• poj 1067 取石子游戏


    Description

    有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

    Input

    输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

    Output

    输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

    Sample Input

    2 1
    8 4
    4 7

    Sample Output

    0
    1
    0

    Source

    威佐夫博奕
    1.奇异局势是必败局势,面对他的人必败,每个自然数只会出现在一个奇异局势中,(0,0)特殊,也就是说,如果他出现在其他局势中,就是非奇异局势;
    2.设奇异局势为(a[i],b[i]),a[0]=0,b[0]=0,a[1]=1,b[1]=2,...,a[k] = k * (1 + sqrt(5)) / 2,b[k] = a[k] + k;
    3.面对两堆石子(m,n)的两种取法,如果当前的局势为奇异局势,
    (1).从一堆取任意非0个石子,另一堆不变,显然(m,n)是奇异局势,且m和n跟其他自然数组合都不会是奇异局势,所以只能转变为非奇异局势
    (2).从两堆取相同数量d(非0)个石子,m-d和n-d差值不变,差值不变肯定不会是奇异局势,差值是唯一的。
    4.任意非奇异局势可以通过特定的操作转变为奇异局势
     
    对于这道题给出(a,b)(令a < b),如果是奇异局势,那么就是第(b-a)个奇异局势,只需要判断a == k * (1 + sqrt(5)) / 2 = (b - a) * (1 + sqrt(5)) / 2是否成立,b == a + k是已经成立的。
    代码:
    #include <stdio.h>
    #include <math.h>
    void swap(int *a,int *b) {
        *a = (*a) ^ (*b);
        *b = (*a) ^ (*b);
        *a = (*a) ^ (*b);
    }
    int main() {
        int a,b;
        while(~scanf("%d%d",&a,&b)) {
            if(a > b) {
                swap(&a,&b);
            }
            int d = floor((b - a) * (1 + sqrt(5)) / 2);///不超过当前数最大整数
            printf("%d
    ",d == a ? 0 : 1);
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/8023spz/p/9334553.html
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