Unity 3D(UI)初使用:
最近,在学习使用一门工具——Unity。
那什么是Unity呢,根据网查的资料得知Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
而在使用Unity过程中,客观来说相对于其他游戏引擎还是比较亲民的。适用于刚刚学习设计游戏的人使用,而Unity也提供了很多已定义号的功能和组件供用户使用。所谓引擎,就是一种用来编辑自己所创建的资源并发布的工具。而在大多数情况下,游戏效果相对较少被限制在游戏引擎,而是所发布平台显示接口能达到什么效果。而如果一个游戏引擎被自身限定,那注定是个失败的引擎。Unity是一个适用于快速开发游戏的引擎。而我在适用Unity过程中也发现,Unity是一个产生代码量较少的工具尤其是在UI方面,大多数为拖拽功能。