• Netty专题(三)-----nio实现群聊系统、零拷贝


    nio实现群聊系统

    实例要求

    1) 编写一个 NIO 群聊系统,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)
    2) 实现多人群聊
    3) 服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能
    4) 客户端:通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发
    得到)

    示意图分析

    代码

    1、服务端

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.*;
    import java.util.Iterator;
    
    public class GroupChatServer {
        //定义属性
        private Selector selector;
        private ServerSocketChannel listenChannel;
        private static final int PORT = 6667;
    
        //构造器
        //初始化工作
        public GroupChatServer() {
    
            try {
    
                //得到选择器
                selector = Selector.open();
                //ServerSocketChannel
                listenChannel =  ServerSocketChannel.open();
                //绑定端口
                listenChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(PORT));
                //设置非阻塞模式
                listenChannel.configureBlocking(false);
                //将该listenChannel 注册到selector
                listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
            }catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
        //监听
        public void listen() {
    
            System.out.println("监听线程: " + Thread.currentThread().getName());
            try {
    
                //循环处理
                while (true) {
    
                    int count = selector.select();
                    if(count > 0) {//有事件处理
    
                        //遍历得到selectionKey 集合
                        Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                        while (iterator.hasNext()) {
                            //取出selectionkey
                            SelectionKey key = iterator.next();
    
                            //监听到accept
                            if(key.isAcceptable()) {
                                SocketChannel sc = listenChannel.accept();
                                sc.configureBlocking(false);
                                //将该 sc 注册到seletor
                                sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    
                                //提示
                                System.out.println(sc.getRemoteAddress() + " 上线 ");
    
                            }
                            if(key.isReadable()) { //通道发送read事件,即通道是可读的状态
                                //处理读 (专门写方法..)
    
                                readData(key);
    
                            }
                            //当前的key 删除,防止重复处理
                            iterator.remove();
                        }
    
                    } else {
                        System.out.println("等待....");
                    }
                }
    
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
    
            }finally {
                //发生异常处理....
    
            }
        }
    
        //读取客户端消息
        private void readData(SelectionKey key) {
    
            //取到关联的channle
            SocketChannel channel = null;
    
            try {
               //得到channel
                channel = (SocketChannel) key.channel();
                //创建buffer
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
    
                int count = channel.read(buffer);
                //根据count的值做处理
                if(count > 0) {
                    //把缓存区的数据转成字符串
                    String msg = new String(buffer.array());
                    //输出该消息
                    System.out.println("form 客户端: " + msg);
    
                    //向其它的客户端转发消息(去掉自己), 专门写一个方法来处理
                    sendInfoToOtherClients(msg, channel);
                }
    
            }catch (IOException e) {
                try {
                    System.out.println(channel.getRemoteAddress() + " 离线了..");
                    //取消注册
                    key.cancel();
                    //关闭通道
                    channel.close();
                }catch (IOException e2) {
                    e2.printStackTrace();;
                }
            }
        }
    
        //转发消息给其它客户(通道)
        private void sendInfoToOtherClients(String msg, SocketChannel self ) throws  IOException{
    
            System.out.println("服务器转发消息中...");
            System.out.println("服务器转发数据给客户端线程: " + Thread.currentThread().getName());
            //遍历 所有注册到selector 上的 SocketChannel,并排除 self
            for(SelectionKey key: selector.keys()) {
    
                //通过 key  取出对应的 SocketChannel
                Channel targetChannel = key.channel();
    
                //排除自己
                if(targetChannel instanceof  SocketChannel && targetChannel != self) {
    
                    //转型
                    SocketChannel dest = (SocketChannel)targetChannel;
                    //将msg 存储到buffer
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
                    //将buffer 的数据写入 通道
                    dest.write(buffer);
                }
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            //创建服务器对象
            GroupChatServer groupChatServer = new GroupChatServer();
            groupChatServer.listen();
        }
    }
    
    //可以写一个Handler
    class MyHandler {
        public void readData() {
    
        }
        public void sendInfoToOtherClients(){
    
        }
    }

    2、客户端

    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Scanner;
    import java.util.Set;
    
    public class GroupChatClient {
    
        //定义相关的属性
        private final String HOST = "127.0.0.1"; // 服务器的ip
        private final int PORT = 6667; //服务器端口
        private Selector selector;
        private SocketChannel socketChannel;
        private String username;
    
        //构造器, 完成初始化工作
        public GroupChatClient() throws IOException {
    
            selector = Selector.open();
            //连接服务器
            socketChannel = socketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", PORT));
            //设置非阻塞
            socketChannel.configureBlocking(false);
            //将channel 注册到selector
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            //得到username
            username = socketChannel.getLocalAddress().toString().substring(1);
            System.out.println(username + " is ok...");
    
        }
    
        //向服务器发送消息
        public void sendInfo(String info) {
    
            info = username + " 说:" + info;
    
            try {
                socketChannel.write(ByteBuffer.wrap(info.getBytes()));
            }catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        //读取从服务器端回复的消息
        public void readInfo() {
    
            try {
    
                int readChannels = selector.select();
                if(readChannels > 0) {//有可以用的通道
    
