• 软工终结日报-最终项目总结 6/10


    回顾这半年来的软件工程课以及这两个月的团队项目实际体验,实际上我们的问题仍旧颇多,多到令人有点惊讶的地步。

    首先呢,我们在一开始就没制定过所谓的团队绩效,大家都是想干干,不干就不干,但之后这个模式显露出了恐怖的问题,就是我和我的其他组员都开始产生了懈怠情绪,没个东西在后面追赶实在是难受

    团队分工也不明确,大家基本是想干什么干什么,没有明确任务,想要什么功能都可以加,这也是为什么即便到了今天,我们的软件也依旧没能达到足够的优秀水准

    另外呢,选题时也有对个人能力和团队能力的错误估计,认为可以做出足够满意的作品,但实际大家三天打鱼两天晒网,只要有点困难就不想干……

    还有,时间分配不均匀,我们的软件在设计之初产生了一些方向性错误,进行修正时以至五月末,时间完全来不及,这令我们感觉超级难受……本来能做的更好却没做到,没有比这更恶心的事了(恶心的是自己)

    最后呢,告诫后来者,组队请与陌生人组队

    好,就是这样

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Sakuraba/p/14912482.html
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