• C#图片截取压缩(百分比压缩/大小压缩)实现代码


    为了娱乐写了个截取图片和压缩图片你的小工具:按照百分比压缩/制定大小压缩等等,感兴趣的朋友可以了解下啊,希望本文对你学些c#图片知识有所帮助

    前端时间朋友要传一些图片给我,全是大图,考虑到网速的限制,让他处理下图片大小再给我,这厮居然不知道用什么工具.

    为了娱乐写了个截取图片和压缩图片你的小工具 
    1.按照百分比截图 

    /// <summary> 
    /// 按照比例缩小图片 
    /// </summary> 
    /// <param name="srcImage">要缩小的图片</param> 
    /// <param name="percent">缩小比例</param> 
    /// <returns>缩小后的结果</returns> 
    public static Bitmap PercentImage(Image srcImage, double percent) 
    { 
    // 缩小后的高度 
    int newH = int.Parse(Math.Round(srcImage.Height * percent).ToString()); 
    // 缩小后的宽度 
    int newW = int.Parse(Math.Round(srcImage.Width * percent).ToString()); 
    try 
    { 
    // 要保存到的图片 
    Bitmap b = new Bitmap(newW, newH); 
    Graphics g = Graphics.FromImage(b); 
    // 插值算法的质量 
    g.InterpolationMode = InterpolationMode.Default; 
    g.DrawImage(srcImage, new Rectangle(0, 0, newW, newH), new Rectangle(0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height), GraphicsUnit.Pixel); 
    g.Dispose(); 
    return b; 
    } 
    catch (Exception) 
    { 
    return null; 
    } 
    } 
    按照比例缩小图片

    2.按照指定像素大小截图 

    /// <summary> 
    /// 按照指定大小缩放图片 
    /// </summary> 
    /// <param name="srcImage"></param> 
    /// <param name="iWidth"></param> 
    /// <param name="iHeight"></param> 
    /// <returns></returns> 
    public static Bitmap SizeImage(Image srcImage, int iWidth, int iHeight) 
    { 
    try 
    { 
    // 要保存到的图片 
    Bitmap b = new Bitmap(iWidth, iHeight); 
    Graphics g = Graphics.FromImage(b); 
    // 插值算法的质量 
    g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; 
    g.DrawImage(srcImage, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height), GraphicsUnit.Pixel); 
    g.Dispose(); 
    return b; 
    } 
    catch (Exception) 
    { 
    return null; 
    } 
    } 
    按照指定大小缩放图片

    3.按照指定像素大小截图(但为了保证图片的原始比例,将对图片从中心进行截取,达到图片不被拉伸的效果)

    /// <summary> 
    /// 按照指定大小缩放图片,但是为了保证图片宽高比自动截取 
    /// </summary> 
    /// <param name="srcImage"></param> 
    /// <param name="iWidth"></param> 
    /// <param name="iHeight"></param> 
    /// <returns></returns> 
    public static Bitmap SizeImageWithOldPercent(Image srcImage, int iWidth, int iHeight) 
    { 
    try 
    { 
    // 要截取图片的宽度(临时图片) 
    int newW = srcImage.Width; 
    // 要截取图片的高度(临时图片) 
    int newH = srcImage.Height; 
    // 截取开始横坐标(临时图片) 
    int newX = 0; 
    // 截取开始纵坐标(临时图片) 
    int newY = 0; 
    // 截取比例(临时图片) 
    double whPercent = 1; 
    whPercent = ((double)iWidth / (double)iHeight) * ((double)srcImage.Height / (double)srcImage.Width); 
    if (whPercent > 1) 
    { 
    // 当前图片宽度对于要截取比例过大时 
    newW = int.Parse(Math.Round(srcImage.Width / whPercent).ToString()); 
    } 
    else if (whPercent < 1) 
    { 
    // 当前图片高度对于要截取比例过大时 
    newH = int.Parse(Math.Round(srcImage.Height * whPercent).ToString()); 
    } 
    if (newW != srcImage.Width) 
    { 
    // 宽度有变化时,调整开始截取的横坐标 
    newX = Math.Abs(int.Parse(Math.Round(((double)srcImage.Width - newW) / 2).ToString())); 
    } 
    else if (newH == srcImage.Height) 
    { 
    // 高度有变化时,调整开始截取的纵坐标 
    newY = Math.Abs(int.Parse(Math.Round(((double)srcImage.Height - (double)newH) / 2).ToString())); 
    } 
    // 取得符合比例的临时文件 
    Bitmap cutedImage = CutImage(srcImage, newX, newY, newW, newH); 
    // 保存到的文件 
    Bitmap b = new Bitmap(iWidth, iHeight); 
    Graphics g = Graphics.FromImage(b); 
    // 插值算法的质量 
    g.InterpolationMode = InterpolationMode.Default; 
    g.DrawImage(cutedImage, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(0, 0, cutedImage.Width, cutedImage.Height), GraphicsUnit.Pixel); 
    g.Dispose(); 
    return b; 
    } 
    catch (Exception) 
    { 
    return null; 
    } 
    } 
    按照指定大小缩放图片,但是为了保证图片宽高比自动截取

