序号 | 课程知识点 | 对应教学方式 | 习得方式 | 评价方式 |
---|---|---|---|---|
1 | 软件工程的相关概念 | 课堂讲授 | 听讲/自习 | 课堂小测 |
2 | 软件开发方式与开发过程中应遵循的流程、准则、标准和规范 | 课堂讲授 | 听讲/自习 | 课堂小测/作业 |
3 | 结对--代码设计、风格规范、代码复审 | 课堂讲授+亲身体验 | 听讲/作业 | 作业 |
4 | 需求获取与分析 | 课堂讲授+现场体验 | 体验/作业 | 作业 |
5 | UML分析设计(用例图、活动图、类图、状态图等) | 课堂讲授+亲身体验 | 作业 | 课堂小测/项目体现 |
6 | 团队协作工具--Git | 课堂实战+亲身体验 | 作业/实战 | 课堂实战/项目体现 |
7 | 团队开发--沟通、管理 | 课堂点拨+亲身体验 | 实战 | 项目体现 |
8 | 软件测试(单元测试,黑盒测试,白盒测试,测试用例的编写等) | 课堂点拨+亲身体验 | 实战 | 项目体现 |
9 | 总结与反思 | 布置博客 | 写博客 | 博客 |