OK,对于箭头函数的this
用一句话概括:箭头函数中的this指向的是定义时的this,而不是执行时的this。
如果上面这句话听的是懂非懂或者完全不懂的,没关系,下面会有案例讲解。
举个栗子
来看看this的一个使用案例:
//定义一个对象 var obj = { x:100, //属性x show(){ //延迟500毫秒,输出x的值 setTimeout( //匿名函数 function(){console.log(this.x);}, 500 ); } }; obj.show();//打印结果:undefined
案例中,我们的obj对象中有一个属性x和一个属性show( )方法(用的是对象的简洁表示法,第九节已讲解,点击查看),show( )通过this打印出x的值。可最后一句代码执行后,我们打印出的结果是undefined。这是为什么呢?难道x的值不是100吗?
没错,x的值确实是100,但问题出在了this上,当代码执行到了setTimeout( )的时候,此时的this已经变成了window对象(setTimeout( )是window对象的方法),已经不再是obj对象了,所以我们用this.x获取的时候,获取的不是obj.x的值,而是window.x的值,再加上window上没有定义属性x,所以得到的结果就是:undefined。
我们可以用一些ES5中的知识来巧妙地避过这个坑,但是,我们今天主要介绍的是ES6的箭头函数。
箭头函数闪亮登场
如果使用箭头函数来编写同样的一段代码,得到的this.x又是另一番景象。我们来试试看:
//定义一个对象 var obj = { x:100,//属性x show(){ //延迟500毫秒,输出x的值 setTimeout( //不同处:箭头函数 () => { console.log(this.x)}, 500 ); } }; obj.show();//打印结果:100
同样的一段代码,唯一的不用就是setTimeout中,原本的匿名函数用箭头函数代替了,你可以往上翻,对比着看两段代码的不同之处。此外,最大的不同的是打印结果,用箭头函数编写的这段代码,成功地打印出了我们想要的结果:100。
为什么是这样?正如文章第三段所概括:
箭头函数中的this指向的是定义时的this,而不是执行时的this
当定义obj的show( )方法的时候,我们在箭头函数编写this.x,此时的this是指的obj,所以this.x指的是obj.x。而在show()被调用的时候,this依然指向的是被定义时候所指向的对象,也就是obj对象,故打印出:100。
以上就是箭头函数中this的指向问题讲解!如果看完有点绕的话,可以重看一遍,看慢一点,学得更快!
再次感谢 “断线人偶”,“Better” 2位童鞋的提醒,也希望更多童鞋像他们一样参与互动,一起学习一起进步,不管你处于哪个学习阶段,这里都欢迎。
补课小结
ps :箭头函数的this指向的是定义时的this对象,而不是执行时的this对象。
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