• 标准C++的一些约定


    1. C++虽然主要是以C的基础发展起来的一门新语言,但她不是C的替代品,不是C的升级,C++和C是兄弟关系。没有谁比谁先进的说法,更重要的一点是C和C++各自的标准委员会是独立的,最新的C++标准是C++03,最新的C标准是C99。因此也没有先学C再说C++的说法,也不再(注意这个"不再")有C++语法是C语法的超集的说法。

      2. C++/CLI 和 C# 是微软的,它们与C和C++没有任何关系,虽然部分语法相似。但哪两种语言不相似呢?都是abc这26个字母。

      3. 不要使用TC/TC++/BC/CB等古老的编译器来学习C/C++,因为它们太古老了,不支持新的C/C++标准。不要使CBX/VC++6.0/VC2005等对C/C++标准支持不好的编译器,虽然这些编译器适合工作,但不适合学习,因为它们中的语法陷阱很多。记住唯一适合学习的编译器是 gcc/mingw。

      4. 不要用""代替<>来包含系统头文件,虽然有些编译器允许你这样做,但它不符合C/C++标准。错误的示例#include "stdio.h",#include "iostream"

      5. 不要将main函数的返回类型定义为void,虽然有些编译器允许你这样做,但它不符合C/C++标准。不要将函数的int返回类型省略不写,在C++中要求编译器至少给一个警告。错误的示例:void main() {},main() {}

      6. 不要把VC++中的 #include "stdafx.h" 贴出来,它是预编译头文件。如同上菜时不要把厨师也放到托盘中。

      7. [C++]不要#include <iostream.h>,不要#include<string.h>,因为它们已经被C++标准明确的废弃了,请改为 #include <iostream> 和 #include < cstring>。

      规则就是:

      a. 如果这个头文件是旧C++特有的,那么去掉.h后缀,并放入std名字空间,比如 iostream.h 变为 iostream。

      b. 如果这个头文件是C也有的,那么去掉.h后缀,增加一个c前缀,比如 string.h 变为 cstring、stdio.h 变为 cstdio, 等等。
    BTW:不要把<string.h>、<cstring>、<string>三个头文件搞混淆
    BTW:windows.h不是C/C++的标准文件,因此它的命名C/C++不管。

      8. 不要再写 char* p = "XXX" 这种语句,要写成 const char* p = "XXX",编译器之所以让前者通过编译是为了兼容以前的大量的旧代码。
      
      BTW:const TYPE* p 和 TYPE const* p 是一样的,风格不同而已。

      BTW:C语言中也有const关键字。

      9. 不要在同一条语句中包含一个变量的多个++/--,因为它们的解析在C/C++标准中没有规定,完全取决于编译器的个人行为。

      10. C/C++是平台无关性语言,因此系统相关的process/GUI等不在标准C/C++库中。比如 graphics.h和windows.h等是由某个编译器提供的,而不是由C/C++提供的。

      11. C/C++只是语言,而且是平台无关性语言。

      论坛上有部分人甚至认为C就是dos,C++就是windows,那么请问linux是什么?

      12. [C++]面向对象曾经是设计c with class(C++的前身)的主要目的,但C++不是,C++是一个多典范语言。主要支持过程调用、基于对象、面向对象、泛式编程这四种编程典范,当然还支持functional, generative,meta programming等典范。

      13. 语法学家不是文学家,所以当你学会了一门计算机语言时,你还需要学习数据机构和算法,还需要掌握工具和平台API的用法。

      14. C/C++是通用语言,因此语法很复杂,你应当裁减成适合你自己的语法集合,比如裁减成better C和ADT。

      15. C/C++是通用语言,因此只含通用的库,你应该丰富自己需要的库,比如汽车工业协会有自己的C/C++函数/类/模板库


    C/C++头文件一览
    C、传统 C++

    #include <assert.h>    //设定插入点
    #include <ctype.h>     //字符处理
    #include <errno.h>     //定义错误码
    #include <float.h>     //浮点数处理
    #include <fstream.h>    //文件输入/输出
    #include <iomanip.h>    //参数化输入/输出
    #include <iostream.h>   //数据流输入/输出
    #include <limits.h>    //定义各种数据类型最值常量
    #include <locale.h>    //定义本地化函数
    #include <math.h>     //定义数学函数
    #include <stdio.h>     //定义输入/输出函数
    #include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数
    #include <string.h>    //字符串处理
    #include <strstrea.h>   //基于数组的输入/输出
    #include <time.h>     //定义关于时间的函数
    #include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出
    #include <wctype.h>    //宽字符分类

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    标准 C++ (同上的不再注释)

    #include <algorithm>    //STL 通用算法
    #include <bitset>     //STL 位集容器
    #include <cctype>
    #include <cerrno>
    #include <clocale>
    #include <cmath>
    #include <complex>     //复数类
    #include <cstdio>
    #include <cstdlib>
    #include <cstring>
    #include <ctime>
    #include <deque>      //STL 双端队列容器
    #include <exception>    //异常处理类
    #include <fstream>
    #include <functional>   //STL 定义运算函数(代替运算符)
    #include <limits>
    #include <list>      //STL 线性列表容器
    #include <map>       //STL 映射容器
    #include <iomanip>
    #include <ios>       //基本输入/输出支持
    #include <iosfwd>     //输入/输出系统使用的前置声明
    #include <iostream>
    #include <istream>     //基本输入流
    #include <ostream>     //基本输出流
    #include <queue>      //STL 队列容器
    #include <set>       //STL 集合容器
    #include <sstream>     //基于字符串的流
    #include <stack>      //STL 堆栈容器    
    #include <stdexcept>    //标准异常类
    #include <streambuf>    //底层输入/输出支持
    #include <string>     //字符串类
    #include <utility>     //STL 通用模板类
    #include <vector>     //STL 动态数组容器
    #include <cwchar>
    #include <cwctype>

    using namespace std;

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    C99 增加

    #include <complex.h>   //复数处理
    #include <fenv.h>    //浮点环境
    #include <inttypes.h>  //整数格式转换
    #include <stdbool.h>   //布尔环境
    #include <stdint.h>   //整型环境
    #include <tgmath.h>   //通用类型数学宏

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/andyidea/p/biaozhuncpp.html
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