1、代码:代码;
2、碰撞:要点击的物体是否加了碰撞,位置和大小是否正确;而且鼠标和它之间没有其他的碰撞遮挡(OnMouseDown()原理利用了射线);
3、在相关的摄像机上,有没有添加UICamera组件,NGUI里的UIcamera脚本点击会和OnMouseDown()相冲突。
1、代码:代码;
2、碰撞:要点击的物体是否加了碰撞,位置和大小是否正确;而且鼠标和它之间没有其他的碰撞遮挡(OnMouseDown()原理利用了射线);
3、在相关的摄像机上,有没有添加UICamera组件,NGUI里的UIcamera脚本点击会和OnMouseDown()相冲突。