• Typescript


    原文:TypeScript基本知识点整理

    一、访问修饰符

    • public - 公共修饰符,表示属性或者方法是公有的,在 类内部、子类内部、类的实例 都能被访问。
      class People {
          public name : string
          constructor(name:string) { //构造函数必须写
              this.name = name
          }
          public say() :void {
              console.log('你好')
          }
      }
      
    • private - 私有修饰符,表示在当前类中可以访问,子类,外部类都不可以访问。
      class People {
          private name : string
          constructor(name:string) { //构造函数必须写
              this.name = name
          }
          private say() :void {
              console.log('你好')
          }
      }
      
    • protected - 保护类型,表示在当前类和子类中可以访问,外部类不可以访问。
      class People {
          protected name : string
          constructor(name:string) { //构造函数必须写
              this.name = name
          }
          protected say() :void {
              console.log('你好')
          }
      }
      
    • readonly - 只读修饰符,表示某个属性是制度的,不能被修改。

    注意:TypeScript 只做编译时检查,当你试图在类外部访问被 private 或者 protected 修饰的属性或方法时,TS 会报错,但是它并不能阻止你访问这些属性或方法。

    二、声明类

    class People {
        name : string //默认为public
        age : number
        constructor(name:string, age:number) { //构造函数必须写
            this.name = name
            this.age = age
        }
        say() :void {
            console.log('你好')
        }
    }
    
    const HH : People = new People('含含', 21)
    console.log(HH.name)
    console.log(HH.age)
    HH.say()
    

    三、类的继承

    class People {
        name : string //默认为public
        age : number
        constructor(name:string, age:number) { //构造函数必须写
            this.name = name
            this.age = age
        }
        say() :void {
            console.log('你好')
        }
    }
    
    class Student extends People {
        cm : number
        constructor (name:string, age:number, cm:number) {
            super(name, age) //super 继承父类的构造函数,并向构造函数传参,super必须写在第一行
            this.cm = cm
        }
        work() : void {
            console.log('学习')
        }
    }
    
    const  stu1 : Student = new Student('liu', 22, 175)
    console.log(stu1.name)
    console.log(stu1.age)
    console.log(stu1.cm)
    stu1.say()
    stu1.work()
    

    四、静态方法和静态属性

    1. 静态方法和静态属性必须使用类名调用;
    2. 静态属性和静态方法在实例化之前就已经存在;
    class People {
        static name1 : string = '静态属性';
        static say () :void {
            console.log('静态方法')
        }
    }
    console.log(People.name1)
    People.say()
    

    注意:静态方法调用不了实例化方法和实例化属性,因为静态域加载是在解析阶段,而实例化是在初始化阶段,(java原理),所以静态方法里面不能调用本类的方法和属性,可以调用静态属性和静态方法。

    五、多态

      父类定义一个方法可以不去实现,让继承它的子类去实现,每个子类的该方法有不同的表现;

    class Animal {
        name : string
        constructor (name:string) {
            this.name = name
        }
        eat () : void {
            //让它的子类去实现不同的eat方法
            console.log('animal eat')
        }
    }
    
    class Laohu extends Animal {
        constructor (name:string) {
            super(name)
        }
        eat () : void {
            console.log(`${this.name}吃肉!`)
        }
    }
    
    class Laoshu extends Animal {
        constructor (name:string) {
            super(name)
        }
        eat () : void {
            console.log(`${this.name}吃粮食!`)
        }
    }
    const laohu : Laohu = new Laohu('老虎')
    laohu.eat()
    const  laoshu : Laoshu = new Laoshu('老鼠')
    laoshu.eat()
    

    六、接口和类

      类可以实现(implement)接口。通过接口,你可以强制地指明类遵守某个契约。你可以在接口中声明一个方法,然后要求类去具体实现它。

      接口不可以被实例化,实现接口必须重写接口中的抽象方法。

    interface Play {
        plays (difang:string) : void;
    }
    
    class Playy implements Play {
        plays(difang: string): void {
            console.log(`我们要去${difang}玩!!!`)
        }
    }
    
    const pl : Playy = new Playy();
    pl.plays('北京')
    

    七、抽象类:

    抽象类是提供其他类继承的基类,不能直接被实例化,子类继承可以被实例化;

    1.用abstract关键字定义抽象类和抽象方法,抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类(抽象类的子类)中实现;

    2.abstract修饰的方法(抽象方法)只能放在抽象类里面;

    3.抽象类和抽象方法用来定义标准(比如定义标准为:抽象类Animal有抽象方法eat,要求它的子类必须包含eat方法)

    abstract class People {
        name : string
        constructor (name:string) {
            this.name = name
        }
        abstract eat (food:string) :void;//抽象方法不包括具体实现,并且必须再派生类中实现
    }
    
    class Stud1 extends People {
        //抽象类的子类必须实现抽象类中的抽象方法
        constructor (name:string) {
            super(name)
        }
        eat(food: string): void {
            console.log(`我爱吃${food}`)
        }
    
    }
    
    const stu11 : Stud1 = new Stud1('liu')
    stu11.eat('面条')
    

    抽象类与接口的区别:

    1.类可以实现(implement)多个接口,但只能扩展(extends)自一个抽象类。

    2.抽象类中可以包含具体实现,接口不能。

    3.抽象类在运行时是可见的,可以通过 instanceof判断。接口则只在编译时起作用。

    4.接口只能描述类的公共(public)部分,不会检查私有成员,而抽象类没有这样的限制。



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