package cn.zy.cellphone; /**接口是一种引用数据类型。使用interface声明接口,形式 * 形式:public interface 接口名称{} * 接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象 *接口可以多继承。一个接口可以继承多个其他接口 *列如:public interface Broadcast extends Network,Picture{} *Broadcast接口就具备了A、B接口中定义的抽象方法。 */ public interface Broadcast { /**接口中可以声明属性。接口中定义的所有变量都是static final类型的。 * public static final String version = "1.0"; public int count = 10; // 默认是static final类型 一般很少在接口中声明属性。 */
package cn.zy.cellphone; public interface Picture { public void picture();//照相 }
package cn.zy.cellphone; public interface Network { public void network();//网络 }
package cn.zy.cellphone; /**一个类只能继承一个父类,同时实现多个接口。继承在前,实现在后。 * public class Photo2 extends Photo implements Network,Picture,Broadcast {} * 实现类实现接口,必须实现接口中定义的抽象方法。 *方法即行为,表示一种功能,接口定义了一套功能,实现类必须实现这些功能 –> 实现类的能力得到拓展。 */ //实现类(子类) public class Photo2 extends Photo implements Network,Picture,Broadcast { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Photo2(String brand, String type, String name) { super(brand, type); this.setName (name); } /**接口中定义的一些系列方法表示的是一种种的能力。接口让实现类实现这些能力,实现类的能力得到拓展和升级。 实现类根据自身特性实现接口中定义的方法。 * 特殊情况:如果一个抽象父类定义了和接口同名的抽象方法,实现类实现的是抽象父类的抽象方法。 */ public void broadcast() { System.out.println(this.getName()+"的手机可以播放"); } public void picture() { System.out.println(this.getName()+super.getBrand()+super.getType()+"的手机可以照相"); } public void network() { System.out.println(this.getName()+super.getBrand()+super.getType()+"的手机可以播放上网"); } /**实现类(子类)Photo2 手机原本只有下面几个功能,通过接口增加了上面几个功能 * 实现类实现接口,必须实现接口中定义的抽象方法。 *方法即行为,表示一种功能,接口定义了一套功能,实现类必须实现这些功能 –> 实现类的能力得到拓展。 */ public void sendInfo() { System.out.println(super.getBrand()+super.getType()+"的手机发信息"); } public void call() { System.out.println(super.getBrand()+super.getType()+"的手机可以打电话"); } public void info() { System.out.println(super.getBrand()+super.getType()+"的手机可以发短信"); } }
package cn.zy.cellphone; //实现类(子类) public class Photo1 extends Photo implements Broadcast { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Photo1() { super(); } public Photo1(String brand, String type,String name) { super(brand,type); this.setName(name); } public void broadcast() { System.out.println(this.getName()+"的手机可以播放"); } public void sendInfo(){ System.out.println(super.getBrand()+super.getType()+"的手机发信息"); } public void call(){ System.out.println(super.getBrand()+super.getType()+"的手机可以打电话"); } public void info(){ System.out.println(super.getBrand()+super.getType()+"的手机可以发短信"); } }
package cn.zy.cellphone; //父类 public abstract class Photo { private String brand; private String type; public String getBrand() { return brand; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public String getType() { return type; } public void setType(String type) { this.type = type; } public Photo() { super(); } public Photo(String brand, String type) { super(); this.brand = brand; this.type = type; } public abstract void sendInfo(); public abstract void call(); public abstract void info(); }
