• ExtJS 4 类系统


    ExtJS 4的类系统(class system)进行了一次重大重构,ExtJS4的新架构就是基于这套新的类系统构建的,因此有必要先了解以下这个class system
    这篇文章分为四章

    • I: “Overview” 解释健壮类系统的重要性
    • II: “Naming Conventions” 最佳命名规范实践(其实是要求必须遵照它的规范)
    • III: “Hands-on” 详细的例子
    • IV: “Errors Handling & Debugging” 一些处理问题的实用提示

    I. Overview 概览

    ExtJS 4 有300多个类,社区里有20w+不同背景的开发者,提供一个好的代码架构是个巨大的挑战:

    • 易学,学习成本低
    • 快速开发,容易调试和发布
    • 组织良好,可扩展可维护

    JavaScript是个基于原型链继承的语言,没有类的概念。而且JavaScript语言特点就是松散和自由,实现一个同样的功能,可以有很多种方式,但是如果放任它的松散和自由,就很难维护和重用代码。
    面向对象编程绝大部分都是基于类的。基于类的编程语言通常需要强类型,提供代码封装,并且有标准的编码习惯,说了一堆废话,不翻译了,总结以下就是能做到既有面向对象编程的规范性,又能做到JavaScript的灵活性

    II. Naming Conventions 命名规范

    命名规范,使用一致的命名规范可以让你的代码结构清晰,可读性强。

    1. Classes 类

    类名只能包含字母数字,不推荐使用数字,除非是常用词。不要用下划线中化纤等非字母数字字符。

    • MyCompany.useful_util.Debug_Toolbar 不合法
    • MyCompany.util.Base64 合法

    应该组织在或者说命名空间下面,并且至少要有一个顶层命名空间,例如:

     
    MyCompany.data.CoolProxy
    MyCompany.Application

    顶层命名空间和真正的类,应该采用驼峰式命名,其他一律小写,例如:

    MyCompany.form.action.AutoLoad

    非Ext官方类,不可以在Ext顶层命名空间下(这是为了防止冲突)
    首字母组合词也要采用驼峰式命名,例如:

    • Ext.data.JsonProxy 而不是 Ext.data.JSONProxy
    • MyCompany.util.HtmlParser 而不是 MyCompary.parser.HTMLParser
    • MyCompany.server.Http 而不是 MyCompany.server.HTTP

    2. Source Files 源文件

    类的命名和源文件存放路径是对应的,例如:

    • Ext.util.Observable 存放在 path/to/src/Ext/util/Observable.js
    • Ext.form.action.Submit 存放在 path/to/src/Ext/form/action/Submit.js
    • MyCompany.chart.axis.Numeric 存放在 path/to/src/MyCompany/chart/axis/Numeric.js

    这里面的path/to/src就是程序跟目录下的那个app目录,所有类都应该这样组织,保证维护性

    3. Methods and Variables 方法和成员变量

    • 和类名一样只能用字母和数字,其他符号不可以
    • 同样是驼峰命名,但是首字母小写,首字母组合词也如此

    例如:

    • 合法的方法名:encodeUsingMd5(),getHtml()代替getHTML(),getJsonResponse()代替getJSONResponse(),parseXmlContent()代替parseXMLContent()
    • 合法的变量名:var isGoodName;, var base64Encoder, var xmlReader, var httpServer

    4. Properties 属性

    • 跟成员变量一致
    • 如果是常量
    Ext.MessageBox.YES = "Yes"
    Ext.MessageBox.NO = "No"
    MyCompany.alien.Math.PI = "4.13"

    III. Hands-on 实践一下

    1. Declaration 声明

    1.1 老的方式

    如果你使用过ExtJS 3或者之前的版本,可能会熟悉Ext.extend,可以用来创建一个类

    1
    
    var MyWindow = Ext.extend(Object, { ... });

    这个方法很容易就可以声明一个类并继承自另一个类,但是也有缺陷

    1
    
    My.cool.Window = Ext.extend(Ext.Window, { ... });

    这个例子中我们需要把类定义在命名空间里,并继承自Ext.Window类,但是有两个问题:

    1. My.cool必须之前定义过,这个命名空间必须已经存在
    2. Ext.Window必须已经加载

    第一条通常可以使用Ext.namespace(同Ext.ns)解决,这个方法会把不存在的命名空间都创建出来,无聊的是你必须记得在Ext.extend之前加上这句话

     
    Ext.ns('My.cool');
    My.cool.Window = Ext.extend(Ext.Window, { ... });