                    Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                    while (iterator.hasNext()) {
    
                        SelectionKey key = iterator.next();
                        if(key.isReadable()) {
                            //得到相关的通道
                           SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
                           //得到一个Buffer
                            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                            //读取
                            sc.read(buffer);
                            //把读到的缓冲区的数据转成字符串
                            String msg = new String(buffer.array());
                            System.out.println(msg.trim());
                        }
                    }
                    iterator.remove(); //删除当前的selectionKey, 防止重复操作
                } else {
                    //System.out.println("没有可以用的通道...");
    
                }
    
            }catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    
            //启动我们客户端
            GroupChatClient chatClient = new GroupChatClient();
    
            //启动一个线程, 每个3秒,读取从服务器发送数据
            new Thread() {
                public void run() {
    
                    while (true) {
                        chatClient.readInfo();
                        try {
                            Thread.currentThread().sleep(3000);
                        }catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }.start();
    
            //发送数据给服务器端
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    
            while (scanner.hasNextLine()) {
                String s = scanner.nextLine();
                chatClient.sendInfo(s);
            }
        }
    
    
    }

    零拷贝

    概念

    从字面意思理解就是数据不需要来回的拷贝,大大提升了系统的性能。

    传统I/O模型

    缓冲区是所有I/O的基础,I/O讲的无非就是把数据移进或移出缓冲区;进程执行I/O操作,就是向操作系统发出请求,让它要么把缓冲区的数据排干(写),要么填充缓冲区(读);下面看一个java进程发起read请求加载数据大致的流程图:

    进程发起read请求之后,内核接收到read请求之后,会先检查内核空间中是否已经存在进程所需要的数据,如果已经存在,则直接把数据copy给进程的缓冲区;如果没有内核随即向磁盘控制器发出命令,要求从磁盘读取数据,磁盘控制器把数据直接写入内核read缓冲区,这一步通过DMA完成;接下来就是内核将数据copy到进程的缓冲区;

    如果进程发起write请求,同样需要把用户缓冲区里面的数据copy到内核的socket缓冲区里面,然后再通过DMA把数据copy到网卡中,发送出去;

    mmap 优化

    1) mmap 通过内存映射,将文件映射到内核缓冲区,同时,用户空间可以共享内核空间的数据。这样,在进行网络传输时,就可以减少内核空间到用户空间的拷贝次数。如下图
    2) mmap 示意图

    sendFile优化

    1) Linux 2.1 版本 提供了 sendFile 函数,其基本原理如下:数据根本不经过用户态,直接从内核缓冲区进入到Socket Buffer,同时,由于和用户态完全无关,就减少了一次上下文切换
    2) 示意图和小结

    数据传送只发生在内核空间,所以减少了一次上下文切换;但是还是存在一次copy,能不能把这一次copy也省略掉,Linux2.4内核中做了改进,将Kernel buffer中对应的数据描述信息(内存地址,偏移量)记录到相应的socket缓冲区当中,这样连内核空间中的一次cpu copy也省掉了; 

    注:零拷贝,是从操作系统的角度来说的。因为内核缓冲区之间,没有数据是重复的(只有 kernel buffer 有 一份数据)。 

    mmap 和 sendFile 的区别
    1) mmap 适合小数据量读写,sendFile 适合大文件传输。
    2) mmap 需要 4 次上下文切换,3 次数据拷贝;sendFile 需要 3 次上下文切换,最少 2 次数据拷贝。
    3) sendFile 可以利用 DMA 方式,减少 CPU 拷贝,mmap 则不能(必须从内核拷贝到 Socket 缓冲区)。

    案例

    1、服务端

    package com.atguigu.nio.zerocopy;
    
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    
    //服务器
    public class NewIOServer {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    
            InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(7001);
    
            ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    
            ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
    
            serverSocket.bind(address);
    
            //创建buffer
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(4096);
    
            while (true) {
                SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
    
                int readcount = 0;
                while (-1 != readcount) {
                    try {
    
                        readcount = socketChannel.read(byteBuffer);
    
                    }catch (Exception ex) {
                       // ex.printStackTrace();
                        break;
                    }
                    //
                    byteBuffer.rewind(); //倒带 position = 0 mark 作废
                }
            }
        }
    }

    2、客户端

    package com.atguigu.nio.zerocopy;
    
    import java.io.FileInputStream;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.channels.FileChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    
    public class NewIOClient {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    
            SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 7001));
            String filename = "protoc-3.6.1-win32.zip";
    
            //得到一个文件channel
            FileChannel fileChannel = new FileInputStream(filename).getChannel();
    
            //准备发送
            long startTime = System.currentTimeMillis();
    
            //在linux下一个transferTo 方法就可以完成传输
            //在windows 下 一次调用 transferTo 只能发送8m , 就需要分段传输文件, 而且要主要
            //传输时的位置 =》 课后思考...
            //transferTo 底层使用到零拷贝
            long transferCount = fileChannel.transferTo(0, fileChannel.size(), socketChannel);
    
            System.out.println("发送的总的字节数 =" + transferCount + " 耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
    
            //关闭
            fileChannel.close();
    
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alimayun/p/12737112.html
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