题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2038
就是莫队算法;
先写了个分块,惨WA:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; int const maxn=50005; int n,m,K,c[maxn],rk[maxn],cnt[maxn],cnt2[maxn],ct=1,t,tmp[maxn]; ll sum,s; struct N{int l,r;ll ans,ans2;}q[maxn]; int rd() { int ret=0;char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9')ch=getchar(); while(ch>='0'&&ch<='9')ret=ret*10+ch-'0',ch=getchar(); return ret; } bool cmp(int x,int y){return q[x].l<q[y].l;} bool cmp2(int x,int y){return q[x].r<q[y].r;} int C(int x){return x*(x-1)/2;} ll gcd(ll a,ll b){return b?gcd(b,a%b):a;} void yf(N &x)//& { ll k=gcd(x.ans2,x.ans); x.ans/=k;x.ans2/=k; } void solve(int k) { sort(tmp+1,tmp+t+1,cmp2); sum=0; memset(cnt,0,sizeof cnt); int L=k*K,R=L+1; for(int i=1;i<=t;i++) { memset(cnt2,0,sizeof cnt2); while(R<=q[tmp[i]].r) { sum+=cnt[c[R]];cnt[c[R]]++;R++; } s=sum; for(int j=L;j>=q[tmp[i]].l;j--) { s+=cnt[c[j]]+cnt2[c[j]];cnt2[c[j]]++; } q[tmp[i]].ans=s; q[tmp[i]].ans2=C(q[tmp[i]].r-q[tmp[i]].l+1); yf(q[tmp[i]]); } } int main() { n=rd();m=rd();K=sqrt(n); for(int i=1;i<=n;i++)c[i]=rd(); for(int i=1;i<=m;i++)q[i].l=rd(),q[i].r=rd(),rk[i]=i; sort(rk+1,rk+m+1,cmp); for(int i=1;(i-1)*K<n;i++) { t=0; while(q[rk[ct]].l<=i*K&&ct<=m)tmp[++t]=rk[ct],ct++; solve(i); } for(int i=1;i<=m;i++) printf("%lld/%lld ",q[i].ans,q[i].ans2); return 0; }
然后看了看题解,竟然是另一种做法,处理了一下式子:https://www.cnblogs.com/MashiroSky/p/5914637.html
所以抄了一下:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; int const maxn=50005; int n,m,K,c[maxn],cnt[maxn],blk[maxn]; ll ans; struct N{int l,r,bh;ll a,b;}q[maxn]; int rd() { int ret=0;char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9')ch=getchar(); while(ch>='0'&&ch<='9')ret=ret*10+ch-'0',ch=getchar(); return ret; } bool cmp(N x,N y){return blk[x.l]==blk[y.l]?x.r<y.r:blk[x.l]<blk[y.l];} bool cmp2(N x,N y){return x.bh<y.bh;} ll gcd(ll a,ll b){return a%b==0?b:gcd(b,a%b);} void update(int x,int val) { ans-=cnt[c[x]]*cnt[c[x]]; cnt[c[x]]+=val; ans+=cnt[c[x]]*cnt[c[x]]; } int main() { n=rd();m=rd();K=sqrt(n); for(int i=1;i<=n;i++)c[i]=rd(),blk[i]=(i-1)/K+1;; for(int i=1;i<=m;i++)q[i].l=rd(),q[i].r=rd(),q[i].bh=i; sort(q+1,q+m+1,cmp); for(int i=1,l=1,r=0;i<=m;i++) { while(l<q[i].l)update(l,-1),l++; while(l>q[i].l)update(l-1,1),l--; while(r<q[i].r)update(r+1,1),r++; while(r>q[i].r)update(r,-1),r--; if(q[i].l==q[i].r) { q[i].a=0;q[i].b=1;continue; } q[i].a=(ll)ans-(r-l+1); q[i].b=(ll)(r-l+1)*(r-l);//(ll)!!! ll k=gcd(q[i].a,q[i].b);//把分子放前面,万一分子是0 q[i].a/=k; q[i].b/=k; } sort(q+1,q+m+1,cmp2); for(int i=1;i<=m;i++) printf("%lld/%lld ",q[i].a,q[i].b); return 0; }
然后又看到一篇博客:https://www.cnblogs.com/xuwangzihao/p/5199174.html
我的想法还是可以的嘛,加入一个点就是增加了之前有的这种点个数那么多的点对,所以维护点的个数即可;
主要是这个题不用严格按照分块来做,只是按分块排一下序就可以保证时间复杂度了,所以 l 和 r 直接全局移动就可以;
这样的话代码突然变得好优美...说到底自己那样的分块还是写得太丑,都不能保证正确呢...
代码如下:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; int const maxn=50005; int n,m,K,c[maxn],cnt[maxn],blk[maxn]; ll ans; struct N{int l,r,bh;ll a,b;}q[maxn]; int rd() { int ret=0;char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9')ch=getchar(); while(ch>='0'&&ch<='9')ret=ret*10+ch-'0',ch=getchar(); return ret; } bool cmp(N x,N y){return blk[x.l]==blk[y.l]?x.r<y.r:blk[x.l]<blk[y.l];} bool cmp2(N x,N y){return x.bh<y.bh;} ll C(ll x){return x*(x-1)/2;} ll gcd(ll a,ll b){return a%b==0?b:gcd(b,a%b);} void pop(int x){cnt[c[x]]--;ans-=cnt[c[x]];}//注意顺序 void push(int x){ans+=cnt[c[x]];cnt[c[x]]++;} int main() { n=rd();m=rd();K=sqrt(n); for(int i=1;i<=n;i++)c[i]=rd(),blk[i]=(i-1)/K+1; for(int i=1;i<=m;i++)q[i].l=rd(),q[i].r=rd(),q[i].bh=i; sort(q+1,q+m+1,cmp); for(int i=1,l=1,r=0;i<=m;i++) { while(l<q[i].l)pop(l),l++; while(l>q[i].l)push(l-1),l--; while(r<q[i].r)push(r+1),r++; while(r>q[i].r)pop(r),r--; q[i].a=ans; q[i].b=C(r-l+1); ll k=gcd(q[i].a,q[i].b);//把分子放前面,万一分子是0 q[i].a/=k; q[i].b/=k; } sort(q+1,q+m+1,cmp2); for(int i=1;i<=m;i++) printf("%lld/%lld ",q[i].a,q[i].b); return 0; }