    第二个问题,ExtJS4以前的版本都不好解决依赖问题,因此通常是引入ext-all.js

    1.2 新的方式

    ExtJS 4 消除了这些弊端,只需要记住一个方法:Ext.define,基本语法如下

    Ext.define(className, members, onClassCreated);
    • className 要声明的类的名字
    • members 一个对象,包含类成员
    • onClassCreated 一个可选的回调函数,因为新的异步加载机制,这个回调函数会很有用,当所有依赖已经引入,并且类完全创建好了之后,这个函数会被调用

    例子

     
    Ext.define('My.sample.Person', {
        name: 'Unknown',
    
        constructor: function(name) {
            if (name) {
                this.name = name;
            }
        },
    
        eat: function(foodType) {
            alert(this.name + " is eating: " + foodType);
        }
    });
    
    var aaron = Ext.create('My.sample.Person', 'Aaron');
        aaron.eat("Salad"); // alert("Aaron is eating: Salad");

    注意这里创建一个新的My.sample.Person实例使用的是Ext.create()方法,使用new关键字也可以创建实例(new My.sample.Person()),但是不推荐使用new,应该养成使用Ext.create的习惯,因为这样可以利用到动态加载的好处,有关动态加载可以参看我的另外一篇教程 ExtJS 4 入门

    2. Configuration 配置(实例成员)

    ExtJS 4 中引入了一个专用的config属性,这个属性在类创建之前,会被Ext.Class预先处理,并有一下特性:

    • 配置项被封装起来,和类的其他属性方法不混杂在一起了
    • 自动生成了属性的getter和setter
    • 自动生成了一个apply方法,apply方法在setter之前调用,可以通过apply方法定制setter的行为,如果apply方法没有返回值,setter就不会起作用,可以参见下面的例子中applyTitle
     
    Ext.define('My.own.Window', {
       /** @readonly */
        isWindow: true,
    
        config: {
            title: 'Title Here',
    
            bottomBar: {
                enabled: true,
                height: 50,
                resizable: false
            }
        },
    
        constructor: function(config) {
            this.initConfig(config);
        },
    
        applyTitle: function(title) {
            if (!Ext.isString(title) || title.length === 0) {
                alert('Error: Title must be a valid non-empty string');
            }
            else {
                return title;
            }
        },
    
        applyBottomBar: function(bottomBar) {
            if (bottomBar && bottomBar.enabled) {
                if (!this.bottomBar) {
                    return Ext.create('My.own.WindowBottomBar', bottomBar);
                }
                else {
                    this.bottomBar.setConfig(bottomBar);
                }
            }
        }
    });

    这是如何使用上面的例子

     
    var myWindow = Ext.create('My.own.Window', {
        title: 'Hello World',
        bottomBar: {
            height: 60
        }
    });
    
    alert(myWindow.getTitle()); // alerts "Hello World"
    
    myWindow.setTitle('Something New');
    
    alert(myWindow.getTitle()); // alerts "Something New"
    
    myWindow.setTitle(null); // alerts "Error: Title must be a valid non-empty string"
    
    myWindow.setBottomBar({ height: 100 }); // Bottom bar's height is changed to 100

    3. Statics 静态成员

    静态成员通过statics属性设置:

     
    Ext.define('Computer', {
        statics: {
            instanceCount: 0,
            factory: function(brand) {
                // 'this' in static methods refer to the class itself
                return new this({brand: brand});
            }
        },
    
        config: {
            brand: null
        },
    
        constructor: function(config) {
            this.initConfig(config);
    
            // the 'self' property of an instance refers to its class
            this.self.instanceCount ++;
        }
    });
    
    var dellComputer = Computer.factory('Dell');
    var appleComputer = Computer.factory('Mac');
    
    alert(appleComputer.getBrand()); // using the auto-generated getter to get the value of a config property. Alerts "Mac"
    
    alert(Computer.instanceCount); // Alerts "2"

    IV. Errors Handling & Debugging 错误处理和调试

    ExtJS 4 引入了很多有用的特性帮助调试和错误处理

    可以使用Ext.getDisplayName()获得函数名称,例如

    1
    
    throw new Error('['+ Ext.getDisplayName(arguments.callee) +'] Some message here');

    在用Ext.define()定义出来的类中抛出(throw)错误(error),可以在safari或者chrome的控制台中看到方法名和类名和调用栈

    调用栈

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/asks/p/4185760.html
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