• SocketIOCP


    项目地址 :  https://github.com/kelin-xycs/SocketIOCP

    SocketIOCP

    一个 用 C# Socket 实现 的 IOCP

    这是一个 用 C# Socket 实现 的 IOCP 。

    采用 Listener + Dispatch + Worker 的 设计, Listener 是一个线程, Dispatch 是一个线程, Worker 是 一组线程 。 一个 Socket 对应 一个 Worker , 一个 Worker 对应一个线程 。

    Listener 负责监听 Accept() , 将 Socket 放到 SocketQueue 中, Dispatch 负责 从 SocketQueue 中 取出 Socket , 为 Socket 创建一个 Worker, 并 启动 Worker 。

    测试结果, 可以 达到 每秒 15000 个请求, 和 常规写法 ReceiveAsync() 是 一个水平 。 两者 的 CPU 占用率 也 差不多 : Server 进程 20% 左右, System 进程 20% 左右 , 测试工具 12% 左右 。

    但是, 效率 最好的, 是 常规写法 Receive(), 就是 1 线程监听 Accept(), n 线程 Receive() ,

    每秒请求 也是 15000 的 水平 , 但是 短时间内 可以 上升 到 2 万 或者 23000 。

    而且,有一点 重要 的 是, CPU 占用率 更低 。 Server 进程 10% 以下, 很多时候 5% 左右 , 有时候 5% 以下 。
    System 进程 30% - 40% , 有时候 超过 40% 。 测试工具 10% 左右 。

    从这里 可以 看出来, 常规写法 Receive() 的 loading 主要 是 在 System 进程 上 。 我想 Socket 的 工作线程 就在 System 进程 里。

    System 进程 是 系统进程 。 操作系统 的 内核工作 应该 就是在 这个 System 进程 里 。 包括 Socket 虚拟内存 等 。

    从这里可以 看出来, 并发测试 的时候, System 进程 正在做 跟我们 一样 的事, SocketIOCP 相当于 在 外面 又 把 Socket 做的 事 又 做了一遍 。 ^^ 这就好像 在 裤子外面 又 套了一条裤子 , 当然 会 显得 笨重 和 更加占用 CPU 资源。

    但是 反过来, 如果 从 这个角度 来看的话, SocketIOCP 能做到 现在这样, 也是 不错 了 。 ^^

    SocketIOCP 的 设计, 如果用来 处理 底层 数据 的 输入输出, 也会 表现的 很出色 的 。

    最终 的 这个 版本, 实际上 和 常规写法 Receive() 一样, 为 每个 Socket 分配 一个 线程 。 这和我最初 的 “用 最小数量 的 线程 来 完成 数据处理 工作” 的 想法 不太一样 。

    因为 , 对于 分时 多任务 , 线程 是 最自然 的 做法 。 另一方面 , 为了 保持 实时 响应性 , 也 只能 这样 做 。

    所以, 如果 我们 要写 Socket 网络应用 , 那么 可能 常规写法 Receive() 还是 最好 的 写法 。 常规写法 Receive() 参考 这篇文章 : https://blog.csdn.net/andrew_wx/article/details/6629721/

  • 相关阅读:
    java多线程基础(一)
    重构总体思路
    【Gearman学习笔记】分布式处理入门
    virtualbox安装提示出现严重错误解决办法
    驱动程序vmci.sys版本不正确。请尝试重新安装 VMware
    Gearman任务分布系统部署windows平台_使用Cygwin
    Fatal error: Class 'GearmanClient' not found解决方法
    header('Content-type:text/html;charset = utf-8');出现中文乱码
    heredoc和nowdoc的区别
    SELECT INTO 和 INSERT INTO SELECT 两种表复制语句
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/9455171.html
Copyright © 2020-2023  润新知