• C语言到C++入门


    C语言到C++入门

    前言

    很早以前就学了c语言,后来也学习了Java语言,突然想看看c++语言。也没想学的多深,毕竟C++是公认的难、不过我想有其他语言基础,学习一下基本语法应该相对简单的。

    环境

    g++

    c++17

    1、准备

    C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。

    经常看到的一句话是 c++就是 c with class

    c++的文件扩展名是cpp.

    2、结构

    一个c++的语言结构如下:

    1. 头文件,中含有c++的标准输入输出流
    2. 命名空间、用于管理模块,一个文件中可以有多个命名空间
    #include <iostream>//头文件
    using namespace std;//命名空间
    
    void add(int *x,int y);//函数声明
    
    int main()
    {
       
        int x=0;
        add(&x,10);
    
        cout<<x<<" end"<<endl;//标准输出流
    
        string s;//字符串
    
        cout<<"input string"<<endl;
        cin>>s;//标准输入
    
        cout<<"out  "<<s;//换行
    }
    
    void add(int *x,int y){//函数
        *x=*x+y;
    }
    

    这个文件使用了 iostream文件下的std命名空间。coutcin都是此文件std下的功能。>>箭头是流操作符。

    3、命名空间

    命名空间的使用即 spaceName::xxx

    如果使用using关键字后,可以直接使用空间内的功能。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include<stdio.h>//c头文件
    
    namespace ns_1{//命名空间1
        
        const string ns="namespace_1";
        void out(){
            cout<<ns<<endl;
            printf("ns_1
    ");//c的格式化输出
        }
    }
    
    namespace ns_2{//命名空间2
        
        const string ns="namespace_2";
        void out(){
            cout<<ns<<endl;
        }
    }
    
    
    using namespace ns_1;//using使用命名空间
    
    int main()
    {
        out();//ns_1的out()
        ns_2::out();//ns_2的out()
        
    }
    

    4、引用

    引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:

    • 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
    • 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
    • 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
    	int x=10;
        int y=x;
        
        cout<<"x: "<<x<<"  y:  "<<y<<endl;
        y=7;
        cout<<"x: "<<x<<"  y:  "<<y<<endl;
    
        int&z=x;//引用
        cout<<"x: "<<x<<"  z:  "<<z<<endl;
    
        z=1;//修改引用
        cout<<"x: "<<x<<"  z:  "<<z<<endl;
    
    
    x: 10  y:  10
    x: 10  y:  7
    x: 10  z:  10
    x: 1  z:  1
    

    5、面向对象

    c++支持面向对象,那么就有类的概念。

    C++的类由成员变量、静态成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、静态函数、友元函数、内联函数等构成。

    类、构造、析构、成员函数、变量及修饰符

    使用class关键字定义对象,使用public privateprotected关键字管理成员可见性。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class Animal{
        public:
            int id;
            int age;
            string name;
        
            Animal(){//无参构造
                cout<<"init  "<<endl;
            }
    
            ~Animal();//析构函数,具体功能在外部实现
    
            void info(){
                cout<<id<<" "<<age<<" "<<name<<endl;
            }
    
            void sayHi();//成员函数声明,函数体在外部
    
        
    };
    
    
    Animal::~Animal(){//析构函数
        cout<<" destory  end====="<<endl;
    }
    
    void Animal::sayHi(){//外部实现函数功能
        cout<<"  hello "+name<<endl;
    
    }
    
    
    
    int main(){
        Animal a;//声明对象
        a.id=10010;//公开成员可直接访问
        a.name="dog";
        a.info();
    
        cout<<a.id;
        
        a.sayHi();
    }
    
    //this是类中的指针,指向当前对象、不能指向静态成员
    
    静态成员
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    
    
    class Animal{
        public:
            int id;
            int age;
            string name;
    
            Animal(double height,double weight){//含参构造函数
                this->height=height;
                this->weight=weight;
                cout<<"init  end======="<<endl;
            }
     
            void sayHi();//成员函数
    
            static string data;//成员变量
    
            static void getData(){//静态成员函数
                cout<<" get data ====="<<endl;
            }
        
        private:
            double height;
            double weight;
    
            void show_HW(){//私有函数只能在类内部实现
                cout<<"Animal's h: "<<height<<" w: "<<weight<<endl;
            }
    
    
    };
    
    
    Animal::~Animal(){//析构函数
        cout<<" destory  end====="<<endl;
    }
    
    void Animal::sayHi(){//外部实现函数功能
        cout<<"  hello "+name<<endl;
        this->show_HW();
    }
    
    
    string Animal::data="this is data";//给静态成员赋值
    
    int main(){
        Animal a(120.5,92.34);//声明对象
        a.id=10010;
        a.name="dog";
        a.info();
    
        cout<<a.id;
        
        a.sayHi();
    
        Animal::getData();//调用静态函数
    
    }
    
    
    

    6、继承

    c++支持多继承、虚继承等。

    基本继承形式如下:

    class derived-class: access-specifier base-class
    
    如:
    class Cat :public Animal{
    
        
    };
    
    继承权限如下:
    公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。
    保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。
    私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的私有成员。
    
    

    子类可以继承父类非函数,但父类的构造函数和析构函数不能被继承。

    若想调用父类的构造函数,child_init():base_init(),析构函数只有一个,默认调用。如下:

    class Cat :public Animal{
        public:
            Cat():Animal(){//调用父类的构造方法
                cout<<"Cat init=="<<endl;
            }
    
            void sayHi(){//重写父类函数   
                cout<<"cat say hi"<<endl;
            }
    
            void sayHi(string name){//重载函数
                this->name=name;
                cout<<name;
                this->sayHi();//this指针调用当前的sayHi()函数
              
            }
    };
    
    
    int main(){
        Animal a;//声明对象
        
        a.name="dog";
    
        Cat c;
    
        c.sayHi("Tom");
    
        Cat::getData();//调用父类的静态方法
      
        
    }
    
    
    init
    init//子类调用的父类构造函数
    Cat init==
    Tomcat say hi
    get data =====//父类的静态函数
    Tomdestory  end=====//继承自父类的析构函数
    dogdestory  end=====
        
        
    //在主函数中末尾加入以下语句,输出结果发现对象的析构函数调用是按照栈特点来执行的。      
    Animal pig;pig.name="pig";//先进后出
    

    7、多态

    多态是面向对象的重要特性,多态的重要特性之一就是重载。

    如上的函数重载以及运算符重载。

     void sayHi(){//重写父类函数   
                cout<<"cat say hi"<<endl;
            }
    
    void sayHi(string name){//重载函数
                this->name=name;
                cout<<name;
                this->sayHi();//this指针调用当前的sayHi()函数
        
            }
    

    8、动态内存

    C中的指针内存是手动分配,C++中提供了new和delete关键字用于处理内存分配。

    这种分配是动态的,但也是需要手动管理。

       Cat* cat=new Cat;
       cat->name="jim";
       cat->sayHi();
       delete cat;
    

    如果不使用delete关键字,那么cat对象的析构方法就不会被执行,cat所占用的内存将不会及时得到释放。

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