• Windows 10 开发人员预览版中的新增功能(转自 IT之家)


    在Win10预览版中安装工具与SDK后,即可着手创建Windows通用应用或先浏览目前的环境与此前相比都发生了什么变化。

    应用建模

    文件资源管理器:

    全新的 Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync 方法使你运行文件资源管理器并且显示你所指定的内容。

    共享储存:

    全新的Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager 类的方法使你可以在通过URI激活运行另一款应用的时候通过传送共享token来共享文件至另一款应用。

    设置:

    使用ms-settings协议以及LaunchUriAsync机制来显示系统设置页面,以下为Wi-Fi设置页面的代码例:

    bool result = await Launcher.LaunchUriAsync(new Uri("ms-settings://network/wifi"));

    控制

    Webview更新:

    以下几项新APIs以及事件已支持HTML WebViw控制,包括:

    • MediaType property for the MSWebViewUnviewableContentIdentified 事件

    • MSWebViewUnsupportedUriSchemeIdentified 事件

    • MSWebViewNewWindowRequested 事件

    • MSWebViewPermissionRequested 事件

    用于用户输入的客户端数据验证:

    全新XAML 控件属性允许你收集并且展示数据验证错误。你可以添加、删除、或者全部清除控件中所有的验证错误。当验证错误总数大于零时,验证状态属性(只读)将会改变并且控件会显示一个验证错误的标志指示。

    标志指示样式可用默认,或通过覆写ValidationIndicatorStyle项来自定义样式。另外你也可以通过设置IsValidationIndicatorEnabled项来选择是否开启标志指示。

    Windows核心字符APIs:

    全新Windows.UI.Text.Core命名空间给予客户-服务端系统集中通过单一服务器处理键盘输入的特性。

    输入更新:

    现在,在C++/C#,WinRT应用中使用robust inking功能更加轻松。但使用JavaScript的Windows应用依然对此不支持。

    Maps:

    Map控制已经更新支持Win10技术预览版的通用应用,APIs已经属于通用设备群家族一员。

    设备

    定位:

    Win10技术预览版使用全新的请求机制来引导用户授权定位——RequestAccessAsync。

    应用获取定位有三个前提:

    1、定位开启

    2、用户允许Windows与应用使用定位和定位历史

    3、用户设置允许你的应用使用定位

    应用必须在前台并且在UI下call RequestAccessAsync,除非用户点确认,否则你应用没法开启定位。

    AllJoyn(P2P点对点):

    WinRT命名规则Windows.Devices.AllJoyn可以实现该功能,此类APIs可以使UWDP(universal Windows device app)与其它设备进行点对点联动、IoT实例等。

    电池:

    电池APIs处在Windows.Devices.Power命名空间中,允许你的应用请求更多关于电池的信息。

    MIDI设备:

    全新Windows.Devices.Midi命名空间可以允许你创建:

    1、可以与外部MIDI设备通讯的应用

    2、应用或外部程序可以直接与微软GS MIDI软件频率合成器交流

    3、多客户端同时访问单个MIDI接口实例

    定制传感器支持:

    Windows.Devices.Sensors.Custom命名空间允许硬件开发者来定义新传感器种类,例如二氧化碳感应器。

    显示与游戏

    DirectX:

    Win10技术预览版中的DirectX12为微软D3D的下一版本,DX12将在提升底层及console-like API运行效率及性能。DX12将会带来变革。(IT之家与众位一样期待DX12的真正表现)

    媒体

    HTTP串流直播:

    你 现在可以使用AdaptiveMediaSource 类来使你的应用拥有视频串流适配功能。对象是由它指向流式清单文件进行初始化,清单格式包括Http Live Streaming (HLS), Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH),以及Smooth Streaming。当对象与XAML媒体元素绑定后,适配回放便会开始。

    Media Foundation Transcode Video Processor (XVP)对Media Foundation Transforms (MFTs)的支持:

    使用Media Foundation Transforms (MFTs) 的Windows应用现在可以使用Media Foundation Transcode Video Processor (XVP)来进行转换,缩放和转换原始视频数据。

    转码:

    全新MediaProcessingTrigger API允许你的应用进行后台媒体转码功能,使转码操作可以在后台运行,即使前台进程被结束。

    媒体元素(MediaElement):

    在Win10中,MediaElement将会播放包含多重流来源内容,即使其中一流发生解码错误,只要媒体包含起码一个有效流,视频即可正常播放。举例说明,视频流中含有视频与音频流错误,那么MediaElement依然会继续播放音频流。

    PartialMediaFailureDetected将通知你哪出来源无法被解码,同时让你了解何种流失败并且直接在UI中体现。如果全部流解码失败,MediaFailed事件则会发生。

    桌面应用的媒体传输控制:

    ISystemMediaTransportControls interface以及APIs允许桌面应用与系统内建媒体传输控制联动,包括对按钮的响应,更新传输显示控制以及展现当前媒体内容的元资料。

    随机访问JPEG编码与解码:

