java多线程的基本使用
在java中使用多线程,是通过继承Thread这个类或者实现Runnable这个接口或者实现Callable接口来完成多线程的。
下面是很简单的例子代码:
package com.ming.thread.one; public class OneWay extends Thread{ public void run(){ System.out.println("我采用继承Thread类来实现java多线程!"); } }
package com.ming.thread.one; public class TwoWay implements Runnable{ public void run(){ System.out.println("我用实现Runnable来实现java多线程!"); } }
package com.ming.thread.one; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> { public static void main(String[] args) { CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i); if (i == 20) { new Thread(ft, "有返回值的线程").start(); } } try { System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public Integer call() throws Exception { int i = 0; for (; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } return i; } }
测试类:
package com.ming.thread.one; public class Test { public static void main(String[] args) { OneWay a=new OneWay(); a.start(); TwoWay b=new TwoWay(); Thread tb=new Thread(b); tb.start();//调用start方法既可以实现线程的启动了 } }
这例子看起来太简单了嘛,是的...
三种方式对比:
采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
采用实现Callable接口的方式,会有返回值,这个是比较好的一个特性
劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类
参考:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/41126119