package cn.zy.cellphone; //执行类 public class Test { public static void main(String[] args) { // 同一引用类型 Broadcast broadcast1=new Photo1("诺基亚","a01","张三"); broadcast1.broadcast(); Photo photo=new Photo1("诺基亚","a01","张三"); photo.sendInfo(); photo.call(); photo.info(); // 同一引用类型 Broadcast broadcast2=new Photo1("苹果X","11S","李四"); broadcast2.broadcast(); // 实例不同, 对同一方法的执行结果不同 Picture picture1=new Photo2("苹果X","11S","李四"); picture1.picture(); Network network1=new Photo2("苹果X","11S","李四"); network1.network(); //多态 Photo photo1=new Photo1("苹果X","11S","李四"); photo1.sendInfo(); photo1.call(); photo1.info(); /** * 接口实现多态: 接口类型 引用 实现类对象 继 承实现多态: 父类类型 引用 子类对象 接口定义的方法被实现类实现,通过接口引用实现类时,调用接口中的方法时,执行的是实现类实现的方法。 实现类对象具备接口中定义的能力 是一种has a 关系 子类对象是一种父类类型 是一种is a 关系 现在的Photo1同Photo2既是实现类也是子类 */ } }
面向接口编程
接口表示一种约定(协议),约定(规范)了实现类应该具备(has a)的能力。
理解:
=>实现类必须实现接口中所有的方法,所以接口规范了实现类的行为
=> 接口约定了实现类应该具备的行为。
面向接口编程
所谓面向接口编程,在程序设计时,只关心实现类具备什么能力,而不关心实现类如何实现这个能力。面向接口编程时,面向接口的约定而不考虑接口的具体实现。
也就是说,面向接口编程时,接口的定义方只关系实现类是否具备接口所定义的能力,而实现类如何被的该能力接口定义方一点都不关心
//接口实现多态 电脑类(通过接口把3种零件组成电脑,而且零件随时可以更换)(cpu接口 4Hz 5Hz 。。。。(随时更换大小不同的cpu) )
(硬盘接口 3000GB 4000Gb(随时更换大小不同的硬盘))
(内存接口 30GB 40Gb(随时更换大小不同的内存))
package cn.computer; //电脑 public class Computer { private Cpu cpu; // 预留cpu接口 private Caliche caliche; // 预留硬盘接口 private InternalStroage internalStroage; //预留内存接口 public Cpu getCpu() { return cpu; } public void setCpu(Cpu cpu) { this.cpu = cpu; } public Caliche getCaliche() { return caliche; } public void setCaliche(Caliche caliche) { this.caliche = caliche; } public InternalStroage getInternalStroage() { return internalStroage; } public void setInternalStroage(InternalStroage internalStroage) { this.internalStroage = internalStroage; } public Computer() { super(); } public Computer(Cpu cpu, Caliche caliche, InternalStroage internalStroage) { super(); this.cpu = cpu; this.caliche = caliche; this.internalStroage = internalStroage; } //把各个部件通过接口组装成一个完整的电脑 public void print(String name) { System.out.println(name+"计算机"); System.out.println("cpu:"+getCpu().Hz()); System.out.println("硬盘容量:"+getCaliche().big2()); System.out.println("内存容量:"+this.getInternalStroage().big()); } }
package cn.computer; //cpu接口 public interface Cpu { public String Hz(); //这是接口实现多态的形式: public 你要返回的变量类型 方法名() }
package cn.computer; //实现类 public class Realize1 implements Cpu{ public String Hz(){ // public 你要返回的变量类型 方法名() return "3.8GHz"; //返回值 } }
package cn.computer; //内存接口 public interface InternalStroage { public String big(); }
package cn.computer; //实现类 public class Realize2 implements InternalStroage{ public String big(){ return "4GB"; } }
package cn.computer; //硬盘接口 public interface Caliche { public String big2(); }
package cn.computer; //实现类 public class Realize2 implements InternalStroage{ public String big(){ return "4GB"; } }
package cn.computer; public class Test { public static void main(String[] args) { Cpu cpu=new Realize1(); //把一种3.8Hz的cpu赋予给cpu接口 Caliche caliche=new Realize3(); //把3000GB的硬盘赋予给硬盘接口 InternalStroage internalStroage=new Realize2(); //把4GB的内存赋予给内存接口 Computer computer=new Computer(cpu,caliche,internalStroage); //把cpu,硬盘,内存给电脑类组合(地址) computer.print("华硕"); //最后得到了完整的电脑 } }
1.1.1.1 抽象类和接口的异同比较
- 抽象类和接口都是引用数据类型,他们都不能创建对象。
- 他们都可以定义抽象方法,都可以实现多态。但是抽象类可以定义非抽象方法,而接口中定义的都是抽象方法。
- 抽象类和接口都具有传递性。抽象类是单根性(单继承),而接口是多继承。
- 在概念上,都可以重写抽象方法。子类重写抽象类,实现类实现接口
- 抽象类和子类解决的是模块内的问题(代码重用,重写,多态)而接口解决的是模块间的问题 => 高内聚,低耦合。接口可以用解耦模块。