Objective-C作为一种动态消息型语言,其机制不同于Java ,C#等编译型语言.
它将数据类型的确定等工作推迟到了运行时期来执行,并且它调用方法的方式实质是像对象发送消息,根据selector在对象的本类以及父类中的方法列表进行查找,如果都找不到就会启动消息转发机制.
回到正题,这个话题我想谈下OC的单继承原则.
OC确实是只能单继承的语言,但是基于运行时的机制,却有一种方法让它来实现一下"伪多继承".就是利用NSProxy这个类.
NSProxy是和NSObject同级的一个类,可以说它是一个虚拟类,它只是实现了
过程:
用一个继承于NSProxy的子类,在它内部实现一些方法,暴露一个公开方法transform,这个方法是使它变身的关键.然后它变身之后可以对那些对象发送消息,并且可以在内部拦截消息的内容并修改.
可以说,几乎可以变身成为任何对象.
直接上个代码来展示下
JanProxy.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface JanProxy : NSProxy
- (void)transformObjc:(NSObject *)objc;
@end
JanProxy.m
#import "JanProxy.h"
@interface JanProxy ()
@property(nonatomic,strong)NSObject *objc;
@end
@implementation JanProxy
- (void)transformObjc:(NSObject *)objc
{
//复制对象
self.objc = objc;
}
//2.有了方法签名之后就会调用方法实现
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
if (self.objc) {
//拦截方法的执行者为复制的对象
[invocation setTarget:self.objc];
if ([self.objc isKindOfClass:[NSClassFromString(@"Cat") class]]) {
//拦截参数 Argument:表示的是方法的参数 index:表示的是方法参数的下标
NSString *str = @"拦截消息";
[invocation setArgument:&str atIndex:2];
}
//开始调用方法
[invocation invoke];
}
}
//1.查询该方法的方法签名
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel
{
NSMethodSignature *signature = nil;
if ([self.objc methodSignatureForSelector:sel]) {
signature = [self.objc methodSignatureForSelector:sel];
}
else
{
signature = [super methodSignatureForSelector:sel];
}
return signature;
}
@end
使用方法
Dog *dog = [[Dog alloc]init];
//OC中方法的调用本质上是给这个对象发送一个消息
Cat *cat = [[Cat alloc] init];
//开始复制拦截方法
JanProxy *proxy = [JanProxy alloc];
//开始变身成猫
[proxy transformObjc:cat];
//开始调猫的方法
[proxy performSelector:@selector(eat:) withObject:@"猫发出消息"];
//开始变身成狗
[proxy transformObjc:Dog];
//开始调用学生的方法
[proxy performSelector:@selector(shut)];
最后的结果
发现没有,猫发出消息已经被子类的内部拦截并且做出了修改.
总结
OC中存在这么一个默默无闻的类NSProxy,填补了"多继承"这个空白区.