• 使用silverlight构建一个工作流设计器(六)(附最新源代码及在线演示)


     

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    最新版本在线演示:http://www.shareidea.net/workflow.htm

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    本文系列索引:

    使用silverlight构建一个工作流设计器(一)

    使用silverlight构建一个工作流设计器(二)

    使用silverlight构建一个工作流设计器(三)

    使用silverlight构建一个工作流设计器(四)

    使用silverlight构建一个工作流设计器(五)

     使用silverlight构建一个工作流设计器(六)

    使用silverlight构建一个工作流设计器(七)  

    使用silverlight构建一个工作流设计器(八)

    使用silverlight构建一个工作流设计器(九)

    使用silverlight构建一个工作流设计器(十)  

    使用silverlight构建一个工作流设计器(十一)  

    本章继续美化工作,本章内容相当简单,权当一段流水账好了。下一章的内容将增加一个非常优秀的用户体验功能,这个功能也是受到网友的启发增加的,敬请关注。

    五 美化

    本章内容主要包括

    1、 规则图形支持曲线

    2、 增加默认初始化流程图形

    3、 支持鼠标双击事件

    4、 控件支持ToopTip

    5、   自定义容器宽和高

    5.4 规则图形支持曲线

    在前面的内容中,用来表示规则类的图形一条直线,当有两个规则互为反向规则时(这两个规则的起始活动和结束活动正好对调),那么这两个规则的直线就重叠在一起了,不好区别。所以在这里把这个直线改为曲线。用下图来表示这个改变 :

    需要做几个工作,首先在规则类(Rule.xaml)中,把表示直线类(Line)换成表示曲线的类Polyline,在前面的内容中,我们使用两个点来定位直线,在换成新的Polyline类后,这部分代码不需要做大的改变,只需要在增加一个中间点,这个中间点表示曲线的转折点,而这个转折点的坐标可以根据起始坐标和终点坐标而定,非常简单。下面的代码表示了我们新的定位规则曲线的方法。

     

    Code

     

    另外在规则配置类中增加规则线条类型的配置信息就可以了。

     

    5.5 增加默认初始化流程图形

    前面的程序在初始化时,容器面板是一片空白,这本章中增加一个初始化的流程图形。代码很简单。 

    Code

     

    最后一段将当前的配置保存在内存中。

    5.6 支持鼠标双击事件

    Silverlight2.0中不支持鼠标双击事件,不过这不影响我们使用现有的功能来捕获鼠标双击,网上有一篇文章说明了其中的原理,如下:

    http://silverlight.net/blogs/msnow/archive/2009/01/15/silverlight-tip-of-the-day-82-how-to-implement-double-click.aspx

    主要使用一个定时器来检查鼠标两次点击之间的时间差,如果这个时间差在一个指定的范围内,那么这两次点击被认为是一次鼠标双击事件。 

    当在规则或者活动上面进行鼠标点击时,将捕获这个点击事件,并且显示规则或者属性的编辑窗口。

     

    5.7 活动和规则类支持ToopTip

    ToopTipHtml元素中的ToopTip在定制外观方面强大多了,下面是程序中用到ToopTipxaml代码

     

    Code

     

    5.8 自定义容器宽和高

    自定义宽和高用到了控件Slider,通过事件ValueChanged来动态改变容器对象的宽和高,没有更多需要解释的了。 

    下章的内容很精彩,不要错过哦。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chegan/p/1445785.html
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