    全新WIC机制 IWICJpegFrameEncode与IWICJpegFrameDecode开启JPEG图片的编/解码功能。现在同样可以开启图像数据索引,可提供对大图像的高效随机访问,同时占用更多内存。

    用于媒体构成的叠加(Overlays for media compositions):

    全新MediaOverlay与MediaOverlayLayer APIs可以让我们为媒体构成添加多图层静态或动态媒体内容更加轻松,不透明度、位置与时间均可针对某一图层进行调整,同时我们甚至可以为图层添加自定义复合器。

    新的特效框架:

    Windows.Media.Effects namespace提供了简单又直观的框架结构以为音视频流添加特效。该框架提供基本接口,你可以通过它来为音视频植入定制特效并且将其插入媒体管线中。

    网络

    Sockets:

    Sockets更新包括以下两点。

    1、Socket broker,可以为应用设立socket链接,无论该应用处在何种生命周期内。该功能使应用以及该应用相关服务更加容易被发现。

    2、Throughput improvements,已针对使用Windows.Networking.Sockets namespace.的应用进行了优化。

    后处理任务后台传输(Background Transfer post-processing tasks):

    Windows.Networking.BackgroundTransfer namespace中的全新APIs可以使你注册后处理任务组,使你的应用可以在后台传输成功或失败的时候立刻采取行动,而不是等用户再次开启该应用,该功能即使应用没在前台运行也无妨。

    蓝牙广告支持:

    Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement namespace可以使你的应用发送或接受以及过滤蓝牙LE连接广告。

    Wi-Fi直连API更新:

    设备代理已经升级,可实现与其它设备配对而不需要离开应用。Windows.Devices.WiFiDirect namespace还可以允许设备被其它设备发现,并且能等待即将到来的连接通知。(IT之家得知,目前该功能还尚未完整,微软提到此项会有所限制)

    JSON支持改进:

    Windows.Data.Json namespace现在对已有定义标准支持更加完善,开发者在debug阶段的JSON对象转换体验更加完善。

    安全

    ECC加密:

    Windows.Security.Cryptography namespace中的全新APIs提供对ECC的支持。

    系统服务

    电源:

    Windows桌面应用现在可以在节电模式开始与关闭时进行提醒。通过改变节能模式,应用也可以在续航方面做出一定贡献。

    GUID_POWER_SAVING_STATUS:此全新GUID与PowerSettingRegisterNotification即可实现通知功能。

    SYSTEM_POWER_STATUS:架构已升级,现支持节电模式。第四项SystemStatusFlag (此前为Reserved1),现在可以指示节电模式是否开启。使用GetSystemPowerStatus来获取框架指示。

    版本:

    你现在可以用Version Helper functions来确定相关系统版本。IsWindows10OrGreater是Win10新功能。你在获取系统版本时应该用helper功能,而不是GetVersionEx与GetVersion。

    记 住一点,如果你打算使用 GetVersionEx或GetVersion来在OSVERSIONINFOEX或OSVERSIONINFO架构中获取版 本号,那么只能获取从Win8.1/Windows Server 2012 R2的6.3至Win10技术预览版,另外你还需要专门指定Win8.1或Win10来获取正确版本号。

    储存

    Windows Phone文件搜索APIs:

    作为一名开发者,你可以设置你的应用来与你发布的其它应用共享文件夹,通过新增扩展至应用标识中,然后使用Windows.Storage.ApplicationData.GetPublisherCacheFolder机制来获取共享文件夹位置。

    WinRT应用的高安全模块基本不会允许应用之间共享资料,不过依然可以在同一发布者的应用之间进行共享,以个别使用者为基础。

    工具以及性能

    属性变更通知:

    Windows.UI.Xaml namespace现在包含一系列APIs支持控制属性变更通知,作为DependencyObject。

    跟踪日志记录:

    TraceLogging, 为用户模式应用以及内核模式的驱动程序提供的全新事件追踪API,基于事件 Tracing for Windows (ETW)之上。该API不需要从manifest XML文件请求额外的instrumentation,即可instrument code以及去涵盖结构化数据。

    WinRT, .NET和C/C++ TraceLogging APIs已准备就绪,不同开发者可以按需自取。

    用户体验

    滚动列表虚拟化:

    XAML ListView与GridView控件现在有了新的ListViewBase.ChooseItemContainer 事件,在数据收集发生变化时提高控制性能。

    不同应用之间拖拽功能:

    全 新Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop namespaces为WinRT应用带来了拖拽功能,目前拖拽功能(例如拖拽上传Email附件)无法在WinRT应用中实现,你的应用可以通过这些新 APIs轻松在WinRT应用以及桌面之间移动数据。

    键盘导航支持键盘加速:

    Windows.UI.Xaml.KeyAccelerator 类使你可以在页面设置XAML标记键盘加速,通过一个按键即可调用一个指定事件句柄。另外,你也可以用x:Uid特性与KeyAccelerator来定位。

    Web

    Internet Explorer:

    Edge mode,全新Living文件模式可大幅提高与其它浏览器以及当代网页内容的交互性。该试验模式将随机向一些Windows开发者预览版用户推送,你也可以通过about:flags来手动开启Edge模式。

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