• JS执行机制


    1. JS执行机制

    以下代码执行的结果是什么?

     console.log(1);
     
     setTimeout(function () {
         console.log(3);
     }, 1000);
     
     console.log(2);

     以下代码执行的结果是什么?

    console.log(1);
     
     setTimeout(function () {
         console.log(3);
     }, 0);
     
     console.log(2);

     

    1.1 JS 是单线程

      JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚 本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对 某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。 
      单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

    1.2 同步任务和异步任务

    ​   单线程导致的问题就是后面的任务等待前面任务完成,如果前面任务很耗时(比如读取网络数据),后面任务不得不一直等待!!

    ​   为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制。于是,JS 中出现了同步任务异步任务

    同步

    ​   前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。

    异步

    ​   你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。

    他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

    1.3 JS执行机制(事件循环)

    1. 先执行执行栈中的同步任务。
    2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
    3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任 务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

     由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。

    1.4 代码思考题

     console.log(1);
     document.onclick = function() {
       console.log('click');
     }
    
     setTimeout(function() {
       console.log(3)
     }, 3000)
     console.log(2);
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