• 实验8:Problem B: 立体空间中的点(II)


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    Problem B: 立体空间中的点(II)

    Problem B: 立体空间中的点(II)

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    Description

    设计一个平面上的点Point类和3维的点Point_3D类,满足Point_3D类继承自Point类,用于读取输入的数据,输出所构造的两种点的坐标。并统计输入的两种点的个数。
     
    设计Point类需支持一下操作:
    Point::Point()无参构造。
    Point::Point(double,double)两个坐标参数构造。
    Point::x()返回x坐标
    Point::y()返回y坐标
    Point::x(int)修改x坐标并返回
    Point::y(int)修改y坐标并返回
    Point::showPoint()按格式输出Point对象
    Point::showNumber()返回Point对象总数的静态函数
     
    设计Point_3D类需支持一下操作:
     
    Point_3D::Point_3D()无参构造。
    Point_3D::Point_3D(double,double,double)三个坐标参数构造。
    Point_3D::z()返回z坐标。
    Point_3D::z(int)修改z坐标并返回。
    Point_3D::showPoint()按格式输出Point_3D对象。
    Point_3D::setPoint(double,double,double)根据三个坐标参数修改Point_3D对象的坐标。
    Point_3D::showNumber()返回Point_3D对象总数的静态函数。
     
    -----------------------------------------------------------------------------
     
    你设计Point类和Point_3D类,使得main()函数能够正确运行。
     
    函数调用格式见append.cc。
     
    append.cc中已给出main()函数。

    Input

    输入的第一个整数n,表示有n组测试数据,后面的输入每行为一组测试数据。每组测试数据的第一行是一个整数m,m有两种取值:2、3;m为2时,后面有两个浮点数x、y,表示一个平面上的点的坐标(x,y);m为3时后面有3个浮点数x、y、z,表示一个3维的点的坐标(x,y,z)。
     

    Output

    开始部分为由main()函数产生的固定输出,用于测试对象的某些方法的调用情况。输出“Test data output :”之后为测试数据对应的输出:
     
    每组测试数据对应一行输出。
    若输入为平面上的点,则输出:“2D Point (x,y)”,x和y为输入的坐标值。
    若输入为3维的点,则输出:“3D Point (x,y,y)”,x、y和z为输入的坐标值。
    最后,分别输出总共输入的平面上的点数和3维的点数。
     

    Sample Input

    5 3 1 2 3 3 0 0 0 2 -1 1 3 -1 -1 -1 2 0 0

    Sample Output

    Invariable test output : 3D Point (-100,0,100) Point (0,100,100) Test data output : 3D Point (1,2,3) 3D Point (0,0,0) 2D Point (-1,1) 3D Point (-1,-1,-1) 2D Point (0,0) Number of 2D Points : 2 Number of 3D Points : 3

    HINT

     

    Append Code

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    #include<iostream>
    using namespace std;
    class Point{
    protected:
    int X,Y;
    static int n;
    static int m;
    public:
    Point():X(0),Y(0){n++;}
    Point(double xx,double yy):X(xx),Y(yy){n++;}
    int x(){return X;}
    int y(){return Y;}
    int x(int xx){X=xx;return X;}
    int y(int yy){Y=yy;return Y;}
    static int showNumber(){return n;}
    
    void showPoint(){cout<<"2D Point ("<<X<<","<<Y<<")"<<endl;}
    };
    class Point_3D:public Point{
    protected:
    int Z;
    public:
    Point_3D():Z(0){m++;}
    Point_3D(double xx,double yy,double zz):Point(xx,yy),Z(zz){m++;}
    int z(){return Z;}
    int z(int zz){return Z;}
    
    void showPoint(){cout<<"3D Point ("<<X<<","<<Y<<","<<Z<<")"<<endl;}
    void setPoint(double xx,double yy,double zz){X=xx;;Y=yy;Z=zz;}
    static int showNumber(){return m;}
    };
    int Point::n=0;
    int Point::m=0;
    
    int main()
    {
        cout<<"Invariable test output :"<<endl;
        Point_3D p3d;
        p3d.setPoint(-100, 0, 100);
        p3d.showPoint();
        p3d.x(0);
        p3d.y(100);
        cout<<"Point ("<<p3d.x()<<","<<p3d.y()<<","<<p3d.z()<<")"<<endl;
        cout<<"
    Test data output :"<<endl;
        int cases;
        cin>>cases;
        for(int i = 1; i <= cases; i++)
        {
            double x, y, z;
            int point_type;
            cin>>point_type;
            if(point_type == 2)
            {
                cin>>x>>y;
                Point p(x, y);
                p.showPoint();
            }
            if(point_type == 3)
            {
                cin>>x>>y>>z;
                Point_3D p(x, y, z);
                p.showPoint();
            }
        }
        cout<<"Number of 2D Points : "<<Point::showNumber() - Point_3D::showNumber()<<endl;
        cout<<"Number of 3D Points : "<<Point_3D::showNumber() - 1<<endl;
    }
    向代码最深处出发~!
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