    	        }
    	        return shape;
    	}
    }
    

    Test类(主类)

    /**提示用户输入,定义高h,用for循环输出五个图形为底的体积,创建一个工厂类对象,一个柱体类对象,引用换底方法,输出柱体的体积*/
    package ccut.ch;
    import java.util.*;
    public class Test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("请输入柱体的高:");
    		double h;
    		Scanner r=new Scanner(System.in);
    		h=r.nextDouble();
    		 for(int j=0;j<5;j++){
    	    System.out.println("请选择柱体以何图形为底:“y”为圆形,“z”为正方形,“t”为梯形,“j”为矩形“s”为三角形");
    		Factory f=new Factory();
    		ZhuTi zt=new ZhuTi(h,f.getShape());
    		zt.setShape(f.shape);
    		System.out.println(zt.getV());
    }
    }
    }
    

    运行结果

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ctt886/p/11624650.html
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