函数指针的概念:指针是一个变量,是用来指向内存地址的。一个程序运行时,所有和运行相关的物件都是需要加载到内存中,这就决定了程序运行时的任何物件都可以用指针来指向它。函数是存放在内存代码区域内的,它们同样有地址,因此同样可以用指针来存取函数,把这种指向函数入口地址的指针称为函数指针。
用指针实现的hello word程序
1 typedef void (*FP)(char* s); //函数指针声明 2 void Invoke(char* s);//函数声明 3 4 int main(int argc,char* argv[]) 5 { 6 FP fp; //通常是用宏FP来声明一个函数指针fp 7 fp=Invoke; //将函数入口地址赋值给fp 8 fp("Hello World! "); 9 return 0; 10 } 11 12 void Invoke(char* s) 13 { 14 printf(s); 15 }
回调函数的概念:回调函数,顾名思义,就是使用者自己定义一个函数,使用者自己实现这个函数的程序内容,然后把这个函数作为参数传入别人(或系统)的函数中,由别人(或系统)的函数在运行时来调用的函数。函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。
1 //定义回调函数 2 void PrintfText() 3 { 4 printf("Hello World! "); 5 } 6 7 //定义实现回调函数的"调用函数" 8 void CallPrintfText(void (*callfuct)()) 9 { 10 callfuct(); 11 } 12 13 //实现函数回调 14 int main(int argc,char* argv[]) 15 { 16 CallPrintfText(PrintfText); 17 return 0; 18 }
PrintfText()和main函数由A用户实现,CallPrintfText由B用户实现,这样A可以根据自己的需求设计具体的函数处理方式,而保证内部接口不变。
1 //定义带参回调函数 2 void PrintfText(char* s) 3 { 4 printf(s); 5 } 6 7 //定义实现带参回调函数的"调用函数" 8 void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s) 9 { 10 callfuct(s); 11 } 12 13 //在main函数中实现带参的函数回调 14 int main(int argc,char* argv[]) 15 { 16 CallPrintfText(PrintfText,"Hello World! "); 17 return 0; 18 }
上面是带参的回调函数,其实就是在main函数中使用CallPrintfText接口,将用户自己定义的PrintfText函数入口地址作为参数赋值给callfuct函数指针。 在CallPrintfText中用callfuct函数指针来实现PrintfText函数调用功能。