• 泛型相关知识


          自从上次参加完俱乐部的聚会后,觉的有必要总结下泛型的用法,虽然脑袋讲的非常仔细,没有必要再写,但做为学习者,我喜欢把自己的所学以文章的形式展示出来,这样也有我的一部分。我们可以用一个简单的例子来做实验:实例化一个ArrayList和一个List<int>,然后往其中加入成员,最后分别读取出第一个成员,进行一个加法操作。

      ArrayList _list = new ArrayList();
                _list.Add(
    1);
                _list.Add(
    "a");
             
                
    int i = (int)_list[0]  + 1;
                List
    <int> _list2 = new List<int>();
                _list2.Add(
    1);//正确
             
                
    int j = (int)_list2[0+ 1;

         

          ArrayList的缺点:
          1:处理值类型时,出现装箱、折箱操作,影响性能。_list.Add(1)时会发生装箱。
          2:处理引用类型时,虽没有装箱和折箱操作,但仍需要类型转换操作。代码_list.Add("a")不会发生装箱。
          3:程序运行时的类型转换可能引发异常。运行_list[1]时,由于它是一个字符串,要强制转换成int就会有异常。

          泛型处理过程:泛型用一个通用的数据类型T来代替object,在类实例化时指定T的类型,CLR自动编译为本地代码,并且保证数据类型安全。

         泛型优点:

         1:类型安全的。例如实例化了int类型的类,就不能处理string类型的数据。上面的_list2.Add("a"),就会报错。

         2:处理值类型时,无需装箱和折箱。int j=i+1;i可以直接取,并不需要折箱操作。
         3:无需类型转换,包含值类型和引用类型。
     

         我们来看下它生成的IL代码:

    // 代码大小       72 (0x48)
      .maxstack  2
      .locals init ([
    0class [mscorlib]System.Collections.ArrayList _list,
               [
    1] int32 i,
               [
    2class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32> _list2,
               [
    3] int32 j)
      IL_0000:  nop
      IL_0001:  newobj     instance 
    void [mscorlib]System.Collections.ArrayList::.ctor()
      IL_0006:  stloc.
    0
      IL_0007:  ldloc.
    0
      IL_0008:  ldc.i4.
    1
      IL_0009:  box        [mscorlib]System.Int32
      IL_000e:  callvirt   instance int32 [mscorlib]System.Collections.ArrayList::Add(
    object)
      IL_0013:  pop
      IL_0014:  ldloc.
    0
      IL_0015:  ldstr      
    "a"
      IL_001a:  callvirt   instance int32 [mscorlib]System.Collections.ArrayList::Add(
    object)
      IL_001f:  pop
      IL_0020:  ldloc.
    0
      IL_0021:  ldc.i4.
    0
      IL_0022:  callvirt   instance 
    object [mscorlib]System.Collections.ArrayList::get_Item(int32)
      IL_0027:  unbox.any  [mscorlib]System.Int32
      IL_002c:  ldc.i4.
    1
      IL_002d:  add
      IL_002e:  stloc.
    1
      IL_002f:  newobj     instance 
    void class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::.ctor()
      IL_0034:  stloc.
    2
      IL_0035:  ldloc.
    2
      IL_0036:  ldc.i4.
    1
      IL_0037:  callvirt   instance 
    void class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::Add(!0)
      IL_003c:  nop
      IL_003d:  ldloc.
    2
      IL_003e:  ldc.i4.
    0
      IL_003f:  callvirt   instance 
    !0 class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::get_Item(int32)
      IL_0044:  ldc.i4.
    1
      IL_0045:  add
      IL_0046:  stloc.
    3
      IL_0047:  ret

         第一:ArrayList与List<T>的构造函数说明了泛型的类型安全优点:

                  1:实例化ArrayList:

    IL_0001:  newobj     instance void [mscorlib]System.Collections.ArrayList::.ctor()

                  2:实例化List<T>:

    IL_002f:  newobj     instance void class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::.ctor()

         第二:IL_0009:  box        [mscorlib]System.Int32这条语句表明一个整数被加入到ArrayList时会出现装箱。而List<int>的IL代码中并没有出现box语句。这点可以证明泛型的优点二。

         第三:两者读取成员的操作不同可以说明泛型的优点三。

                 1:下面的语句表明当从ArrayList中读取一个成员时,需要进行拆箱操作。

    IL_0022:  callvirt   instance object [mscorlib]System.Collections.ArrayList::get_Item(int32)
      IL_0027:  unbox.any  [mscorlib]System.Int32

                  2:下面的代码表明从List<int>中读取一个成员时,不需要进行拆箱操作。

    IL_003f:  callvirt   instance !0 class [mscorlib]System.Collections.Generic.List`1<int32>::get_Item(int32)
      IL_0044:  ldc.i4.
    1

         泛型类实例化的理论:C#泛型类在编译时,先生成中间代码IL,通用类型T只是一个占位符。在实例化类时,根据用户指定的数据类型代替T并由即时编译器(JIT)生成本地代码,这个本地代码中已经使用了实际的数据类型。


         泛型中的静态成员变量:在C#1.x中,类的静态成员变量在不同的类实例间是共享的,C#2.0中,静态成员变量在相同封闭类间共享,不同的封闭类间不共享。示例代码:

    public partial class _Default : System.Web.UI.Page
        {
            
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                Point
    <int> _point = new Point<int>(1);
                Point
    <int> _point2 = new Point<int>(2);
                Point
    <long> _point3 = new Point<long>(3);
                
    string  width1 = _point.ToString();//结果为2
                string  width2 = _point2.ToString();//结果为2
                string width3 = _point3.ToString();//结果为3
                
    //width1和width2相等,但和width3不等,说明了静态成员变量在相同封闭类间共享,

                不同的封闭类间不共享。          
            }
        }
        
    /// <summary>
        
    /// 一个泛型类,接受一个T
        
    /// </summary>
        
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
        public class Point<T>
        {
            
    /// <summary>
            
    /// 静态变量
            
    /// </summary>
            public static T width;
            
    /// <summary>
            
    /// 构造函数
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="_width"></param>
            public Point(T _width)
            {
                width 
    = _width;
            }
            
    /// <summary>
            
    /// 输出width值
            
    /// </summary>
            
    /// <returns></returns>
            public override string ToString()
            {
                
    return width .ToString ();
            }
        }

            小结:类实例_point和_point2是同一类型,他们之间共享静态成员变量,但类实例_point3却是和_point、_point2完全不同的类型,所以不能和_point、_point2共享静态成员变量。

          说明:泛型还有许多内容,像泛型委托,泛型接口,泛型方法,泛型类,泛型约束,其实上面的都是泛型的最基本的知识,其它的应用都建立在这些基础之上。

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