• 探寻不同版本号的SDK对iOS程序的影响


    PDF版本号:http://pan.baidu.com/s/1eQ8DVdo

    结论:


    同样的代码。使用不同版本号的SDK来编译。会影响MachO头中的值,
    从而使程序表现出不同的外观。

    代码:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
    {
        UIScreen *mainScreen = [UIScreen mainScreen];
        CGRect frm = [mainScreen bounds];
        UIWindow *win = [[UIWindow alloc] initWithFrame:frm];
        win.backgroundColor = [UIColor blueColor];
        self.window = win;
        [win release];
        [self.window makeKeyAndVisible];
        return YES;
    }



    问题:

    如上的代码很easy,没有不论什么功能,
    分别使用 xcode v4.6.3 与 v5.0.2 编译。
    然后安装到iOS8的设备上,表现却不同,
    主要就是iOS6与iOS7之间关于状态条的区别。例如以下图:
    __________
    代码都是一样的。仅仅是使用了不同的SDK进行编译,
    区别详细在哪里?

    说明:

    xcode版本号:4.6.3 VS 5.0.2
    设备:iPhone 5s,iOS 8.0
    可运行文件名称:
    APIDiff-SDK61表示使用iOS SDK 6.1 编译出的可运行文件
    APIDiff-SDK70表示使用iOS SDK 7.0编译出的可运行文件
    IPA文件名称:
    APIDiff-SDK61.ipa表示iOS SDK 6.1编译出的安装包
    APIDiff-SDK70.ipa表示iOS SDK 7.0编译出的安装包

    分析:



    分析一:确认是可运行程序引起

    验证方法:

    APIDiff-SDK70.ipa中的可运行程序替换APIDiff-SDK61.ipa中的可运行程序,

    然后使用codesign命令又一次签名,

    打包。安装到手机上后发现状态条是透明的。

    说明区别确实在可运行程序中。


    又一次签名方法:
    codesign -f -s "证书名" --resource-rules Payload/*.app/ResourceRules.plist Payload/*.app



    分析二:比較二进制区别


    既然在可运行文件里。
    首先想到的是使用二进制比較工具来看看二者的区别,
    结果例如以下图:



    能够看到区别太大,这样比較没什么意义,
    这条路不可行。


    分析三:比較代码区别


    既然比較二进制没什么意义,
    那我们就比較下反汇编代码,
    看看是不是编译器做了什么手脚,



    能够看到二者的代码差点儿一样,
    详细的一点区别,
    也是由不同版本号的编译器造成的,
    逻辑是一样的。因此不是代码引起的程序外观不同。
    另外,代码里没有读什么全局变量,
    说明不是由于UIKit中有什么默认值被编译到程序中。
    从而引起状态条的外观不同。


    分析四:比較UIKit版本对程序的影响


    既然代码没有区别,

    我们首先会想到是不是因为UIKit版本号不同而引起的程序外观不同。

    尽管程序是动态链接的UIKit,

    而且设备上仅仅有一个版本号的UIKit库,

    可是我们还是要验证下。

    首先确定二者的区别。例如以下图:




    能够看到二者的版本确实有区别,
    可是兼容版本号都是1.0。
    理论上讲不是由于这个造成程序区别。
    理论是理论,我们如今正在使用排除法确定问题原因,
    还是要实打实的验证。

    验证方法:将APIDiff-SDK61中的UIKit版本改成2903.23.0。
    改动方法:这个值在二进制文件里的偏移为:0x6EC,
    须要注意下小端问题。
    改动后。又一次签名。打包安装到手机上,
    发现状态条没有发生变化。
    因此原因不是UIKit版本的区别。


    分析五:使用MachOView逐项比較


    走到这里。多少有点儿黔驴技穷了。

    问题就在那里而我们却找不到原因。

    那就上最原始的工具:体力劳动,使用MachOView一项一项的对照。

    从"__LINKEDIT"

    --->"LC_DYLD_INFO_ONLY"

    --->"LC_LOAD_DYLINKER"

    --->"LC_VERSION_MIN_IPHONEOS"

    "LC_VERSION_MIN_IPHONEOS"中发现了一个保留值的区别:



    感觉有可能这就是问题的解决办法。
    进行验证:改动APIDiff-SDK61。偏移地址0x69C,
    将值改为00070000,
    又一次签名,打包安装到手机,
    发现状态条变成透明了。问题就在这里。


    TODO:这样的区别又是怎样影响了程序的外观


    这样的区别又是怎样影响了程序的外观,可能的原由于:

    1、UIKit中会读这个属性。

    可能性极小。UIKit仅仅是一个库,

    而如上的区别会首先被载入器获得,

    离UIKit还非常远。


    2、SpringBoard及其相关服务。

    可能性大。

    ①:SpringBoard几其服务本身就有画图的职责;

    ②:点击桌面上的图标,程序是由SpringBoard启动的。



    只是不打算继续验证了。到这里已经满足了我的探知欲,欲望更强的兄弟能够继续分析。^_^


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