这个作业属于哪个课程 | 软件工程 |
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这个作业要求在哪里 | 第三次个人作业 |
这个作业的目标 | 学会画图 |
作业正文 | .... |
其他参考文献 | ... |
1.学习笔记
2.1UML
建模的四个目的:
- 帮助我们按照需要对系统进行可视化
- 允许我们详细说明系统的结构和行为
- 给出了一个指导我们构造系统的模板
- 对我们所做出的决策进行文档化
建模的四项基本原理:
1.选择要创建什么模型
2.每一种模型可以在不同的精度级别上表示
3.最好的模型是与现实相关联的
4.单个模型是不充分的, 对每一个重要的系统最好用一组几乎
独立的模型去处理
UML:统一建模语言
2.2用例模型
用例:系统为响应参与者引发的一个事件而执行的一系列的处理/动作,而这些
处理应该为参与者产生一种有价值的结果