• Swift基本语法学习笔记


    Swift与OC的不同点

    • 导入框架的方式
      • OC使用#import <UIKit/UIKit.h>
      • Swift使用import UIKit
    • 定义标识符的方式
      • Swift中定义标识符,必须指定该标识符是一个常量还是一个变量
    • 语句结束后的标志
      • Swift可以不用分号";"分割(只限于一行有一条语句时)
      • OC需要分号进行分割
    • 打印语句
      • 直接使用print()语句进行打印
      • OC中使用NSLog()语句进行打印

    常量和变量的使用注意

    • 优先使用常量
    • 常量的本质:保存的时常量的内存地址,不可以修改,但可以通过内存地址拿到对象内部属性进行修改

    Swift中的类型推导

    在定义一个标识符,如果有直接赋值,那么会根据赋值的类型推导出前面标识符的类型,所以后面的类型可以省略

    Swift中没有隐式转换,所以只有相同类型之间才可以进行运算

    显式类型转换:Int(),Double()等

    逻辑分支

    if条件判断可以不要括号,没有非0即真的概念

    • OC中BOOL的值为YES/NO
    • Swift中的布尔Bool类型的值为true/false

    guard的使用,适合多层if嵌套,使用guard代替,该语法是自Swift 2.0以后推出的.作用和if相同,但是可读性比if好.

    switch的用法:

    • switch可以不跟()
    • case语句结束后,不跟break,系统会默认添加
    • 如果希望一个case中出现case穿透,可以在case语句结束后跟上fallthrough
    • case后面可以跟多个条件,多个条件以","分割
    • switch可以判断浮点型
    • switch可以判断字符串
    • switch可以判断区间

    swift中的区间表示:

    • a..<b 相当于数学上 [a, b)
    • a...b 相当于数学上 [a, b]
    • swift中没有全开区间的概念,即没有(a, b)的写法

    swift中的for循环:

    • for后面的括号可以省略
    • swift3中已经移除了普通的for循环写法
    • forin写法:区间遍历
    • forin写法,如果不需要用到下标值,可以用下划线"_"省略

    swift中的while循环

    • 在OC中,使用do while循环
    • 在swift中,使用repeat while循环

    字符串

    swift中的字符串为String类型,是个结构体.而OC中的NSString是对象,所以swift中的字符串类型比OC的效率高.

    • 定义字符串,可以不用指定String类型
    • 可以直接遍历字符串中的字符,使用for c in str.characters{}
    • 字符串的拼接
      • 直接使用str1+str2
      • 拼接其他标识符的字符串:使用(str)
      • 字符串的格式化:String(format:"%02d:%02d", arguments: [min, second])
    • 字符串的截取:可以先转换为OC的NSString类型,再进行截取
      • (urlString as NSString).substring(to: 3)
      • (urlString as NSString).substring(with: NSRange(location: 4, length: 5))
      • (urlString as NSString).substring(from: 10)

    数组

    • 数组的定义:
      • 可变数组(使用let声明):let array = ["a", "b"]
      • 不可变数组(使用var声明):
        • var arrayM = Array()
        • var arrayM = [String]()
    • 对可变数组的操作:
      • 添加元素:arrayM.append("c")
      • 删除元素:arrayM.remove(at: 0)
      • 修改元素:arrayM[0] = "m"
      • 获取元素:arrayM[0]
    • 遍历数组:
      • for i in 0..<arrayM.count {}
      • for name in arrayM {}
      • for i in arrayM[0..<2] {}
    • 数组的合并:
      • swift中,如果两个数组类型是完全一致的,才可以进行相加合并.

    字典

    • 字典的定义:
      • 不可变字典(let)
        • 注意:在swift中无论是数组还是字典,都使用[],但是如果[]中存放的是元素,编译器会认为是一个数组.如果[]中存放的是键值对,编译器会认为是一个字典.
        • let dict = ["key" : "value"]
      • 可变字典(var)
        • var dictM = Dictionary<String, AnyObject>()
        • var dictM = [String : AnyObject]()
        • 注意:一般在指定数据类型时,使用AnyObject,在声明变量类型时使用NSObject.
    • 对可变字典的操作:
      • 添加元素:dictM["newKey"] = "newValue"
      • 修改元素:dictM["key"] = "newValue",如果存在key,则覆盖该key之前的value,如果不存在key,则直接添加.
      • 删除元素:dictM.removeValue(forKey: "key")
      • 获取元素:dictM["key"]
    • 遍历字典:
      • 遍历所有的key:for key in dictM.keys {}
      • 遍历所有的value:for value in dictM.values {}
      • 遍历所有的key/value: for (key, value) in dictM {}
    • 合并字典:
      • 注意:即使两个字典的类型一致,也不能进行相加合并
      • 如果必须进行合并,可以遍历一个字典,将其逐个添加到另外一个字典中.

    元组

    元组一般用于函数的返回值,其与数组和字典功能类似,但是写法更为直观,所以swift中新增了元祖的类型.

