• unity Vectrosity插件画线


    using UnityEngine;
    using Vectrosity;
    public class myLines : MonoBehaviour {
        void Start () {
            //定义屏幕上的6个点,左下角为(0,0)
            var linePoints = new List<Vector2>() { new Vector2(200, 500), 
            new Vector2(200,600), new Vector2(300, 600), new Vector2(300, 500),
            new Vector2(400,500), new Vector2(400, 600) };
     
            //定义对象:myline 
            var myline = new VectorLine("Line", linePoints, 2.0f, LineType.Continuous);
            myline.lineWidth = 4.0f;    //定义线宽 
            myline.Draw();
     
            //初始化颜色对象
            var myColors = new List< Color32 > ();
            myColors.Add(Color.red);
            myColors.Add(Color.green);
            myColors.Add(Color.white);
            myColors.Add(Color.blue);
            myColors.Add(Color.yellow);
            
            myline.smoothColor = true;  //设置线条颜色平滑
            myline.SetColors(myColors);  
        }
  • 相关阅读:
    十天冲刺:第四天
    十天冲刺:第三天
    会议2.3
    会议2.2
    会议2.1
    团队绩效管理
    Alpha版(内部测试版)发布
    意见汇总
    建议汇总
    会议1.10
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AllNighter/p/14305189.html
Copyright © 2020-2023  润新知