调用函数更便捷的方式是使用Function对象的call和apply方法.apply和call方法在本质上没有太大的区别,只不过他们传递给函数的参数方式不同,apply是以数组形式进行参数传递,而call方法可以同时传递多个值.
如果某个函数仅能够接收多个参数列表,而现在希望把一个数组的所有元素作为参数进行传递,那么使用apply方法就显得非常便利.
function max(){ var m = Number.NEGATIVE_INFINITY //声明一个负无穷大的数值 for(var i = 0 ; i<arguments.length;i++){ if(arguments[i] > m){ m=arguments[i]; } } return m } var a = [23,45,2,46,62,45,56,63]; var m = max.apply(Object,a) console.log(m); //63
上面示例中,首秀按定义一个函数来计算所传递实参得最大值.由于该函数能够接收多个数值参数,所以通过apply方法动态调用max()函数,然后把他绑定为Object对象一个方法,并借机把一个数组传递给它,最后返回此函数的运行值.如果没有apply方法,想使用max()函数来计算数组中最大元素值,就需要把数组的所有元素读取出来,然后再传给函数.
实际上,也可以把数组元素通过apply方法传递给系统对象Math的max方法来计算数组的最大元素值
var a = [23,45,2,46,62,45,56,63]; var m = Math.max.apply(Object,a) alert(m) //63
使用call和apply方法可以把一个函数转换为方法传递给某个对象.这种行为只是临时的,函数最终并没有作为对象的方法而存在,当函数被嗲用后,该对象方法会自动被注销.下面例子说明这种行为
function f() f.call(Object) Object.f
call和apply方法能够更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容,这在面向对象的屙编程过程中非常重要
var x = "o" function a(){ this.x = "a" } function b(){ this.x = "b" } function c(){ console.log('c'+x); } function f(){ console.log('f'+this.x); } f(); //字符o,即全局变量x的值.this此时之现象window对象 f.call(window); //字符o f.call(a()) //字符a,即函数a内部的局部变量x的值.this此时指向函数a f.call(b()) //字符b,即函数b内部的局部变量x的值.this此时指向函数b f.call(c()) //字符o,函数c内部没有定义局部变量x的值,所以用了全局变量x
通过上面示例,能直观发现,函数f内部的this关键字会随着所绑定的对象不同而指向不同的对象.因此,历用call或apply方法能够改变内部指针指向所绑定的对象,从而实现属性或方法继承.
function f(){ this.a = "a"; this.b = function(){ console.log('b') } } function e(){ f.call(this); console.log(a) } e() //字符串a
上例说明,如果函数体内使用call和apply方法动态调用外部函数,并把call和apply方法的第一个参数设置为关键字this.那么当前函数e将继承函数f的所有成员.使用call和apply方法能够赋值调用函数的内部变量给当前函数体,更改了函数f的内部关键字this指向函数e,这样函数e就可以引用函数f的内部成员.
最后,看一个比较复杂的示例.在这个示例中将演示如何使用apply方法循环更改当前指针,从而实现循环更改函数的结构.
function r(x){ return (x) } function f(x){ x[0] = x[0] + ">"; return x } function o(){ var temp = r; r=function(){ return temp.apply(this,f(arguments)) } } function a(){ o(); console.log(r("=")); } for(var i = 0;i<10;i++){ a() } /** => =>> =>>> =>>>> =>>>>> =>>>>>> =>>>>>>> =>>>>>>>> =>>>>>>>>> =>>>>>>>>>> */
执行代码后会看到上面这样,提示信息框中的提示信息不断变化.该示例的核心就在于函数欧的设计.在这个函数中,首先使用一个临时变量存储函数r.然后修改函数r的结构,在修改的函数r的结构中,通过apply方法修改原来函数人的指针指向当前对象,同时执行原函数r,并把执行函数f的值传递给它,从而实现修改函数r的return语句的后半部分信息,即为返回值增加一个前缀字符"=",从而形成一种动态的屙变化效果.
call和apply方法的应用非常灵活,在大型JavaScript技术框架中经常会用到它们,利用它们可以实现动态更改对象的指针,从而实现各种复杂的功能.