    • 元组的基本写法:let userInfo = ("name", 18, 1.8)

      • userInfo.0
    • 给每一个元素起别名:let userInfo = (name: "name", age: 18, height: 1.8)

      • userInfo.name
    • 别名就是元组变量的名称

      • let (name, age, height) = ("name", 18, 1.8)
      • 直接使用name,age,height即可获取元组中元素的值

    可选类型

    可选类型的作用:当声明一个变量为String类型,而想要给它赋值为nil,需要使用可选类型.

    • 定义方式:
      • 方式一:基本定义方式,不常用,var name: Optional = nil
      • 方式二:语法糖,常用,var name: String? = nil
    • 给可选类型赋值:name = "abc"
      • 在使用可选类型时,拿到optional(具体的值)
    • 强制解包:
      • 通过在变量后使用"!"来进行强制解包
      • 注意:强制解包是非常危险的过程,在强制解包时,如果里面没有值,程序会发生崩溃.
      • 严谨的解包方式:if name != nil {}
    • 可选绑定:
      • 如果name不等于nil,则解包name,并且将解包后的值赋值给新值
      • 方式一(不常用):if let tempName = name {}
      • 方式二(常用):if let name = name {}
      • 以上操作其实可以分为两步:
        • 首先判断name是否有值
        • 如果有值,则进行强制解包(系统会默认处理),并且将解包后的值赋给前面的常量,并执行大括号里面的代码
        • 如果没有值,则不进行强制解包,同时也不执行括号里面的代码

    可选类型的应用场景

    在使用一个字符串创建URL类型的常量时,需要使用可选类型

    因为如果字符串中包含中文时,创建的URL对象可能为空

    在使用的时候,需要对可选类型进行判断,此时可以使用可选绑定,在大括号内创建NSURLRequest对象

    函数

    在OC中叫做方法,在swift中叫做函数

    • 没有参数,没有返回值
      • func about() -> Void {}
      • func about() {}
    • 没有参数,有返回值
      • func readMessage() -> String {}
    • 有参数,没有返回值
      • func callPhone(phoneNum : String) -> Void {}
      • func callPhone(phoneNum : String) {}
    • 有参数,有返回值
      • func sum(num1: Int, num2: Int) -> Int {}

    函数的注意点

    • 注意一:内部参数和外部参数
      • 内部参数:在函数内部可以看到的参数就是内部参数,默认情况下所有的参数都是内部参数
      • 外部参数:在函数外部可以看到的参数名称就是外部参数,在swift3之前默认从第二个参数开始既是内部参数又是外部参数,但是从swift3开始,默认第一个内部参数也是外部参数.
    • 注意二:swift中的默认参数
      • func makeCoffe(coffeName: String = "雀巢") -> String {}
      • 在调用函数是,如果没有传递某个参数的值,swift会根据函数的声明,自动添加默认参数的值.
    • 注意三:可变参数
      • func sum(num: Int...) -> Int {}
    • 注意四:指针类型
      • swift函数参数,默认是值传递,在函数中直接交换两个参数的值,调用函数后,参数的值并不会发生改变.
      • func swapNum(m: inout Int, n: intout Int) {}
      • 调用时:swapNum(m: &m, n: &n)
    • 注意五:函数的嵌套使用(用的不多,了解即可)
      • 在函数内部,可以声明新的函数,如果不调用,则不会执行函数内的代码.
      • 只有在调用了函数,才会执行,哪里调用就在哪里执行.

    Swift中类的注意事项

    1. 类的定义
    • 可以不继承任何类:class Person {}
    • 可以继承NSObject:class Person : NSObject {}
    • 不继承父类,可以使自定义的类更加轻量级.如果需要使用到NSObject中的属性或方法,则需要继承,比如使用KVC对属性进行赋值
    • 注意:任何一个类,都要保证它里面的属性,在类初始化的时候要有一个默认值.
    1. 创建类对应的对象
    • let p = Person()
    • let p: Person = Person()
    1. 给类的属性赋值
    • 可以通过点语法直接赋值
    • 也可以通过KVC,调用类对象的setValuesForKeys()方法
    1. 可以重写setValue...forUndefinedKey方法,那么字典中没有的字段可以在类中没有对应的属性,程序也不会报错.
    2. 如果要写的某一个方法是对父类方法的重写,那么必须在该方法前加上override关键字

    定义Swift类中的属性

    在swift中,声明的类属性都需要进行初始化,类属性分为三类:

    • 存储属性:
      • var age: Int = 0
      • var mathScore: Double = 0.0
      • var chineseScore: Double = 0.0
    • 计算属性:
      • 通过别的方式计算到结果的属性,称之为计算属性
      • var averageScore: Double { return (mathScore + chineseScore) * 0.5 }
    • 类属性:
      • 类属性是和整个类相关的属性,而且是通过类名进行访问
      • 在生成单例的时候,会用到类属性
      • static var courseCount: Int = 0

    给类属性赋值:Student.courseCount = 2

    创建对象:let stu = Student()

    给对象的属性赋值:stu.age = 10

    直接使用计算属性:let averageScore = stu.averageStudent

    在swift开发中,如果使用当前对象的某一个属性,或者调用当前对象的某一个方法时,可以直接使用,不需要加self.但是在产生歧义的情况下,还是需要加上self的.

