• 第二章:变量,数据类型和运算符


    1.变量的含义
    变量:一个数据存储空间表示(代词)
    2.变量的基本语法
    数据类型 变量名 = 变量值;//赋值
    3.变量的使用
    1.变量必须声明,并且初始后才能使用
    2.变量名不能重复
    4.常见数据类型
    int(整数) double(双精度浮点数)
    char(字符) String(字符串)----->不属于基本数据类型
    PS:8种基本数据类型
    byte(字节类型)
    short(短整形)
    char(字符型)
    int(整形)
    long(长整形)
    float(单精度浮点型)
    double(双精度浮点型)
    boolean(布尔型)
    5.变量名规则
    变量名:由数字,字符,下划线,美元符号组成,但是不能以数字开头
    2.6 赋值运算
    变量名=表达式;
    2.7 算术运算符
    +,-,(乘),/(除取整),%(取除)
    ++,(自增) 等价于本身 本身=本身+1
    --,(自减) 等价于 本身=本身-1
    2.8类型转换
    2.8.1分类
    a.自动类型转换
    b.强制类型转换
    2.8.2自动类型转换
    大类型 = 小类型;
    2.8.3强制类型转换
    小类型=(小类型)大类型;
    注意:强制类型转换是可能会出现溢出
    2.9 关系运算符
    >(大于),<(小于)
    ==(等于),!=(不等于)
    >=(大于等于),<=(小于等于)
    注意:==表示等于,=表示赋值
    3.0 boolean 类型
    只有true和false两个值
    3.1运算符运算优先级
    ()>算术运算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符(=)
    +,... >,<...||(或)&&(与)!(非)

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