• 在UITouch事件中画圆圈-iOS8 Swift基础教程


    这篇教程主要内容展示如何利用Core Graphics Framework画圆圈,当用户点击屏幕时随机生成不同大小的圆,这篇教程在Xcode6和iOS8下编译通过。

    打开Xcode,新建项目选择Single View Application,Product Name填写iOS8SwiftDrawingCirclesTutorial,Organization Name和Organization Identifier根据自己填写,选择Swift语言与iPhone设备。

    iOS8SwiftDrawingCirclesTutorial

    File->New File->iOS->Source -> CocoTouch Class.选择swift 语言,创建继承于UIViewCirleView类,如下图

    CirleView

    CircleView中增加如下init 方法:

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.backgroundColor = UIColor.clearColor()
      }
    
    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
      fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    

    将cirecle view的背景颜色清除掉,这样多个圆圈可以相互重叠在一起,下面实现drawRect方法:

    override func drawRect(rect: CGRect) {   
      // Get the Graphics Context
      var context = UIGraphicsGetCurrentContext();  
    
      // Set the circle outerline-width
      CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
    
      // Set the circle outerline-colour
      UIColor.redColor().set()
    
      // Create Circle
      CGContextAddArc(context, (frame.size.width)/2, frame.size.height/2, (frame.size.width - 10)/2, 0.0, CGFloat(M_PI * 2.0), 1)
    
      // Draw
      CGContextStrokePath(context);
    }
    

    drawRect方法中,我们将圆圈的边框线设置为5并居中显示,最后调用CGContextStrokePath画出圆圈.现在我们打开ViewController.swift文件,在viewDidLoad方法中将背景颜色设置为ligthgray.

    override func viewDidLoad() {
      super.viewDidLoad()
      self.view.backgroundColor = UIColor.lightGrayColor()
    }
    

    现在当用户点击屏幕时我们需要创建一个cirecle view,接下来在ViewController.swift中重载touchesBegan:withEvent方法中实现

    override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
    
      // loop through the touches
      for touch in touches {
    
        // Set the Center of the Circle
        // 1
        var circleCenter = touch.locationInView(view)
    
        // Set a random Circle Radius
        // 2
        var circleWidth = CGFloat(25 + (arc4random() % 50))
        var circleHeight = circleWidth
    
        // Create a new CircleView
        // 3
        var circleView = CircleView(frame: CGRectMake(circleCenter.x, circleCenter.y, circleWidth, circleHeight))
        view.addSubview(circleView)
      }
    }
    
    • 1.circle圆圈设置在用户的点击位置
    • 2.circle高度与宽度随机产生,数值在25-75之间
    • 3.创建circleView并添加至main view中

    编译运行项目后,点击屏幕可以看到类似如下效果:

    circleView

    原文:http://www.ioscreator.com/tutorials/drawing-circles-uitouch-ios8-swift

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/4946904.html
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