    4.jpeg图片质量压缩,压缩的比例参数在1-100之间。(适量的压缩对于肉眼来说没有什么明显的区别,但是能够大大的减小图片的占用大小) 

    /// <summary> 
    /// jpeg图片压缩 
    /// </summary> 
    /// <param name="sFile"></param> 
    /// <param name="outPath"></param> 
    /// <param name="flag"></param> 
    /// <returns></returns> 
    public static bool GetPicThumbnail(string sFile, string outPath, int flag) 
    { 
    System.Drawing.Image iSource = System.Drawing.Image.FromFile(sFile); 
    ImageFormat tFormat = iSource.RawFormat; 
    //以下代码为保存图片时,设置压缩质量 
    EncoderParameters ep = new EncoderParameters(); 
    long[] qy = new long[1]; 
    qy[0] = flag;//设置压缩的比例1-100 
    EncoderParameter eParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, qy); 
    ep.Param[0] = eParam; 
    try 
    { 
    ImageCodecInfo[] arrayICI = ImageCodecInfo.GetImageEncoders(); 
    ImageCodecInfo jpegICIinfo = null; 
    for (int x = 0; x < arrayICI.Length; x++) 
    { 
    if (arrayICI[x].FormatDescription.Equals("JPEG")) 
    { 
    jpegICIinfo = arrayICI[x]; 
    break; 
    } 
    } 
    if (jpegICIinfo != null) 
    { 
    iSource.Save(outPath, jpegICIinfo, ep);//dFile是压缩后的新路径 
    } 
    else 
    { 
    iSource.Save(outPath, tFormat); 
    } 
    return true; 
    } 
    catch 
    { 
    return false; 
    } 
    finally 
    { 
    iSource.Dispose(); 
    iSource.Dispose(); 
    } 
    } 
    jpeg图片压缩

    PS:之上用的CutImage方法的补充 

    /// <summary> 
    /// 剪裁 -- 用GDI+ 
    /// </summary> 
    /// <param name="b">原始Bitmap</param> 
    /// <param name="StartX">开始坐标X</param> 
    /// <param name="StartY">开始坐标Y</param> 
    /// <param name="iWidth">宽度</param> 
    /// <param name="iHeight">高度</param> 
    /// <returns>剪裁后的Bitmap</returns> 
    public static Bitmap CutImage(Image b, int StartX, int StartY, int iWidth, int iHeight) 
    { 
    if (b == null) 
    { 
    return null; 
    } 
    int w = b.Width; 
    int h = b.Height; 
    if (StartX >= w || StartY >= h) 
    { 
    // 开始截取坐标过大时,结束处理 
    return null; 
    } 
    if (StartX + iWidth > w) 
    { 
    // 宽度过大时只截取到最大大小 
    iWidth = w - StartX; 
    } 
    if (StartY + iHeight > h) 
    { 
    // 高度过大时只截取到最大大小 
    iHeight = h - StartY; 
    } 
    try 
    { 
    Bitmap bmpOut = new Bitmap(iWidth, iHeight); 
    Graphics g = Graphics.FromImage(bmpOut); 
    g.DrawImage(b, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(StartX, StartY, iWidth, iHeight), GraphicsUnit.Pixel); 
    g.Dispose(); 
    return bmpOut; 
    } 
    catch 
    { 
    return null; 
    } 
    } 
    剪裁 -- 用GDI+

    再次记录下截取的代码,虽然简单,如果重写还是需要花费时间。

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