1、关于析构的疑问
单个对象创建时构造函数的调用顺序:
- 调用父类的构造过程
- 调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)
- 调用类自身的构造函数
析构函数与对应的构造函数的调用顺序相反
#include <stdio.h>
class Member
{
const char* ms;
public:
Member(const char* s)
{
printf("Member(const char* s): %s
", s);
ms = s;
}
~Member()
{
printf("~Member(): %s
", ms);
}
};
class Test
{
Member mA;
Member mB;
public:
Test() : mB("mB"), mA("mA")
{
printf("Test()
");
}
~Test()
{
printf("~Test()
");
}
};
Member gA("gA");
int main()
{
Test t;
return 0;
}
/*构造
gA
mA
mB
Test()
析构
~Test()
mB
mA
gA
*/
关于析构
对于栈对象和全局对象,类似于入栈和出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构!!
堆对象的析构发生在使用
delete
的时候,与delete
的使用顺序相关!!
2、关于const
对象的疑问
const
关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?
-
const
关键字能够修改对象 -
const
修饰的对象为只读对象 -
只读对象的成员变量不允许被改变
-
只读对象是编译阶段的概念,运行时无效
C++中的const
成员函数
const
对象只能调用const
成员函数const
成员函数中只能调用const
成员函数const
成员函数中不能直接改写成员变量的值
const
成员函数的定义:
Type ClassName::function(Type p) const
类中的函数声明与实际函数定义中都必须带const
关键字
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mj;
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi() const;
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
// 对象引用,加上了const,使对象t的引用加上了只读属性
// 只能调用const成员函数
//t.getMi();
t.mi; // 直接访问了private成员
}
int Test::getMi() const
{
//mi = 20; // const成员函数不能更改成员变量的值 err
return mi;
}
int main()
{
const Test t(1);
// const修饰对象,只读对象,所对应的成员变量的值不可直接改变
// t.mj = 100; // mj是一个只读变量了,err
printf("t.getMi() = %d
", t.getMi());
// getMi()不能被调用
// 只读对象,只能调用const成员函数
return 0;
}
3、关于类成员的疑问
成员函数和成员变量都是隶属于具体对象吗?
从面向对象的角度:
- 对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成
从程序运行角度:
- 对象由数据和函数构成
- 数据可以位于栈、堆和全局数据区
- 函数只能位于代码段
结论:
- 每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
- 所有的对象共享类的方法(成员函数)
- 方法能够直接访问对象的属性
- 方法中隐藏参数
this
用于指代当前对象
成员函数怎么分辨不同对象呢? ---> this指针,代表当前调用这个函数的对象
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mj;
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getMi(); // 成员函数只有一套,对象共享这个函数
void print();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi;
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
void Test::print()
{
printf("this = %p
", this); // 将this指针打印出来
}
int main()
{
Test t1(1);
Test t2(2);
Test t3(3);
printf("t1.getMi() = %d
", t1.getMi());
printf("&t1 = %p
", &t1); // 打印t1的地址值
t1.print(); // 打印t1的this指针值
/*结果:
t1.getMi() = 1
&t1 = 0xbf85da68
this = 0xbf85da68
*/
// this 指针指向当前指针
printf("t2.getMi() = %d
", t2.getMi());
printf("&t2 = %p
", &t2);
t2.print();
printf("t3.getMi() = %d
", t3.getMi());
printf("&t3 = %p
", &t3);
t3.print();
return 0;
}
成员函数只有一套,成员函数能够直接访问对应类的成员变量
// 所以在这个拷贝构造函数中可以访问成员变量
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi;
}
4、小结
对象的析顺序与构造顺序相反
const
关键字能够修饰对象,得到只读对象只读对象只能调用
const
成员函数所有对象共享类的成员函数
隐藏的
this
指针用于表示当前对象