转自火星某位
包括: ①、获取屏幕尺寸
②、隐藏EditText键盘
③、打开键盘
④、关闭键盘
⑤、根据手机的分辨率从dp的单位转成px(像素)
⑥、根据手机的分辨率从px(像素)的单位转成dp
import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.text.InputType; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.MotionEvent; import android.view.inputmethod.InputMethodManager; import android.widget.EditText; /** * @name ViewHelper * @description 常用的系统控件操作,与业务相关 * @author max * @date 2012-12-11 * */ public class ViewHelper { /** * 取得屏幕尺寸 add by max [2013-1-21] * * @param activity * @return */ public static DisplayMetrics getDisplayMetrics(Activity activity) { DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); return dm; } /** * 取得屏幕尺寸 add by max [2013-5-11] * * @param context * @return */ public static DisplayMetrics getDisplayMetrics(Context context) { DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics(); return dm; } /** * 隐藏EditeText键盘 {@code} setOnTouchListener(new OnTouchListener() { public * boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return true; * * @param et * EditeText */ public static void hiddenKeyboard(EditText et, MotionEvent event) { int inType = et.getInputType(); et.setInputType(InputType.TYPE_NULL); et.onTouchEvent(event); et.setInputType(inType); et.setSelection(et.getText().length()); } /** * 打开键盘 add by max [2013-8-11] */ public static void openKeyboard(final Context context) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); } /** * 关闭键盘 add by max [2013-7-2] * * @param context * @param etInput */ public static void closeKeyboard(Activity activity) { InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager) activity .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputManager.hideSoftInputFromWindow(activity.getCurrentFocus() .getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); } /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */ public static int px2dip(Context context, float pxValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } }