• Go语言 异常panic和恢复recover用法


    背景:Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。在Go语言中,使用多值返回来返回错误。不要用异常代替错误,更不要用来控制流程。在极个别的情况下,才使用Go中引入的Exception处理:defer, panic, recover。

    panic:
    1、内建函数
    2、假如函数F中书写了panic语句,会终止其后要执行的代码,在panic所在函数F内如果存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行
    3、返回函数F的调用者G,在G中,调用函数F语句之后的代码不会执行,假如函数G中存在要执行的defer函数列表,按照defer的逆序执行,这里的defer 有点类似 try-catch-finally 中的 finally
    4、直到goroutine整个退出,并报告错误

    recover:
    1、内建函数
    2、用来控制一个goroutine的panicking行为,捕获panic,从而影响应用的行为
    3、一般的调用建议
    a). 在defer函数中,通过recever来终止一个gojroutine的panicking过程,从而恢复正常代码的执行
    b). 可以获取通过panic传递的error

    简单来讲:go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。

    示例代码 main函数相当于调用者G,f函数相当于函数F

    func main() {
          fmt.Println("c")
       defer func() { // 必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常
          fmt.Println("d")
          if err := recover(); err != nil {
             fmt.Println(err) // 这里的err其实就是panic传入的内容
          }
          fmt.Println("e")
       }()
       f() //开始调用f
       fmt.Println("f") //这里开始下面代码不会再执行
    }
    
    func f() {
       fmt.Println("a")
       panic("异常信息")
       fmt.Println("b") //这里开始下面代码不会再执行
    }
    -------output-------
    c
    a
    d
    异常信息
    e
    

    注意:利用recover处理panic指令,defer必须在panic之前声明,否则当panic时,recover无法捕获到panic.

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