    Swift中类的构造方法

    swift中类的构造函数和OC中的初始化方法功能相同,只是写法不同.

    在构造函数中,如果没有明确super.init(),那么系统会帮助调用super.init()

    • 自定义构造函数:
      • 参数非字典类型:init(name: String, age: Int) {}
      • 参数为字典类型:
        • 可以直接遍历字典,在遍历字典的时候,需要判断可选类型,然后转换可选类型,再使用可选绑定,对属性进行赋值
        • 也可以直接使用KVC,但是在调用setValueForKeys()前,需要调用父类的初始化函数super.init(),虽然系统会默认调用该函数,但是在自定义构造函数尾部才去调用,所以需要首先调用super.init().
        • 在使用KVC的时候,也需要重写setValue(forUndefinedKey)方法,以便处理类中没有定义key的属性.

    属性监听器

    class Person: NSObject {
        // 属性监听器
        var name : String? {
            // 属性即将改变时进行监听
            willSet {
                print(name)
                print(newValue)
            }
            
            // 属性已经改变时进行监听
            didSet {
                print(name)
                print(oldValue)
            }
        }
    }
    

    回顾OC中的block

    使用block模拟网络请求中的回调

    • 自定义一个网络请求的工具类HttpTool,提供loadData方法
    - (void)loadData:(void (^)(NSString *))callBack
    {
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            NSLog(@"发送网络请求:%@", [NSThread currentThread]);
            
            dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
                NSLog(@"拿到数据,并且进行回调:%@", [NSThread currentThread]);
                
                callBack(@"json数据");
            });
        });
    }
    
    • 在ViewController中通过点击屏幕,在ViewController中拿到block返回的数据
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        /*
         __weak修饰的弱引用,如果指向的对象销毁,那么指针会立马指向nil(0x0)
         __unsafe_unretained修饰的弱引用,如果指向的对象销毁,那么指针依然指向之前的内存地址,很容易产生'野指针'/'僵尸对象'
         */
        __weak ViewController *weakSelf = self;
        
        [self.tools loadData:^(NSString *jsonData) {
            // NSLog(@"在ViewController拿到数据:%@", jsonData);
            weakSelf.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
        }];
    }
    

    闭包

    闭包的写法:(参数列表) -> (返回值类型)

    weakself?.view

    • 如果前面的可选类型,没有值,后面所有的代码都不会执行
    • 如果前面的可选类型,有值,系统会自动将weakself进行解包,并且使用weakself

    闭包解决循环引用的三种方式:

    • 方式一(写法比较复杂):使用weak var weakSelf = self
      • 注意:必须使用var来声明,因为self可能会发生变化,如果使用let声明,编译器会报错.
    • 方式二(比较危险,当self指向nil时,可能会发生崩溃):tools.loadData {[unowned self] (jsonData) -> () in ... }
    • 方式三(常用写法):tools.loadData {[weak self] (jsonData) -> () in ... }

    尾随闭包:如果闭包作为方法的最后一个参数,那么闭包可以将()省略掉

    • 普通写法:tools.loadData ({[weak self] (jsonData) -> () in ... })
    • 尾随闭包的写法一:tools.loadData() {[weak self] (jsonData) -> () in ... }
      - 但是闭包中可以直接使用self,而不需要进行解包
    • 尾随闭包的写法二(系统默认写法):tools.loadData {[weak self] (jsonData) -> () in ... }

    注意:swift中的deinit()方法相当于OC中的dealloc方法,当对象销毁时,会调用该函数.

    • OC中使用__weak修饰self,当对象销毁时,self将指向nil(0x0)

    • OC中使用__unsafe__unretain修饰self,当对象销毁时,self仍指向原内存地址,会产生"野指针"错误或"僵尸对象",这个写法相当于swift中的unowned.

    懒加载

    • 懒加载的介绍

      • swift中也有懒加载的方式.
      • 苹果的设计思想:希望所有的对象在使用时才真正加载到内存中
      • 和OC不同的是,swift有专门的关键字来实现懒加载
      • lazy关键字可以用于定义某一个属性懒加载
    • 懒加载的使用

      • 格式:lazy var 变量: 类型 = {创建变量的代码}()
    // 懒加载的本质是,在第一次使用的时候,执行闭包
    // 将闭包的返回值赋值给属性
    // lazy的作用是只会赋值一次
    lazy var array: [String] = {
    	() -> [String] in
    	return ["abc", "def", "ghi"]
    }()
    

    也可以写成下面这种方式

    lazy var array: [String] = {
    	return ["abc", "def", "ghi"]
    }()
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/coderwjq/p/6004981.html
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