• 7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了?


    抓老鼠啊~亏了还是赚了?

    某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
    聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
    若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
    若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
    若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
    现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

    输入格式:

    输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

    输出格式:

    要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

    ! 表示派出老鼠吃到奶酪
    D 表示派出老鼠被打死
    U 表示派出老鼠无所获
    - 表示没有派出老鼠
    第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

    输入样例1:

    TXXXXC$

    输出样例1:

    D--U-!
    4

    输入样例2:

    CTTCCX$

    输出样例2:

    !DD--U
    11

    实验代码:

    #include<stdio.h>
    int main(void)
    {
        int happy=0,unhappy=0;
        int money=0,sad=0;  
        char ch; //定义数组
        
        while((ch=getchar())!='$'){
            if(sad>0&&happy==0){ //开始判断
                printf("-");
                sad=sad-1;
            }
            else if(unhappy>0&&happy==0){ 
                printf("-");
                unhappy=unhappy-1;
            }             
    //确定老鼠的状态是否放出老鼠 else{ if(happy>0){ //确定这时老鼠们happy的时间 happy--; } if(ch=='T'){ printf("D"); sad=2; money+=7; //这时老鼠吃到了奶酪,所以加7 } if(ch=='C'){ printf("!"); happy=2; money-=3; } if(ch=='X'){ printf("U"); unhappy=1; } } } printf(" %d",money); return 0; }

     总结;

    这段话是关键,开始因为没看清楚导致第一处判断的时候写成了“unhappy=unhappy-1",后来才错误后才发现这里应该是"sad=sda-1".通过在这里发现审题非常的重要。

     运行结果(因为这是后面修改的,所以只有这张图)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LUMO/p/10364829.html
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