• 面向对象设计原则



    单一职责原则(SRP):对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
    开放-封闭原则(OCP):软件实体(类,模块,函数等等应该是可以扩展的,但是不可修改的。
    Liskov替换原则(LSP):了类型必须能够替换掉它的基类型。
    依赖倒置原则(DIP):
    a.高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。
    b.抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
    接口隔离原则(ISP):不应该强迫客户依赖于他们不用的方法。
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